Ano ang werewolf game? Sa loob ng 30 segundo
Isa itong larong may nakatagong role: may iilang lihim na Werewolf, at ang iba ay kailangang matukoy sila sa pamamagitan ng usapan at botohan. May role ang bawat isa, at ikaw lang ang nakakakita ng sarili mong role.
Umiikot ang laro sa palitan ng araw at gabi. Sa araw ay nag-uusap ang lahat at bumoboto: ang pinakamaraming boto ang pinapalayas sa nayon. Sa gabi ay may inaatake ang Werewolf, at may sariling galaw din ang Manghuhula at ang Tanod.
Kapag natukoy ang lahat ng Werewolf, panalo ang Panig ng nayon. Kapag pumantay ang bilang ng mga lobo sa natitirang manlalaro, panalo ang Panig ng werewolf. Walang kailangang baraha o GM — ang screen na ang namamahagi ng role at nagpapatakbo ng gabi.
Sa isang linya: hanapin kung sino ang nagsisinungaling, sa usapan lang. 4 hanggang 20 manlalaro, mga 15 hanggang 30 minuto bawat laro.
Paano laruin — ang ikot ng isang laro
Limang hakbang na paulit-ulit. Pareho ito ng karaniwang werewolf game, walang idinagdag na sariling house rule.
- Unang gabi: tiningnan ng lahat ang sariling role. Nalalaman ng Werewolf kung sino ang kasamahan niya. Walang lalabas sa gabing ito, at bilang default ay isang beses na hinuhulaan ng Manghuhula (puwedeng i-off bago magsimula).
- Umaga: makikita kung ano ang nangyari sa gabi — kung sino ang inatake, o kung walang lumabas. Hindi kailanman ibinubunyag ang role ng lumabas.
- Araw (usapan): nag-uusap ang lahat ng nasa laro pa. Puwedeng magsinungaling. Nasa sa iyo kung aaminin mo ang role mo o hindi.
- Araw (botohan): pipili ang bawat isa ng ibang tao maliban sa sarili. Ang pinakamaraming boto ang pinapalayas. Kapag patas, may isang ulit na botohan sa pagitan ng magkapatas; kung patas pa rin, palabunutan ang magpapasya.
- Gabi: pipili ang Werewolf ng aatakihin, ang Tanod ng babantayan, at ang Manghuhula ng huhulaan. Ang resulta ay para lang sa kaniya.
Pagkatapos ay uulitin ang 2 hanggang 5 hanggang may panig na makakatugon sa kondisyon nito. Doon matatapos ang laro at ibubunyag ang lahat ng role.
Kahit ang Taganayon na walang kapangyarihan ay may minamarkahan tuwing gabi. Tala lang niya iyon at walang epekto sa laro. Kung hindi pareho ang gagawin ng lahat, sa marka pa lang na «naipasa na» ay malalaman kung sino ang may kapangyarihan.
Paano napagpapasyahan ang panalo
| Panig | Panalo kung | Mga role ng panig na ito |
|---|---|---|
| Panig ng nayon | Mapalayas ang lahat ng werewolf | Taganayon, Manghuhula, Medyum, Tanod |
| Panig ng werewolf | Mapantayan o malampasan sa bilang ang panig ng nayon | Werewolf, Traydor |
Hindi «ubusin ang lahat» ang kondisyon ng Panig ng werewolf kundi «pantayan ang bilang» — dito umiikot ang buong laro. Halimbawa, kapag apat na lang ang natitira at dalawa rito ay Werewolf, kahit anong ikot ng boto sa araw ay hindi na sila matutumba. Doon mismo natatapos ang laro.
Nananalo ang Traydor kasama ng Panig ng werewolf, pero sa bilangang ito ay kabilang siya sa panig ng tao dahil hindi naman siya Werewolf. Ibig sabihin, mas humahaba ang laro kapag may Traydor.
Anong role para sa 4–20 manlalaro
Ang pagpili ng role ayon sa dami ng manlalaro ang pinakamalaking pumipihit sa tsansa ng panalo. Ang talahanayan sa ibaba ang talagang ginagamit ng site na ito, at ito rin ang nakahanda sa screen ng settings.
| Manlalaro | Taganayon | Werewolf | Manghuhula | Medyum | Tanod | Traydor |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 1 | Oo | — | — | — |
| 5 | 2 | 1 | Oo | — | Oo | — |
| 6 | 3 | 1 | Oo | — | Oo | — |
| 7 | 2 | 2 | Oo | Oo | Oo | — |
| 8 | 2 | 2 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 9 | 3 | 2 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 10 | 4 | 2 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 11 | 4 | 3 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 12 | 5 | 3 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 13online lang | 6 | 3 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 14online lang | 6 | 4 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 15online lang | 7 | 4 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 16online lang | 8 | 4 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 17online lang | 9 | 4 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 18online lang | 9 | 5 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 19online lang | 10 | 5 | Oo | Oo | Oo | Oo |
| 20online lang | 11 | 5 | Oo | Oo | Oo | Oo |
Ang talahanayang ito ay gawa ng parehong code na nagpapatakbo ng laro (recommendedSetup()). Ganito rin ang nakalagay agad sa screen ng settings.
