Werewolf गेम है क्या? 30 सेकंड में
यह एक छिपे हुए रोल वाला डिडक्शन गेम है: कुछ लोग चुपचाप वेयरवुल्फ़ होते हैं और बाकी सबको बातचीत और वोटिंग से उन्हें पकड़ना होता है। सबको एक रोल मिलता है, और अपना रोल सिर्फ़ ख़ुद को दिखता है।
गेम दिन और रात के चक्र में चलता है। दिन में सब बात करके वोट देते हैं और सबसे ज़्यादा वोट पाने वाले को गाँव से निकाल दिया जाता है। रात में वेयरवुल्फ़ एक बंदे पर हमला करता है, और ज्योतिषी तथा रक्षक भी अपना काम करते हैं।
सारे वेयरवुल्फ़ पकड़ लिए तो ग्रामीण टीम की जीत। वेयरवुल्फ़ की गिनती बाकी लोगों के बराबर हो गई तो वेयरवुल्फ़ टीम की जीत। न कार्ड चाहिए, न GM — स्क्रीन ही रोल बाँटती है और स्क्रीन ही रात चलाती है।
एक लाइन में: «जो झूठ बोल रहा है, उसे सिर्फ़ बातचीत से ढूँढना»। 4 से 20 खिलाड़ी, एक गेम लगभग 15–30 मिनट।
खेलने का तरीका — एक गेम का चक्र
यही पाँच स्टेप बार-बार चलते हैं। क्रम आम Werewolf गेम जैसा ही है, कोई अपना अलग नियम नहीं डाला है।
- पहली रात: सब अपना रोल देख लेते हैं। वेयरवुल्फ़ को पता चल जाता है कि साथी कौन हैं। इस रात कोई बाहर नहीं होता, और डिफ़ॉल्ट में ज्योतिषी एक बार जाँच करता है (शुरू करने से पहले बंद कर सकते हो)।
- सुबह: रात में क्या हुआ, यह दिखता है — किस पर हमला हुआ, या कोई बाहर नहीं हुआ। बाहर हुए बंदे का रोल कभी नहीं खोला जाता।
- दिन (बहस): जो बचे हैं वे सब बात करते हैं। झूठ बोलना अलाउड है। रोल बताना है या नहीं, यह तुम्हारी मर्ज़ी।
- दिन (वोटिंग): हर कोई ख़ुद के अलावा किसी एक को चुनता है। सबसे ज़्यादा वोट वाला बाहर। बराबरी हुई तो एक बार दोबारा वोटिंग होती है; फिर भी बराबरी रही तो लॉटरी से तय होता है।
- रात: वेयरवुल्फ़ हमले का, रक्षक बचाने का और ज्योतिषी जाँच का बंदा चुनता है। नतीजा सिर्फ़ उसी को मिलता है।
इसके बाद 2 से 5 दोहराते रहो। जिस पल किसी एक टीम की शर्त पूरी होती है, गेम ख़त्म और सबके रोल खुल जाते हैं।
जिसके पास कोई ताकत नहीं, वह ग्रामीण भी हर रात एक बंदे को चुनता है। यह सिर्फ़ अपनी नोट है, गेम पर असर नहीं डालती। अगर सब एक जैसा न करें तो «भेज दिया» के निशान से ही पता चल जाएगा कि किसके पास रोल है।
जीत-हार कैसे तय होती है
| टीम | जीत की शर्त | इस टीम के रोल |
|---|---|---|
| ग्रामीण टीम | सारे वेयरवुल्फ़ को गाँव से निकाल देना | ग्रामीण, ज्योतिषी, ओझा, रक्षक |
| वेयरवुल्फ़ टीम | वेयरवुल्फ़ की गिनती ग्रामीण टीम के बराबर या ज़्यादा कर देना | वेयरवुल्फ़, गद्दार |
वेयरवुल्फ़ टीम की शर्त «सबको ख़त्म करना» नहीं, बल्कि «गिनती बराबर कर देना» है — यही इस गेम की जान है। मान लो 4 लोग बचे और उनमें 2 वेयरवुल्फ़ हैं, तो दिन की वोटिंग चाहे जैसे भी घुमाओ, अब उन्हें गिराया नहीं जा सकता। उसी पल फ़ैसला हो जाता है।
गद्दार जीतता तो वेयरवुल्फ़ टीम के साथ है, पर इस गिनती में उसे इंसानों की तरफ़ गिना जाता है (क्योंकि वह ख़ुद वेयरवुल्फ़ नहीं है)। यानी गद्दार वाले गेम उतने ही लंबे चलते हैं।
कितने लोगों में कौन-से रोल (4–20)
