狼人杀规则与玩法

4 人就能玩。一局的流程、胜负的判定、各人数的推荐配置,还有场上常用的术语。看完就在这个浏览器里直接免费开一局。

狼人杀是什么?30 秒看懂

狼人杀是一款用讨论和投票找出藏在人群里的少数「狼人」的身份隐藏推理游戏。所有人都会拿到一个身份,而自己的身份只有自己看得到。

流程是白天和夜晚不断交替。白天全场一起讨论,把最可疑的人投出去放逐;夜里狼人袭击一个人,预言家和守卫也各自行动。

把狼人全部找出来就是好人阵营获胜;狼人的人数追平剩下的人,就是狼人阵营获胜。不用牌,也不用法官——界面会发身份,界面会跑流程。

一句话说完。「只靠对话,找出正在说谎的那个人」。4 到 20 人,一局大约 15〜30 分钟。

不看规则也能直接开始选好人数就会发身份。免安装、免注册、免费

玩法 — 一局的流程

流程就是下面 5 个阶段一直重复。顺序和一般的狼人杀一样,没有加特别的房规。

  1. 第一夜:所有人确认自己的身份。狼人会知道同伴是谁。这一夜不会有人出局,默认会让预言家查验一次(开始前可以关掉)。
  2. 早上:公布夜里发生的事。是谁被袭击了,还是这一夜平安无事。出局者的身份不会公开。
  3. 白天(讨论):还在场上的人一起讨论。可以说谎。要不要跳身份也随你。
  4. 白天(投票):每个人从自己以外的人里选一个。得票最多的人被放逐。平票就再投一次 PK,还是平票就抽签决定。
  5. 夜晚:狼人选要袭击的人,守卫选要守的人,预言家选要查验的人。结果只给本人看。

接下来就是 2 到 5 的重复,直到其中一边达成胜利条件为止;到那一刻游戏结束,全场身份公开。

没有能力的平民每晚也要选一个「在意的人」。那只是给自己看的备注,不影响游戏。因为如果不是所有人都做同样的动作,光看「已提交」的标记就能知道谁有身份。

胜负怎么判定

阵营胜利条件这个阵营的角色
好人阵营把狼人全部放逐平民 · 预言家 · 守墓人 · 守卫 · 面包师 · 猫又 · 猎人
狼人阵营让狼人的人数追平或超过好人阵营狼人 · 狂人 · 杀人狂
妖狐阵营在好人或狼人达成胜利条件的瞬间仍然存活妖狐
情侣阵营游戏结束时,两个情侣都还活着情侣

狼人阵营的条件不是「杀光」,而是「追平人数」,这正是这个游戏的关键。比如只剩 4 个人、其中 2 个是狼人的那一刻,白天的票怎么投都不可能再把狼投掉,胜负就在那里定下来。

狂人虽然跟着狼人阵营赢,但在这个算法里算在好人这边(因为他本人不是狼人)。也就是说,有狂人的局会多撑一会儿。

妖狐和情侣是不属于任何一边的第三种赢法。妖狐只要在好人阵营或狼人阵营其中一边达成条件的那一刻还活着,就从旁边单独获胜。而且默认不算进人数里,所以有妖狐的局,狼那边的「追平人数」也会来得比较慢。

情侣是两人一组,游戏结束时两个人都还活着就是他们赢。一方出局,另一方不分原因也会在同一刻出局,所以这个角色从头到尾就是在保住两个人。妖狐和情侣同时成立时,默认由妖狐拿下(可以在设置里对调)。

各人数的推荐配置(4〜20 人)

「几个人放哪些身份」是最影响胜率的地方。下面的表就是本站实际采用的推荐配置,打开设置界面时的初始值也是它。

人数平民狼人预言家守墓人守卫狂人
421有———
521有—有—
631有—有—
722有有有—
822有有有有
932有有有有
1042有有有有
1143有有有有
1253有有有有
13仅限线上63有有有有
14仅限线上64有有有有
15仅限线上74有有有有
16仅限线上84有有有有
17仅限线上94有有有有
18仅限线上95有有有有
19仅限线上105有有有有
20仅限线上115有有有有

