Mga panuntunan ng werewolf game

Puwede nang maglaro mula 4 katao. Ang buong ikot ng isang laro, kung paano napagpapasyahan ang panalo, anong mga role ang ilalagay depende sa dami ninyo, at ang mga salitang ginagamit sa laro. Pagkatapos basahin, maglaro agad dito sa browser nang libre.

Ano ang werewolf game? Sa loob ng 30 segundo

Isa itong larong may nakatagong role: may iilang lihim na Werewolf, at ang iba ay kailangang matukoy sila sa pamamagitan ng usapan at botohan. May role ang bawat isa, at ikaw lang ang nakakakita ng sarili mong role.

Umiikot ang laro sa palitan ng araw at gabi. Sa araw ay nag-uusap ang lahat at bumoboto: ang pinakamaraming boto ang pinapalayas sa nayon. Sa gabi ay may inaatake ang Werewolf, at may sariling galaw din ang Manghuhula at ang Tanod.

Kapag natukoy ang lahat ng Werewolf, panalo ang Panig ng nayon. Kapag pumantay ang bilang ng mga lobo sa natitirang manlalaro, panalo ang Panig ng werewolf. Walang kailangang baraha o GM — ang screen na ang namamahagi ng role at nagpapatakbo ng gabi.

Sa isang linya: hanapin kung sino ang nagsisinungaling, sa usapan lang. 4 hanggang 20 manlalaro, mga 15 hanggang 30 minuto bawat laro.

Puwedeng magsimula kahit hindi mo ito basahinPiliin lang kung ilan kayo at mamahagi na ng role. Walang i-install, walang sign-up, libre

Paano laruin — ang ikot ng isang laro

Limang hakbang na paulit-ulit. Pareho ito ng karaniwang werewolf game, walang idinagdag na sariling house rule.

  1. Unang gabi: tiningnan ng lahat ang sariling role. Nalalaman ng Werewolf kung sino ang kasamahan niya. Walang lalabas sa gabing ito, at bilang default ay isang beses na hinuhulaan ng Manghuhula (puwedeng i-off bago magsimula).
  2. Umaga: makikita kung ano ang nangyari sa gabi — kung sino ang inatake, o kung walang lumabas. Hindi kailanman ibinubunyag ang role ng lumabas.
  3. Araw (usapan): nag-uusap ang lahat ng nasa laro pa. Puwedeng magsinungaling. Nasa sa iyo kung aaminin mo ang role mo o hindi.
  4. Araw (botohan): pipili ang bawat isa ng ibang tao maliban sa sarili. Ang pinakamaraming boto ang pinapalayas. Kapag patas, may isang ulit na botohan sa pagitan ng magkapatas; kung patas pa rin, palabunutan ang magpapasya.
  5. Gabi: pipili ang Werewolf ng aatakihin, ang Tanod ng babantayan, at ang Manghuhula ng huhulaan. Ang resulta ay para lang sa kaniya.

Pagkatapos ay uulitin ang 2 hanggang 5 hanggang may panig na makakatugon sa kondisyon nito. Doon matatapos ang laro at ibubunyag ang lahat ng role.

Kahit ang Taganayon na walang kapangyarihan ay may minamarkahan tuwing gabi. Tala lang niya iyon at walang epekto sa laro. Kung hindi pareho ang gagawin ng lahat, sa marka pa lang na «naipasa na» ay malalaman kung sino ang may kapangyarihan.

Paano napagpapasyahan ang panalo

PanigPanalo kungMga role ng panig na ito
Panig ng nayonMapalayas ang lahat ng werewolfTaganayon, Manghuhula, Medyum, Tanod, Panadero, Nekomata, Mangangaso
Panig ng werewolfMapantayan o malampasan sa bilang ang panig ng nayonWerewolf, Traydor, Psycho
SoroBuhay pa kapag natupad ng alinmang panig ang kondisyon ng panalo nitoSoro
MagkasintahanParehong buhay ang magkasintahan pagtapos ng laroKasintahan

Hindi «ubusin ang lahat» ang kondisyon ng Panig ng werewolf kundi «pantayan ang bilang» — dito umiikot ang buong laro. Halimbawa, kapag apat na lang ang natitira at dalawa rito ay Werewolf, kahit anong ikot ng boto sa araw ay hindi na sila matutumba. Doon mismo natatapos ang laro.