«कितने लोग हैं और कौन-से रोल डाले हैं» — जीत के चांस पर सबसे ज़्यादा असर यही डालता है। नीचे वाली टेबल वही है जो यह साइट सच में इस्तेमाल करती है, और सेटिंग स्क्रीन भी इसी से भरी मिलती है।
| खिलाड़ी | ग्रामीण | वेयरवुल्फ़ | ज्योतिषी | ओझा | रक्षक | गद्दार |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 1 | हाँ | — | — | — |
| 5 | 2 | 1 | हाँ | — | हाँ | — |
| 6 | 3 | 1 | हाँ | — | हाँ | — |
| 7 | 2 | 2 | हाँ | हाँ | हाँ | — |
| 8 | 2 | 2 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 9 | 3 | 2 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 10 | 4 | 2 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 11 | 4 | 3 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 12 | 5 | 3 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 13सिर्फ़ ऑनलाइन | 6 | 3 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 14सिर्फ़ ऑनलाइन | 6 | 4 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 15सिर्फ़ ऑनलाइन | 7 | 4 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 16सिर्फ़ ऑनलाइन | 8 | 4 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 17सिर्फ़ ऑनलाइन | 9 | 4 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 18सिर्फ़ ऑनलाइन | 9 | 5 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 19सिर्फ़ ऑनलाइन | 10 | 5 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
| 20सिर्फ़ ऑनलाइन | 11 | 5 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
यह टेबल उसी कोड से बनती है जो गेम चलाता है (recommendedSetup())। सेटिंग स्क्रीन की शुरुआती वैल्यू भी यही है।
- ज्योतिषी हर गिनती में रहता है। वरना ग्रामीण टीम के पास एक भी सुराग नहीं बचता और वोटिंग तुक्का बन जाती है।
- रक्षक 5 खिलाड़ियों से जुड़ता है। 4 लोगों के गेम में बचाव आ जाए तो वेयरवुल्फ़ की रातें ख़ाली जाती रहती हैं।
- ओझा 7 से जुड़ता है। जब तक वेयरवुल्फ़ एक ही है, सही वोट वहीं गेम ख़त्म कर देता है और पढ़ने की रात आती ही नहीं।
- वेयरवुल्फ़ की गिनती 7, 11, 14, 18 खिलाड़ियों पर बढ़ती है। ज़्यादा हो जाएँ तो पहले ही दिन गिनती बराबर हो जाएगी, इसलिए आधे से कम ही रहते हैं।
- गद्दार 8 से जुड़ता है। छोटे गेम में «जाँचने पर इंसान निकलने वाला» एक और बंदा ग्रामीण टीम की सारी जानकारी बिगाड़ देता है।
ये सब सिर्फ़ शुरुआती वैल्यू हैं, सब कुछ बदला जा सकता है: वेयरवुल्फ़ की गिनती, रक्षक/ज्योतिषी/ओझा/गद्दार रहेंगे या नहीं, लगातार बचाव, गद्दार को वेयरवुल्फ़ पता होंगे या नहीं, और पहली रात ज्योतिषी जाँच करेगा या नहीं।
इसी सेटअप के साथ खेलोबस गिनती चुनो। रोल बाँटना, रात चलाना और वोट गिनना स्क्रीन कर देती हैखेल के शब्द
यहाँ Werewolf गेम में आम तौर पर चलने वाले शब्द इस्तेमाल किए हैं। हर ग्रुप की अपनी भाषा होती है, इसलिए मिलान नीचे दे रहे हैं। नाम अलग है, प्रोसेस वही है।
| इस साइट पर | और भी कहते हैं | मतलब |
|---|---|---|
| हमला | किल, काट लेना | रात में वेयरवुल्फ़ एक बंदे को चुनता है। रक्षक ने न बचाया हो तो वह बाहर |