- Laging kasama ang Manghuhula sa kahit ilang manlalaro. Kung wala siya, walang kahit isang bakas ang Panig ng nayon at hulaan na lang ang botohan.
- Pumapasok ang Tanod mula 5. Sa 4 katao, ang pagbabantay ay nagpapapalya sa gabi ng mga lobo nang paulit-ulit.
- Pumapasok ang Medyum mula 7. Habang iisa ang Werewolf, ang tamang boto ay agad nang nagtatapos ng laro kaya hindi dumarating ang gabi ng pagbabasa.
- Nadaragdagan ang Werewolf sa 7, 11, 14, 18 manlalaro. Kapag sobrang dami, pumapantay agad ang bilang sa unang araw, kaya nananatili silang mas kaunti sa kalahati.
- Pumapasok ang Traydor mula 8. Sa maliit na laro, isang taong «lumalabas na tao» pa ay sumisira sa buong impormasyon ng nayon.
Panimulang halaga lang ito at puwedeng baguhin ang lahat: bilang ng Werewolf, kung kasama ang Tanod, Manghuhula, Medyum at Traydor, sunod-sunod na pagbabantay, kung kilala ng Traydor ang mga lobo, at kung hahandaan ng Manghuhula ang unang gabi.
Laruin ito nang ganito ang setupPiliin lang kung ilan kayo. Ang paghahati, ang gabi at ang bilangan ay sa screen naMga salitang ginagamit sa laro
Ginagamit dito ang karaniwang salita sa werewolf game, pero may sariling termino ang bawat grupo. Ang pangalan lang ang naiiba, pareho ang nangyayari.
| Dito tinatawag na | Naririnig ding | Ibig sabihin |
|---|---|---|
| Atake | Kagat, patay | Sa gabi ay may pinipili ang Werewolf. Kung hindi siya binantayan ng Tanod, labas siya |
| Pagpapalayas | Bitay, execute | Ang pinakamaraming boto sa araw ay umaalis sa laro |
| Labas | Patay, tanggal | Umalis dahil sa atake o sa botohan. Puwede pa ring manood hanggang matapos |
| Nasa laro | Buhay, natitira | Hindi pa lumalabas — at bumoboto pa rin |
| Pag-amin ng role (CO) | Pagsasabi ng role | Sabihin ang sarili mong role sa araw. Puwede ring peke ang aminin |
| Botohan ulit | Segunda botohan | Ang botohan matapos mapatas. Isang beses lang; kung patas pa rin, palabunutan |
| GM | Tagapamahala, host | Ang nagpapatakbo ng laro. Hindi kailangan dito: screen na ang bahala, kaya lahat ay nakakalaro |
Ang ibang tawag sa mga role (Minion, Bodyguard, Seer…) ay nasa pahina ng mga role.
Mga tip para sa unang mga laro
Walang siguradong paraan para manalo (kung meron, sira na ang laro). Pero may mga gawi na agad nagpapataas ng tsansa mo.
- Huwag tumahimik. Ang tahimik ay mukhang ayaw maglabas ng impormasyon. Sabihin mo ang dahilan ng hinala mo kahit mali ka pa.
- Sa pag-claim ng Manghuhula, tingnan mo kung kailan ito sinabi, hindi lang kung sino ang nagsabi. May dahilan ang totoo para magsalita agad.
- Kapag dalawa ang nag-claim na Manghuhula, tiyak na isa sa kanila ay nasa Panig ng werewolf. Tingnan mo kung sino ang kumakampi sa bawat isa, hindi lang ang laman ng resulta.
- Sabihin mo kung sino ang bobotohan mo bago bumoto. Doon mo malalaman kung kasama mo ang buong grupo.
- Kung Werewolf ka, huwag mag-arte bilang Taganayon — maging Taganayon ka. Maghinala nang totohanan, at magkamali nang totohanan.