Nananalo ang Traydor kasama ng Panig ng werewolf, pero sa bilangang ito ay kabilang siya sa panig ng tao dahil hindi naman siya Werewolf. Ibig sabihin, mas humahaba ang laro kapag may Traydor.

Nananalo ang Soro at ang Kasintahan sa paraang hindi pag-aari ng alinmang panig. Panalo mag-isa ang Soro kung nasa laro pa siya sa mismong sandaling matupad ng Panig ng nayon o ng Panig ng werewolf ang kondisyon nito. Bilang default ay hindi rin siya kasama sa bilangan, kaya mas huling dumarating ang «pagpantay ng bilang» ng mga lobo sa larong may Soro.

Magkapares ang Kasintahan, at panalo sila kung pareho pa silang nasa laro sa pagtatapos. Kapag nawala ang isa, sabay nang lumalabas ang isa pa anuman ang dahilan, kaya ang buong role ay tungkol sa pagpapanatili sa kanilang dalawa. Kapag sabay na kwalipikado ang Soro at ang Kasintahan, ang Soro ang kinikilala bilang default — puwede itong baligtarin sa settings.

Anong role para sa 4–20 manlalaro

Ang pagpili ng role ayon sa dami ng manlalaro ang pinakamalaking pumipihit sa tsansa ng panalo. Ang talahanayan sa ibaba ang talagang ginagamit ng site na ito, at ito rin ang nakahanda sa screen ng settings.

ManlalaroTaganayonWerewolfManghuhulaMedyumTanodTraydor
421Oo———
521Oo—Oo—
631Oo—Oo—
722OoOoOo—
822OoOoOoOo
932OoOoOoOo
1042OoOoOoOo
1143OoOoOoOo
1253OoOoOoOo
13online lang63OoOoOoOo
14online lang64OoOoOoOo
15online lang74OoOoOoOo
16online lang84OoOoOoOo
17online lang94OoOoOoOo
18online lang95OoOoOoOo
19online lang105OoOoOoOo
20online lang115OoOoOoOo

Ang talahanayang ito ay gawa ng parehong code na nagpapatakbo ng laro (recommendedSetup()). Ganito rin ang nakalagay agad sa screen ng settings.

  • Laging kasama ang Manghuhula sa kahit ilang manlalaro. Kung wala siya, walang kahit isang bakas ang Panig ng nayon at hulaan na lang ang botohan.
  • Pumapasok ang Tanod mula 5. Sa 4 katao, ang pagbabantay ay nagpapapalya sa gabi ng mga lobo nang paulit-ulit.
  • Pumapasok ang Medyum mula 7. Habang iisa ang Werewolf, ang tamang boto ay agad nang nagtatapos ng laro kaya hindi dumarating ang gabi ng pagbabasa.
  • Nadaragdagan ang Werewolf sa 7, 11, 14, 18 manlalaro. Kapag sobrang dami, pumapantay agad ang bilang sa unang araw, kaya nananatili silang mas kaunti sa kalahati.
  • Pumapasok ang Traydor mula 8. Sa maliit na laro, isang taong «lumalabas na tao» pa ay sumisira sa buong impormasyon ng nayon.
  • Wala sa talahanayang ito ang Soro, Psycho, Panadero, Kasintahan, Nekomata at Mangangaso. Walang isa man sa kanila ang ipinamamahagi bilang default, kaya blangko ang buong hanay nila mula itaas hanggang ibaba. I-on sila isa-isa sa «karagdagang settings» (dalawang puwesto agad ang Kasintahan).