| गाँव से निकालना | फाँसी, लिंच | दिन की वोटिंग में सबसे ज़्यादा वोट पाने वाला गेम से बाहर |
| बाहर | मरना, आउट | हमले या वोटिंग से गेम से निकल जाना। बाहर होकर भी आख़िर तक देख सकते हो |
| ज़िंदा | बचा हुआ | अभी बाहर नहीं हुआ — और अभी वोट भी देता है |
| रोल बताना (CO) | क्लेम करना | दिन में अपना रोल बताना। झूठा क्लेम भी अलाउड है |
| दोबारा वोटिंग | रीवोट | बराबरी के बाद की वोटिंग। सिर्फ़ एक बार; फिर भी बराबरी तो लॉटरी |
| GM | होस्ट, सूत्रधार | गेम चलाने वाला। यहाँ ज़रूरत नहीं, स्क्रीन चलाती है — इसलिए सब खेल सकते हैं |
रोल के दूसरे नाम (मिनियन, बॉडीगार्ड, सीयर वगैरह) रोल वाले पेज पर एक जगह दिए हैं।
शुरुआत में काम आने वाली बातें
कोई पक्का फ़ॉर्मूला नहीं है (होता तो गेम ही ख़राब हो जाता)। पर कुछ आदतें पहली बार से ही चांस बढ़ा देती हैं।
- चुप मत बैठो। कम बोलने वाला ऐसा लगता है जैसे जानकारी छुपा रहा हो। ग़लत ही सही, शक की वजह बोलो।
- ज्योतिषी के क्लेम में «कब कहा» देखो, सिर्फ़ «किसने कहा» नहीं। असली वाले के पास जल्दी बोलने की वजह होती है।
- दो लोग ज्योतिषी का क्लेम करें तो उनमें से एक ज़रूर वेयरवुल्फ़ टीम का है। नतीजे से ज़्यादा उनके आसपास वालों की चाल देखो।
- वोट किसे दे रहे हो, पहले बोलो। तभी पता चलता है कि पूरा ग्रुप साथ है या नहीं।
- वेयरवुल्फ़ हो तो ग्रामीण की «एक्टिंग» मत करो, ग्रामीण बन जाओ। सच में शक करो और सच में ग़लत निकलो।
- गद्दार का काम ही ज्योतिषी बनकर बोलना है। जाँच में «वेयरवुल्फ़ नहीं» आता है, इसलिए वह क्लेम की लड़ाई नहीं हारता।
जिन चीज़ों से गेम टूट जाता है: अपनी स्क्रीन किसी को दिखाना, गेम के बाहर (DM वगैरह में) अपनी पहचान बताना, और बाहर हो चुके बंदे का बचे हुओं को जानकारी देना। झूठ बोलना इस लिस्ट में नहीं है — वह तो गेम का हिस्सा है।
खेलने के दो तरीके — ब्राउज़र और ऐप
| यह साइट (ब्राउज़र) | ऐप «Dokopa» | |
|---|---|---|
| तैयारी | इंस्टॉल नहीं, अकाउंट नहीं | फ्री ऐप डाउनलोड करो |
| खिलाड़ी | 4–20 | 4〜50 |
| रोल | 6 (ग्रामीण, वेयरवुल्फ़, ज्योतिषी, ओझा, रक्षक, गद्दार) | 13 (लोमड़ी, शिकारी, प्रेमी जोड़ा वग़ैरह) |
| तरीका | दूर बैठे दोस्तों के साथ एक-एक फ़ोन / एक ही फ़ोन घुमाकर | एक-एक फ़ोन (ऑनलाइन और आमने-सामने) |
| चैट | नहीं (अपनी कॉल पर बात करो) | सबका, वेयरवुल्फ़ का, प्रेमियों का और बाहर हुए लोगों का चैट |
| क़ीमत | फ्री, कोई ऐड नहीं | फ्री (सारे रोल, कोई लिमिट नहीं) |
दूर बैठे दोस्तों के साथ खेलना हो तो ऑनलाइन वर्जन में रूम बनाओ और लिंक ग्रुप में भेज दो। बात करने के लिए WhatsApp, Discord या Zoom चला लो। अजनबियों से मैच कराने वाला पब्लिक रूम यहाँ नहीं है।
और ज़्यादा रोल चाहिए तो फ्री ऐप Dokopa में यही गेम 13 रोल और बाहर हुए लोगों के चैट के साथ मिलता है। ऐप का रूम नंबर और इस साइट का रूम अलग-अलग हैं, इसलिए सबको बुलाने से पहले एक तय कर लो।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
- Werewolf गेम क्या है?