- Trabaho mismo ng Traydor ang mag-claim bilang Manghuhula. Kahit hulaan siya, «hindi Werewolf» ang lalabas, kaya hindi siya natatalo sa claim.
Ang sumisira sa laro: ipakita ang screen mo sa iba, sabihin kung sino ka sa labas ng laro (DM o hiwalay na tawag), at magbigay ng impormasyon ang lumabas na sa mga natitira. Ang pagsisinungaling ay wala sa listahang ito — bahagi iyon ng laro.
Dalawang paraan ng paglalaro: browser o app
| Ang site na ito (browser) | App na Dokopa | |
|---|---|---|
| Paghahanda | Walang i-install, walang account | Libreng download |
| Manlalaro | 4–20 | 4〜50 |
| Mga role | 6 (Taganayon, Werewolf, Manghuhula, Medyum, Tanod, Traydor) | 13, kasama ang Soro, Mangangaso, Magkasintahan |
| Paraan | Tig-isang telepono kahit magkakalayo, o isang telepono na ipinapasa | Tig-isang telepono (online o harapan) |
| Chat | Wala — gamitin ang sarili ninyong tawag | Pangkalahatan, ng Werewolf, ng magkasintahan at ng mga lumabas |
| Bayad | Libre, walang ads | Libre, lahat ng role, walang limitasyon sa dami ng laro |
Magkakalayo kayo? Gumawa ng room sa online na bersyon at i-paste ang link sa group chat ninyo. Kayo na ang bahala sa tawag: Messenger, Discord, kahit ano. Walang public room kasama ang mga estranghero.
Kung gusto ninyo ng mas maraming role, nasa libreng app na Dokopa ang parehong laro na may 13 role at chat para sa mga lumabas na. Magkaiba ang room ng app at ng site na ito, kaya pumili muna kayo bago mag-imbita.
Mga madalas itanong
- Ano ang werewolf game?
- Larong may nakatagong role. May iilang lihim na werewolf at ang iba ay kailangang matukoy sila sa usapan sa araw at sa botohan. May role ang bawat isa na siya lang ang nakakakita. Sa araw ay may isang pinapalayas sa pamamagitan ng boto, at sa gabi ay may inaatake ang werewolf. Kapag natukoy ang lahat ng werewolf, panalo ang panig ng nayon; kapag pumantay ang bilang ng werewolf sa natitira, panalo ang panig ng werewolf.
- Ano ang panuntunan sa maikli?
- Una, titingnan ng lahat ang sariling role. Ikalawa, sa umaga makikita kung ano ang nangyari sa gabi. Ikatlo, mag-uusap ang lahat sa araw. Ikaapat, may isang papalayasin sa botohan. Ikalima, sa gabi ay kikilos ang werewolf, ang manghuhula at ang tanod. Uulitin ang ikalawa hanggang ikalima hanggang may manalong panig. Hindi bawal ang magsinungaling.
- Ilan ang kailangan? Puwede bang apat?
- Puwede nang mula 4 katao. Sa apat: isang werewolf, isang manghuhula at dalawang taganayon; sa lima ay madadagdag ang tanod. Sa tatlo ay hindi kaya: pagkatapos pa lang ng unang botohan ay pumapantay na ang bilang at tapos na agad ang laro bago pa may makapaghinuha. Ang pinakamarami ay 20 online, o 12 kung isang telepono lang ang ipinapasa.
- Anong mga role sa 7 manlalaro?
- Para sa pito: dalawang werewolf, isang manghuhula, isang medyum, isang tanod at dalawang taganayon. Sa pito mismo nagiging dalawa ang werewolf, at doon din pumapasok ang medyum. Ang traydor ay pumapasok mula 8 katao. Nasa talahanayan ng pahinang ito ang lahat ng kombinasyon mula 4 hanggang 20.
- Kailangan ba ng GM?
- Hindi kailangan. Ang paghahati ng role, ang pagproseso ng kilos sa gabi, ang pagbilang ng boto at ang pagpapasya ng panalo ay awtomatikong ginagawa ng screen. Walang kailangang mag-sacrifice para mamahala, kaya lahat ng nandoon ay nakakalaro. Mga 15 hanggang 30 minuto ang isang laro, at 3 minuto ang panimulang oras ng usapan.
- Libre ba ito? May sign-up ba?
- Libre. Walang i-install, walang rehistro, walang account: buksan ang pahina, piliin kung ilan kayo, at simulan na. Wala ring ads at walang pagtatapat sa mga estranghero — para lang ito sa mga kaibigan o pamilyang padadalhan mo ng link.