Panimulang halaga lang ito at puwedeng baguhin ang lahat: bilang ng Werewolf, kung kasama ang Tanod, Manghuhula, Medyum at Traydor, sunod-sunod na pagbabantay, kung kilala ng Traydor ang mga lobo, at kung hahandaan ng Manghuhula ang unang gabi.

Ang mga bahagi ng werewolf na nagkakaiba-iba kada grupo — ang paghula sa unang gabi, ang patas na boto, kung paano nananalo ang Kasintahan — ay puwede ring palitan. Nasa mga settings sa ibaba ang lahat ng ito.

Laruin ito nang ganito ang setupPiliin lang kung ilan kayo. Ang paghahati, ang gabi at ang bilangan ay sa screen na

Mga panuntunang puwedeng palitan sa settings

Larong nagkakaiba-iba ang panuntunan kada grupo ang werewolf. Ang mga bahaging pinakamadalas magkaiba ay nasa screen ng «karagdagang settings» bago magsimula, para matulad ninyo ito sa dati ninyong laro. Naka-bold ang default.

Mga setting na nakakabit sa role (lalabas lang kapag kasama ang role na iyon)

  • Paano nananalo ang Kasintahan. Kapag pareho silang nasa laro sa dulo: panalo ang magkapares / ituring silang bahagi ng Panig ng nayon at ang pagsunod na lang ang matitira.
  • Kasama ba ang Soro sa bilangan. Hindi kasama / kasama. Kapag kasama, mas malayo ang «pagpantay ng bilang» ng mga lobo, kaya humahaba ang laro.
  • Kapag sabay na kwalipikado ang Soro at ang Kasintahan. Soro ang panalo / Kasintahan ang panalo.
  • Kailan makakaputok ang Mangangaso. Anuman ang dahilan ng paglabas / sa botohan at sa atake lang / sa botohan lang.
  • Kapag inatake ang Nekomata. Labas din ang umatakeng Werewolf / isang random na Werewolf na nasa laro pa / ang Nekomata lang.
  • Ang ganti ng Psycho. Kung lalabas ang Manghuhula na humula sa kanya (oo) at kung lalabas ang Tanod na nagbantay sa kanya (oo). Laging lumalabas ang Werewolf na umatake — iyon mismo ang role.
  • Kung puwedeng bantayan ng Tanod ang sarili niya. Hindi / oo.

Mga panuntunan para sa buong laro

  • Sunod-sunod na pagbabantay. Kung puwedeng bantayan ng Tanod ang parehong tao nang dalawang gabing magkasunod. Puwede / hindi puwede.
  • Kung kilala ng Traydor ang mga lobo. Hindi / kilala niya mula sa unang gabi.
  • Ang paghula sa unang gabi. Ikaw ang pipili ng huhulaan / random na ipapakita ang isang «hindi Werewolf» / walang paghula.
  • Kapag patas ang boto. Isang botohan ulit, tapos palabunutan / diretso sa palabunutan / isang botohan ulit, tapos walang papalayasin.
  • Kung ibubunyag ang role ng pinalayas. Hindi ibinubunyag / ipinapakita sa lahat. Kapag ipinapakita, malaki ang ibinababa nito sa halaga ng Medyum.
  • Nawawalang role. Bago mamahagi, isa sa mga binuksan ninyong role ang random na tinatanggal at nagiging Taganayon ang puwestong iyon. Naka-off / naka-on. Hindi kailanman ang Werewolf o ang Soro ang natatanggal.
  • Ang timer ng usapan. 3 minuto kada araw sa simula, at puwede ring maglaro nang walang timer.

Nakikita ng lahat ang mga settings. Walang mapapaglaro sa ibang panuntunan nang hindi niya alam — nasa lobby screen ito kapag online, at nasa setup screen kapag isang telepono lang ang ipinapasa.