- यह छिपे हुए रोल वाला डिडक्शन गेम है। कुछ लोग चुपचाप वेयरवुल्फ़ होते हैं और बाकी सबको दिन की बातचीत और वोटिंग से उन्हें पकड़ना होता है। सबको एक रोल मिलता है जो सिर्फ़ उसी को दिखता है। दिन में वोट देकर एक बंदे को गाँव से निकाला जाता है, रात में वेयरवुल्फ़ एक बंदे पर हमला करता है। सारे वेयरवुल्फ़ पकड़े गए तो ग्रामीण टीम जीती, और वेयरवुल्फ़ की गिनती बाकियों के बराबर हो गई तो वेयरवुल्फ़ टीम जीती।
- नियम छोटे में बताओ
- एक, सब अपना रोल देखते हैं। दो, सुबह पता चलता है कि रात में क्या हुआ। तीन, दिन में सब बहस करते हैं। चार, वोटिंग से एक बंदा बाहर होता है। पाँच, रात में वेयरवुल्फ़, ज्योतिषी और रक्षक अपना काम करते हैं। दो से पाँच दोहराते रहो जब तक कोई एक टीम जीत न जाए। झूठ बोलना फ़ाउल नहीं है।
- कम से कम कितने लोग चाहिए? 4 लोगों में हो सकता है?
- 4 लोगों से खेल सकते हो। 4 में एक वेयरवुल्फ़, एक ज्योतिषी और दो ग्रामीण होते हैं; 5 में रक्षक भी जुड़ जाता है। 3 में नहीं होता, क्योंकि पहली वोटिंग ख़त्म होते ही गिनती बराबर हो जाती है और गेम वहीं ख़त्म। ज़्यादा से ज़्यादा ऑनलाइन 20 लोग, और एक फ़ोन घुमाकर खेलो तो 12 लोग।
- 7 लोगों में कौन-से रोल?
- 7 के लिए सुझाव है: दो वेयरवुल्फ़, एक ज्योतिषी, एक ओझा, एक रक्षक और दो ग्रामीण। वेयरवुल्फ़ दो होना 7 से ही शुरू होता है और उसी के साथ ओझा भी जुड़ता है। गद्दार 8 लोगों से जुड़ता है। इस पेज की टेबल में 4 से 20 तक सारे कॉम्बिनेशन दिए हैं।
- एक गेम में कितना समय लगता है?
- लगभग 15 से 30 मिनट। जितने ज़्यादा लोग, दिन की बहस उतनी लंबी। बहस का समय शुरू करने से पहले सेटिंग में बदला जा सकता है, डिफ़ॉल्ट 3 मिनट है, और बिना टाइमर के भी खेल सकते हो।
- GM की ज़रूरत है क्या?
- नहीं। रोल बाँटना, रात की चालें प्रोसेस करना, वोट गिनना और जीत-हार तय करना सब स्क्रीन अपने आप करती है। किसी को गेम चलाने के लिए बाहर नहीं बैठना पड़ता, इसलिए वहाँ मौजूद सारे लोग खेल सकते हैं।
- क्या यह फ्री है? अकाउंट बनाना पड़ेगा?
- फ्री है। न इंस्टॉल, न रजिस्ट्रेशन, न अकाउंट। ब्राउज़र खोलो, खिलाड़ियों की गिनती चुनो और शुरू। ऐड भी नहीं दिखते। अजनबियों से मैच कराने वाला पब्लिक रूम नहीं है — यह दोस्तों और परिवार के साथ खेलने के लिए बना है।