人狼ゲームとは? ルールを30秒で
人狼ゲームは、参加者の中に隠れている少数の「人狼」を、話し合いと投票で見つけ出す正体隠匿・推理ゲームです。全員に役職が配られ、自分の役職は自分にしか見えません。
ゲームは昼と夜のくり返しで進みます。昼は全員で話し合い、いちばん怪しい人に投票して1人を追放します。夜は人狼が1人を襲撃し、占い師や騎士もそれぞれ動きます。
人狼を全員見つければ市民陣営の勝ち。人狼が残りの人数と並べば人狼陣営の勝ちです。カードも進行役(GM)も要りません —— 画面が配って、画面が進めます。
一言でいうと。「嘘をついている人を、会話だけで見つけるゲーム」です。4人から20人まで、1ゲームおよそ15〜30分。
人狼ゲームのやり方 — 1ゲームの流れ
進行はこの5段階のくり返しです。一般的な人狼ゲームと同じ順番で、特別なローカルルールは入れていません。
- はじまりの夜:全員が自分の役職を確認します。人狼は仲間が誰かを知ります。この夜は誰も脱落しません(設定によっては占い師だけが1回占えます)。
- 朝:夜に何が起きたかが出ます。誰かが襲撃されたか、誰も脱落しなかったか。脱落した人の役職は明かされません。
- 昼(議論):残っている人全員で話し合います。嘘をついて構いません。役職を名乗るかどうかも自由です。
- 昼(投票):全員が「追放したい人」を自分以外から1人選びます。最多得票の人が追放されます。同数で並んだら決選投票が1回、それでも並んだら抽選で決まります。
- 夜:人狼は襲う相手を、騎士は守る相手を、占い師は占う相手を選びます。結果はその人にしか出ません。
あとは 2 → 5 のくり返しです。どちらかの勝利条件が満たされた時点で終わり、全員の役職が公開されます。
能力の無い市民も、毎晩「気になる人」を選びます。これは記録用のメモで、ゲームには影響しません。全員が同じ形の操作をしないと、「提出済み」の表示だけで誰が役職持ちかが割れてしまうためです。
勝敗の決まり方(勝利条件)
| 陣営 | 勝利条件 | この陣営の役職 |
|---|---|---|
| 市民陣営 | 人狼を全員追放する | 市民・占い師・霊媒師・騎士・パン屋・猫又・ハンター |
| 人狼陣営 | 人狼の数を市民陣営と同数以上にする | 人狼・狂人・サイコキラー |
| 妖狐陣営 | 市民か人狼が勝利条件を満たしたとき、妖狐が生き残っている | 妖狐 |
| 恋人陣営 | ゲームが終わったとき、恋人が2人とも生き残っている | 恋人 |
人狼陣営の条件が「全滅させる」ではなく「数で並ぶ」なのがこのゲームの肝です。たとえば残り4人のうち人狼が2匹になった時点で、昼の投票をどう転がしても人狼を落としきれません。その瞬間に決着します。
狂人は人狼陣営として勝ちますが、この数え方では人側に数えます(本人は人狼ではないため)。つまり狂人がいる卓は、その分だけゲームが長持ちします。
妖狐と恋人はどちらの陣営でもない第三の勝ち方をします。妖狐は、市民陣営か人狼陣営のどちらかの条件が満たされたその瞬間に生きていれば、横から単独で勝ちます。数を数えるときは既定で人数に入らないので、妖狐がいる卓は人狼陣営側の「数で並ぶ」が来るのも遅くなります。
恋人は2人1組で、ゲームが終わった時点で2人とも生きていれば恋人の勝ちです。片方が脱落すると原因を問わずもう片方も脱落するので、2人まとめて最後まで残せるかどうかだけを見ます。妖狐と恋人が同時に条件を満たしたときは、既定では妖狐が優先します(設定で入れ替えられます)。
人数別のおすすめ構成(4〜20人)
「何人で何の役職を入れるか」は、勝率がいちばん大きく動くところです。下の表はこのサイトが実際に使っている推奨構成です。設定画面を開いたときの初期値もこれになっています。
| 人数 | 市民 | 人狼 | 占い師 | 霊媒師 | 騎士 | 狂人 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 1 | あり | — | — | — |
| 5 | 2 | 1 | あり | — | あり | — |
| 6 | 3 | 1 | あり | — | あり | — |
| 7 | 2 | 2 | あり | あり | あり | — |
| 8 | 2 | 2 | あり | あり | あり | あり |
| 9 | 3 | 2 | あり | あり | あり | あり |
| 10 | 4 | 2 | あり | あり | あり | あり |
| 11 | 4 | 3 | あり | あり | あり | あり |