这个表是用游戏本体同一份计算(recommendedSetup())生成的。设置界面的初始值也是这个配置。

  • 预言家在任何人数都一定会放。没有他,好人阵营就一条线索都没有,只能瞎猜着投。
  • 守卫从 5 人开始。4 人的局如果有人守,狼人的夜晚会一直空刀,变成只剩白天投票的游戏。
  • 守墓人从 7 人开始。只有一只狼人时,投中他的那一票当场就结束游戏,根本轮不到守墓的夜晚。
  • 狼人在 7、11、14、18 人时增加。狼太多的话第一天人数就追平了,所以上限是总人数的一半以下。
  • 狂人从 8 人开始。局太小的时候放,等于多一个「查验也是好人」的身份,好人的信息会坏得太彻底。
  • 妖狐、杀人狂、面包师、情侣、猫又、猎人没有出现在这张表里。它们默认都不会发,做成列的话会从头空到尾,所以干脆不列。要用的话在「进阶设置」里一个一个打开(情侣是一次占两个位子)。

这个配置只是初始值,全部都可以自由调整。狼人的数量、守卫/预言家/守墓人/狂人放不放、能不能连续守护、狂人知不知道狼是谁、第一夜要不要查验——开始前的设置界面都能选。

第一夜要不要查验、平票怎么处理、情侣怎么算赢——这些每张桌子都不一样的地方也都能改,全部整理在下面的「可以在设置里改的规则」。

就用这个配置玩玩看选好人数就行。发身份、跑夜晚、算票数,界面都会处理

可以在设置里改的规则(配合你们桌上的习惯)

狼人杀是一款每张桌子规则都不太一样的游戏。最常不一样的那几项都放进了开始前的「进阶设置」,可以直接调成你们平时玩的样子。以下粗体是初始值。

和角色绑在一起的设置(放了那个角色才会出现)

  • 情侣怎么算赢。两个都活到最后就算情侣获胜/当成好人阵营,只保留「跟着出局」这件事。
  • 妖狐算不算人数。不算/算。算的话狼人阵营的「追平人数」更难来,局也就拖得更久。
  • 妖狐和情侣同时成立时。妖狐优先/情侣优先。
  • 猎人什么时候可以出手。不分原因/只有被放逐和被袭击/只有被放逐。
  • 猫又被袭击时。动手的狼人也出局/从还活着的狼人里随机一只/只有猫又出局。
  • 杀人狂的反击。查验他的预言家会不会出局(会)、守他的守卫会不会出局(会)。动手袭击的狼人一定出局,那是这个角色的核心,不能改。
  • 守卫能不能守自己。不能/能。

整场共用的规则

  • 连续守护。守卫能不能连续两晚守同一个人。可以/不行。
  • 狂人知不知道狼是谁。不知道/一开始就知道。
  • 第一夜的查验。自己挑一个人查/随机告诉你一个「不是狼人」的人/不查。
  • 平票的时候。PK 投票一次,还是平票就抽签/直接抽签/PK 投票一次,还是平票就没有人被放逐。
  • 要不要公开被放逐的人的身份。不公开/公开。公开的桌子上,守墓人的价值会低很多。
  • 抽掉一个身份。发牌前,从你放进去的角色里随机抽掉一个不发,那个位子变成平民。不抽/抽。狼人和妖狐不会被抽掉。
  • 讨论时间。初始值是每次 3 分钟,也可以完全不用计时器。

设置会公开给全场。不会发生「只有我照着别的规则在玩」的事——线上是在大厅,一台手机轮着传的时候是在开始前的界面。

常用术语(袭击 · 放逐 · 狂人)