Mga salitang ginagamit sa laro

Ginagamit dito ang karaniwang salita sa werewolf game, pero may sariling termino ang bawat grupo. Ang pangalan lang ang naiiba, pareho ang nangyayari.

Dito tinatawag naNaririnig dingIbig sabihin
AtakeKagat, pataySa gabi ay may pinipili ang Werewolf. Kung hindi siya binantayan ng Tanod, labas siya
PagpapalayasBitay, executeAng pinakamaraming boto sa araw ay umaalis sa laro
LabasPatay, tanggalUmalis dahil sa atake o sa botohan. Puwede pa ring manood hanggang matapos
Nasa laroBuhay, natitiraHindi pa lumalabas — at bumoboto pa rin
Pag-amin ng role (CO)Pagsasabi ng roleSabihin ang sarili mong role sa araw. Puwede ring peke ang aminin
Botohan ulitSegunda botohanAng botohan matapos mapatas. Isang beses lang; kung patas pa rin, palabunutan
GMTagapamahala, hostAng nagpapatakbo ng laro. Hindi kailangan dito: screen na ang bahala, kaya lahat ay nakakalaro

Ang ibang tawag sa mga role (Minion, Bodyguard, Seer…) ay nasa pahina ng mga role.

Mga tip para sa unang mga laro

Walang siguradong paraan para manalo (kung meron, sira na ang laro). Pero may mga gawi na agad nagpapataas ng tsansa mo.

  • Huwag tumahimik. Ang tahimik ay mukhang ayaw maglabas ng impormasyon. Sabihin mo ang dahilan ng hinala mo kahit mali ka pa.
  • Sa pag-claim ng Manghuhula, tingnan mo kung kailan ito sinabi, hindi lang kung sino ang nagsabi. May dahilan ang totoo para magsalita agad.
  • Kapag dalawa ang nag-claim na Manghuhula, tiyak na isa sa kanila ay nasa Panig ng werewolf. Tingnan mo kung sino ang kumakampi sa bawat isa, hindi lang ang laman ng resulta.
  • Sabihin mo kung sino ang bobotohan mo bago bumoto. Doon mo malalaman kung kasama mo ang buong grupo.
  • Kung Werewolf ka, huwag mag-arte bilang Taganayon — maging Taganayon ka. Maghinala nang totohanan, at magkamali nang totohanan.
  • Trabaho mismo ng Traydor ang mag-claim bilang Manghuhula. Kahit hulaan siya, «hindi Werewolf» ang lalabas, kaya hindi siya natatalo sa claim.

Ang sumisira sa laro: ipakita ang screen mo sa iba, sabihin kung sino ka sa labas ng laro (DM o hiwalay na tawag), at magbigay ng impormasyon ang lumabas na sa mga natitira. Ang pagsisinungaling ay wala sa listahang ito — bahagi iyon ng laro.

Isang laro, mas mabilis pa sa kahit anong listahanMula 4 katao. Walang GM, walang sign-up, libre

Dalawang paraan ng paglalaro: browser o app

Ang site na ito (browser)App na Dokopa
PaghahandaWalang i-install, walang accountLibreng download
Manlalaro4–204〜50
Mga role14 (Taganayon, Werewolf, Manghuhula, Medyum, Tanod, Traydor, Soro, Psycho, Panadero, Kasintahan, Nekomata, Mangangaso, Bampira, Mason)13, kasama ang Tito sa Kanto, Ang Nagkakamali at May-ari ng Karinderya
ParaanTig-isang telepono kahit magkakalayo, o isang telepono na ipinapasaTig-isang telepono (online o harapan)
ChatWala — gamitin ang sarili ninyong tawagPangkalahatan, ng Werewolf, ng magkasintahan at ng mga lumabas
Mga handang setupWala — isa-isang piliin bawat laroMga preset (standard, party, advanced, streaming)
BayadLibre, walang adsLibre, lahat ng role, walang limitasyon sa dami ng laro

Magkakalayo kayo? Gumawa ng room sa online na bersyon at i-paste ang link sa group chat ninyo. Kayo na ang bahala sa tawag: Messenger, Discord, kahit ano. Walang public room kasama ang mga estranghero.