| 12 | 5 | 3 | あり | あり | あり | あり |
| 13オンラインのみ | 6 | 3 | あり | あり | あり | あり |
| 14オンラインのみ | 6 | 4 | あり | あり | あり | あり |
| 15オンラインのみ | 7 | 4 | あり | あり | あり | あり |
| 16オンラインのみ | 8 | 4 | あり | あり | あり | あり |
| 17オンラインのみ | 9 | 4 | あり | あり | あり | あり |
| 18オンラインのみ | 9 | 5 | あり | あり | あり | あり |
| 19オンラインのみ | 10 | 5 | あり | あり | あり | あり |
| 20オンラインのみ | 11 | 5 | あり | あり | あり | あり |
この表はゲーム本体と同じ計算(recommendedSetup())で作っています。設定画面の初期値もこの構成です。
- 占い師はどの人数でも必ず入ります。いないと市民陣営に手掛かりが1つも無くなり、当てずっぽうの投票になります。
- 騎士は5人から。4人の卓で守りが入ると、人狼の夜が空振りし続けて昼の投票だけのゲームになります。
- 霊媒師は7人から。人狼が1匹しかいない卓では、その1匹を当てた投票がその場でゲームを終わらせるので、霊媒の結果を読む夜が来ません。
- 人狼は7・11・14・18人で増えます。人狼が多すぎると初日で数が並んでしまうため、人数の半分未満が上限です。
- 狂人は8人から。卓が小さいうちは「占っても人と出る役職」が1つ増えるだけで、市民陣営の情報が壊れすぎます。
- 妖狐・サイコキラー・パン屋・恋人・猫又・ハンターはこの表に出てきません。初期値では入らないので列ごと出していません。使うときは「詳しい設定」で1つずつ ON にしてください(恋人だけは2席まとめて入ります)。
この構成はあくまで初期値で、すべて自由に変えられます。人狼の数、役職の ON/OFF、連続ガード、狂人が人狼を把握するか、はじまりの夜に占うか —— 開始前の設定画面で選べます。卓ごとに割れやすいルールも下の「設定で変えられるルール」でまとめて選べます。
この構成のまま遊んでみる人数を選ぶだけ。役職の配布も夜の進行も投票の集計も、画面が進めます設定で変えられるルール(卓ごとの流儀に合わせる)
人狼は卓ごとにルールが割れるゲームです。よく割れるところは開始前の「詳しい設定」で選べるようにしてあるので、いつも遊んでいる卓の流儀にそのまま寄せられます。以下、太字が初期値です。
役職に紐づく設定(その役職を入れたときだけ出ます)
- 恋人の勝ち方。 2人とも生き残ったら恋人の勝ちにする/市民陣営として扱い、後追いだけを残す。
- 妖狐を頭数に数えるか。 数えない/数える。数える卓では人狼陣営の「数で並ぶ」が来にくくなり、そのぶん長引きます。
- 妖狐と恋人が同時に勝つとき。 妖狐を優先/恋人を優先。
- ハンターの道連れが起きる場面。 原因を問わず/追放と襲撃だけ/追放だけ。
- 猫又が襲われたとき。 襲った人狼も脱落/生きている人狼からランダムに1匹/猫又だけが脱落。
- サイコキラーの反撃。 占った占い師が脱落するか(する)、守った騎士が脱落するか(する)。襲った人狼が脱落するのはこの役職の核なので、そこは変えられません。
- 騎士が自分を守れるか。 守れない/守れる。
卓全体のルール
- 連続ガード。 騎士が同じ人を2晩続けて守れるか。守れる/守れない。
- 狂人が人狼を知るか。 知らない/最初から知っている。
- はじまりの夜の占い。 自分で1人占う/「人狼ではない」相手が1人ランダムに知らされる/占わない。
- 同数で並んだとき。 決選投票を1回、なお並んだら抽選/最初から抽選/決選投票を1回、なお並んだら追放なし。
- 追放された人の役職を公開するか。 公開しない/公開する。公開する卓では霊媒師の値打ちが下がります。
- 役職欠け。 配る前に、入れた役職から1つをランダムに抜いて配らない(その席は市民)。抜かない/抜く。人狼と妖狐は抜けません。
- 議論の持ち時間。 初期値は1回3分。タイマーを使わないこともできます。
設定は全員に公開されます。「自分だけ違うルールで遊んでいた」という形にはなりません。オンラインならロビーに、スマホ1台を回すときは開始前の画面に出ています。
このページで使う言葉(襲撃・追放・CO)
このサイトは人狼で一般的に使われている言い方で統一しています。同じことを別の言葉で呼ぶ卓も多いので、よく見かける言い換えを並べておきます。言い方が違うだけで、処理はどれも同じです。