本站统一使用狼人杀常见的说法。同一件事在不同的桌上叫法不同,所以把常见的讲法一起列出来。只是叫法不同,处理完全一样。

本站的说法其他常见说法意思
袭击刀人 · 咬夜里狼人选一个人。只要没被守卫守住,那个人就出局
放逐票出 · 出局 · 吊白天投票得票最多的人离开游戏
出局死亡 · 淘汰被袭击或被放逐而离开游戏的状态。出局后仍然可以看到结束为止
存活在场 · 剩下的人还没出局的人
跳身份起跳 · 悍跳 · CO白天宣称自己的身份。跳假的也可以
PK 投票平票重投 · 决选得票相同时再投一次。只投一次,还是平票就抽签
法官上帝 · GM · 主持人负责主持的人。本站由界面主持,所以不需要,全部的人都能当玩家

⚠️ 本站没有狼人杀里那个「骑士」。狼人杀的骑士是白天翻牌决斗的角色;本站夜里守人的角色叫守卫,是不同的东西。

角色的别名(叛徒 · 守护者 · 占卜师 · 灵媒)整理在角色一览页。

不该做的事

并没有一本会罚你的规则书,但有些行为会让推理本身不成立。开局前先说好,比较不会吵起来。

  • 把自己的界面给别人看。身份和夜晚的行动,都是按「只有自己看得到」设计的。
  • 在游戏外面告诉别人身份。私聊、另外开一条语音之类的。讨论要留在所有人都听得到的地方。
  • 出局的人给场上的人递信息。出局后看得到全部,漏一句话胜负就结束了。
  • 用「那大家都跳身份吧」把讨论做掉。不算犯规,但互相找人的乐趣就没了。
  • 人身攻击。你怀疑的是身份,不是那个人。结束后一定要把话题拉回身份上。

顺带一提,说谎不是犯规。狼人跳预言家、狂人报假结果,都是这个游戏正确的玩法。

新手的取胜技巧

没有必胜法(有的话这游戏就坏了)。但新手能立刻提高胜率的做法是很明确的。

好人阵营的技巧

  • 别一直不说话。发言少的人看起来就像「不想给信息的人」。哪怕说错,也把怀疑的理由讲出来。
  • 预言家的报验,看「什么时候说」比看「谁说的」重要。真的预言家有理由早点跳。
  • 两个人都跳预言家的话,其中一定有一个是狼人阵营。与其纠结报验内容,不如看这两个人周围的人怎么动。
  • 别把票藏到最后。先讲你要投谁再投,才知道全场的意见有没有对上。

狼人 · 狂人的技巧

  • 不要「装」平民,直接去当平民。真心去怀疑一个人,然后真心猜错。
  • 别护同伴。两只狼人护同一个人,那里的动作就会整齐得很明显。
  • 狂人的工作就是跳预言家。被查验也是「不是狼人」,所以对跳不会输。
  • 刀的对象要选「最会讲话的人」,不是「最聪明的人」。带讨论的人一没了,第二天白天就停住了。
技巧开一局最快学会4 人起。不用法官、不用注册、免费

两种玩法 — 浏览器版和 App 版

本站(浏览器版)App「Dokopa」
准备免安装、免注册下载免费 App
人数4〜20 人4〜50 人
角色14 种(平民、狼人、预言家、守墓人、守卫、狂人、妖狐、杀人狂、面包师、情侣、猫又、猎人、吸血鬼、共有者)13 种(含路人大叔、误会、小吃店老板)
玩法和远方的朋友一人一机/现场一台手机轮着传一人一机(线上、面对面)
聊天没有(默认你们会另外开语音)全场、狼人、恋人、出局者聊天室
配置的调用没有(每次开始前重选)预设配置(标准/派对/进阶/直播)
费用免费、无广告免费(全角色、无次数限制)