Ang dami ng manlalaro at ang chat ang pinagkaiba, hindi ang bilang ng role. Kung lalagpas kayo sa 20, o gusto ninyong mag-chat sa loob mismo ng app sa halip na sa tawag, may room para sa 4〜50 katao at chat para sa mga lumabas na ang libreng app na Dokopa. Hindi magkatulad ang room ng app at ng site na ito, kaya pumili muna kayo bago mag-imbita.

Mga madalas itanong

Ano ang werewolf game?
Larong may nakatagong role. May iilang lihim na werewolf at ang iba ay kailangang matukoy sila sa usapan sa araw at sa botohan. May role ang bawat isa na siya lang ang nakakakita. Sa araw ay may isang pinapalayas sa pamamagitan ng boto, at sa gabi ay may inaatake ang werewolf. Kapag natukoy ang lahat ng werewolf, panalo ang panig ng nayon; kapag pumantay ang bilang ng werewolf sa natitira, panalo ang panig ng werewolf.
Ano ang panuntunan sa maikli?
Una, titingnan ng lahat ang sariling role. Ikalawa, sa umaga makikita kung ano ang nangyari sa gabi. Ikatlo, mag-uusap ang lahat sa araw. Ikaapat, may isang papalayasin sa botohan. Ikalima, sa gabi ay kikilos ang werewolf, ang manghuhula at ang tanod. Uulitin ang ikalawa hanggang ikalima hanggang may manalong panig. Hindi bawal ang magsinungaling.
Ilan ang kailangan? Puwede bang apat?
Puwede nang mula 4 katao. Sa apat: isang werewolf, isang manghuhula at dalawang taganayon; sa lima ay madadagdag ang tanod. Sa tatlo ay hindi kaya: pagkatapos pa lang ng unang botohan ay pumapantay na ang bilang at tapos na agad ang laro bago pa may makapaghinuha. Ang pinakamarami ay 20 online, o 12 kung isang telepono lang ang ipinapasa.
Anong mga role sa 7 manlalaro?
Para sa pito: dalawang werewolf, isang manghuhula, isang medyum, isang tanod at dalawang taganayon. Sa pito mismo nagiging dalawa ang werewolf, at doon din pumapasok ang medyum. Ang traydor ay pumapasok mula 8 katao. Nasa talahanayan ng pahinang ito ang lahat ng kombinasyon mula 4 hanggang 20.
Kailangan ba ng GM?
Hindi kailangan. Ang paghahati ng role, ang pagproseso ng kilos sa gabi, ang pagbilang ng boto at ang pagpapasya ng panalo ay awtomatikong ginagawa ng screen. Walang kailangang mag-sacrifice para mamahala, kaya lahat ng nandoon ay nakakalaro. Mga 15 hanggang 30 minuto ang isang laro, at 3 minuto ang panimulang oras ng usapan.
Libre ba ito? May sign-up ba?
Libre. Walang i-install, walang rehistro, walang account: buksan ang pahina, piliin kung ilan kayo, at simulan na. Wala ring ads at walang pagtatapat sa mga estranghero — para lang ito sa mga kaibigan o pamilyang padadalhan mo ng link.

Mas malaking grupo ba kayo?

Ang site na ito ay para sa 4–20 katao, at kayo na ang bahala sa tawag — walang chat dito sa loob. Kung hanggang 50 kayo, o gusto ninyo ng chat sa loob mismo ng app, may libreng app na Dokopa (hiwalay na app ito).

Download on the App StoreGet it on Google Play

Magkaiba ang site na ito at ang app — hindi magkasabay gumana ang room code ng dalawa.

Iba pang laro