| このサイトでの言い方 | ほかでの呼び方 | 意味 |
|---|---|---|
| 襲撃 | 噛み・襲う | 夜に人狼が1人を選ぶこと。騎士に守られていなければ、その人は脱落する |
| 追放 | 処刑・吊り | 昼の投票で最多得票になった人がゲームから抜けること |
| 脱落 | 死亡・退場 | 襲撃または追放でゲームから抜けた状態。脱落した人も結果まで観戦できる |
| 生存者 | 生存・残り | まだ脱落していない人 |
| CO(カミングアウト) | 役職宣言 | 昼の議論で自分の役職を名乗ること。嘘の CO も自由 |
| 決選投票 | 再投票 | 最多得票が並んだときにもう一度行う投票。1回だけ行い、それでも並んだら抽選 |
| GM(ゲームマスター) | 進行役 | ゲームを進める係。このサイトでは画面が進行するので不要で、全員がプレイヤーになれる |
進行役(GM)は要るか
要りません。役職の配布も夜の処理も勝敗の判定も画面が行うので、進行役で1人抜ける必要がありません。全員がプレイヤーとして遊べます。
カードを使って対面で遊ぶときはGMが要ります。そのときの夜の読み上げ台本と司会の手順は GMのページ に置いてあります。
禁止されている行為・やってはいけないこと
ルールブックに罰則があるわけではありませんが、これをやると推理そのものが成立しなくなるという行為があります。遊ぶ前に卓で共有しておくと揉めません。
- 自分の画面を人に見せる。役職も夜の行動も、自分にしか見えない前提でゲームができています。
- ゲームの外で正体を伝える。個別の DM や、通話をつないだままの別チャンネルなど。話し合いは全員が聞ける場所で。
- 脱落した人が、残っている人に情報を渡す。脱落すると全体が見えるので、そこから一言でも漏らすと勝負が終わります。
- 「じゃあ全員 CO しよう」で議論を潰す。反則ではありませんが、探し合いが成り立たなくなります。
- 人格攻撃。疑うのは役職であって、その人ではありません。嘘をつくゲームなので、終わったら必ず「役職の話」に戻すこと。
なお、嘘をつくことは禁止行為ではありません。人狼が占い師を名乗るのも、狂人が偽の占い結果を出すのも、このゲームの正しい遊び方です。
勝ち方のコツ(要点だけ)
必勝法はありません(あったらゲームとして壊れています)。ただし初めての人が勝率を上げる手ははっきりしています。要点だけ置いておきます。
- 黙らない。 発言が少ない人は「情報を出したくない人」に見えます
- 投票の理由を必ず言う。 外れても、外れたという事実が翌日の材料になります
- 占い師を名乗る人を鵜呑みにしない。 人狼も狂人も名乗れます
市民陣営側と人狼陣営側それぞれの勝ち方、話すことが無いときの言い回し、よくある負け方は 人狼のコツと勝ち方 にまとめてあります。
コツは1回やってみるのが早いです4人から。GM不要・登録不要・無料遊び方は2通り — ブラウザ版とアプリ版
| このサイト(ブラウザ版) | アプリ『どこパ』 | |
|---|---|---|
| 準備 | インストール不要・登録不要 | 無料アプリをダウンロード |
| 人数 | 4〜20人 | 4〜50人 |
| 役職 | 14種(市民・人狼・占い師・霊媒師・騎士・狂人・妖狐・サイコキラー・パン屋・恋人・猫又・ハンター・吸血鬼・共有者) | 13種(モブおじさん・勘違い・食べ物屋を含む) |
| 遊び方 | 離れた友達と1人1台/その場でスマホ1台 | 1人1台(オンライン・対面) |
| チャット | なし(通話をつないで遊ぶ想定) | 全体・人狼・恋人・脱落者チャット |
| 構成の呼び出し | なし(開始前に毎回選ぶ) | プリセット(スタンダード/パーティー/上級者向け/配信向け) |
| 料金 | 無料・広告なし | 無料(全役職・回数制限なし) |
離れた友達と遊ぶときは、オンライン版で部屋を作り、URL を LINE や Discord に貼るだけです。通話は LINE・Discord・Zoom などをつないでください。知らない人とマッチングする公開の村はありません。
違いは役職の数ではなく、人数とチャットです。20人を超える大人数で集まりたいときや、通話をつながずにアプリの中のチャットだけで遊びたいときは、アプリ『どこパ』に4〜50人までの部屋と、脱落した人だけのチャットがあります(どこパの人狼ゲーム)。アプリの部屋番号とこのサイトの部屋は別のものなので、行き来はできません。
よくある質問
- 人狼とはどういうゲームですか?