和远方的朋友玩的话,用线上版开房间,把网址贴到微信或 Discord 就行。语音请自己接微信、Discord、Zoom 之类的。本站没有和陌生人匹配的公开房。

差别不是角色数量,是人数和聊天室。想找超过 20 个人一起玩,或者不想另外开语音、只想用 App 里的聊天室的话,免费 App「Dokopa」有最多 4〜50 人的房间和出局者专用聊天室(Dokopa 的狼人杀)。App 的房号和本站的房间是两回事,不能互通。

常见问题

狼人杀是什么样的游戏?
是用白天的讨论和投票,找出藏在人群里的少数「狼人」的身份隐藏推理游戏。所有人都会拿到身份,自己的身份只有自己看得到。白天全场讨论后投票放逐一个人,夜里狼人袭击一个人。把狼人全部找出来就是好人阵营获胜,狼人的人数追平剩下的人就是狼人阵营获胜。
规则能简单说明一下吗?
①所有人确认自己的身份 ②早上看夜里发生了什么 ③白天全场讨论 ④投票放逐一个人 ⑤夜里狼人、预言家、守卫各自行动。②到⑤一直重复,狼人全部出局就是好人阵营获胜,狼人的人数追平剩下的人就是狼人阵营获胜。说谎不算犯规。
狼人杀有官方规则吗?
没有。狼人杀并没有全世界通用的官方规则。它的原型是 1986 年莫斯科大学的德米特里·达维多夫设计的《黑手党》,1997 年由安德鲁·普洛特金换成狼人题材;此后在各地不断分支,所以角色的数量、种类和夜晚的处理到现在仍然各地都不一样。本站采用一般常见的标准规则:14 种角色、4 到 20 人、平票只再投一次 PK,还是平票就抽签决定,没有另外加房规。
本站有「骑士」这个角色吗?
没有。狼人杀里的骑士是白天翻牌和人决斗的角色,本站没有做这个角色。夜里保护一个人、挡下狼人袭击的角色在本站叫守卫,和骑士是不同的东西。本站的角色固定为 14 种:平民、狼人、预言家、守墓人、守卫、狂人、妖狐、杀人狂、面包师、情侣、猫又、猎人、吸血鬼、共有者。
几个人能玩?4 个人也行吗?
4 人就能玩。4 人是狼人 1、预言家 1、平民 2;5 人再加一个守卫。3 个人玩不了,因为第一次投票结束的当下人数就追平了,游戏不成立。上限是线上 20 人,用一台手机轮着传的话最多 12 人。
7 人的配置是什么?
7 人的推荐是狼人 2、预言家 1、守墓人 1、守卫 1、平民 2。狼人刚好从 7 人开始变成 2 只,守墓人也在这个人数加入。狂人从 8 人开始。本页的推荐配置表列出了 4 到 20 人的所有组合。
一局要多久?
大约 15 到 30 分钟。人越多白天的讨论越长。讨论时间可以在开始前的设置里调整,初始值是每次 3 分钟,也可以不用计时器。
需要法官(主持人)吗?
不需要。发身份、处理夜晚行动、计票、判定胜负,全部由界面自动处理。不会有人为了主持而玩不了,在场的所有人都能当玩家。
能玩一夜狼人吗?
不行。本站的狼人杀是白天和夜晚不断重复的标准规则。一夜狼人是只有一个夜晚、一次讨论就分胜负的另一款游戏,本站和 App「Dokopa」都没有做。
免费吗?需要注册吗?
免费。不用安装、不用注册、不用账号,打开浏览器选人数就能开始,也不会出现广告。本站没有和陌生人匹配的公开房,是设计给朋友和家人一起玩的。

想找更多人一起玩的话

这个网站是 4~20 人,而且语音要你们自己开(站内没有聊天室)。想凑到 50 人,或者想直接用 App 里的聊天室的话,有免费的「Dokopa」(另一款 App)。

Download on the App StoreGet it on Google Play

这个网站和App是不同的产品,房号也不能互通。

还有其他游戏