- 参加者の中に隠れている少数の「人狼」を、昼の話し合いと投票で見つけ出す正体隠匿・推理ゲームです。全員に役職が配られ、自分の役職は自分にしか見えません。昼は全員で話し合って1人を追放し、夜は人狼が1人を襲撃します。人狼を全員見つければ市民陣営の勝ち、人狼の数が残りの人数と並べば人狼陣営の勝ちです。
- 人狼の簡単なルール説明は?
- ①全員が自分の役職を確認する ②朝、夜に何が起きたかを見る ③昼、全員で話し合う ④投票で1人を追放する ⑤夜、人狼・占い師・騎士がそれぞれ動く。②から⑤をくり返し、人狼が全員いなくなれば市民陣営の勝ち、人狼が残りの人数と並べば人狼陣営の勝ちです。嘘をつくのは反則ではありません。
- 人狼ゲームの正式なルールは?
- 世界共通の公式ルールブックはありません。原型は1986年にモスクワ大学のドミトリー・ダビドフが考案した『マフィア』で、1997年にアンドリュー・プロトキンが人狼のテーマへ置き換えました。そこから遊ぶ場ごとに枝分かれしてきたので、役職の数・種類・夜の処理は今も一定ではありません。このサイトの初期値は一般的に遊ばれている通常ルールで、役職は14種、4人から20人まで、同数の投票は決選投票を1回だけ行い、それでも並んだら抽選で決まります。卓によって割れるところ(連続ガード、初日の占い、同数の扱い、恋人の勝ち方など)は開始前の設定で選べるので、いつもの卓の流儀にも合わせられます。
- 人狼ゲームで禁止されている行為は?
- 自分の画面を他の人に見せること、ゲームの外(個別のDMなど)で正体を伝えること、脱落した人が残っている人に情報を渡すことの3つです。どれも、話し合いで推理するというゲームの前提を壊します。なお嘘をつくことは禁止行為ではなく、人狼が占い師を名乗るのは正しい遊び方です。
- 7人人狼の役職は?
- 7人でのおすすめは、人狼2人・占い師1人・霊媒師1人・騎士1人・市民2人です。人狼が2匹に増えるのがちょうど7人からで、それに合わせて霊媒師も入ります。狂人は8人から入ります。このページの人数別のおすすめ構成表に、4人から20人までの全パターンを載せています。
- 何人から遊べますか? 4人や5人でもできますか?
- 4人から遊べます。4人なら人狼1人・占い師1人・市民2人、5人ならそこに騎士が加わります。3人では遊べません。人狼1人・市民2人になり、初日の夜が明けた時点で数が並んでゲームが成立しないためです。上限はオンラインで20人、スマホ1台を回して遊ぶ場合は12人までです。
- 1ゲームどのくらいかかりますか?
- おおよそ15分から30分です。人数が増えるほど昼の話し合いが長くなります。議論の持ち時間は開始前の設定で変えられ、初期値は1回あたり3分、タイマーを使わないこともできます。
- GM(ゲームマスター)は必要ですか?
- 不要です。役職の配布、夜の行動の処理、投票の集計、勝敗の判定はすべて画面が自動で行います。進行役で1人がつぶれないので、その場にいる全員がプレイヤーとして参加できます。対面で紙のカードを配って進行したい方向けのGMツールではありません。
- ワンナイト人狼は遊べますか?
- 遊べません。このサイトの人狼ゲームは、昼と夜を何度もくり返す通常ルールです。ワンナイト人狼は夜1回・話し合い1回で決着する別のゲームで、このサイトにもアプリ「どこパ」にも入っていません。
- 無料ですか? 登録は必要ですか?
- 無料です。インストールも会員登録もアカウントも要りません。ブラウザを開いて人数を選ぶだけで始められます。広告も表示しません。知らない人とマッチングする公開の村はなく、友達や家族だけで遊ぶ設計です。