ब्राउज़र वर्जन के रोल (कुल 14 · फ्री)
इस ब्राउज़र वर्जन में यही 14 रोल बँटते हैं। ताकत और रात की प्रोसेस आम Werewolf गेम जैसी ही है, इसलिए कहीं और सीखे हुए रोल यहाँ भी वैसे ही चलते हैं।
लोमड़ी, सनकी क़ातिल, नानबाई, प्रेमी, नेकोमाता और शिकारी शुरुआती सेटिंग में नहीं आते। गिनती चुनने के बाद «और सेटिंग» खोलो, वहाँ रोल के ON/OFF हैं — जो चाहिए वही चालू कर दो (प्रेमी दो सीटें एक साथ लेता है)। बाकी छह शुरू से ही रहते हैं।
ग्रामीणदूसरे नाम:विलेजर, गाँववाला
ग्रामीण टीम
कोई खास ताकत नहीं। बस बातचीत और वोट से वेयरवुल्फ़ को पकड़ना है
- सबसे ज़्यादा लोगों को यही रोल मिलता है। पहली बार खेल रहे हो तो यहीं से शुरू करो
- रात को तुम्हें भी बाकी सबके जैसा ही स्क्रीन मिलता है और उस पर शक वाले एक बंदे को चुनना होता है — ताकि तुम्हारा रोल तुम्हारे टैप करने के तरीके से पता न चले
- वोट इसी रोल से हिलते हैं। चुप बैठे रहना छुपाने जैसा लगता है
वेयरवुल्फ़दूसरे नाम:भेड़िया
वेयरवुल्फ़ टीम
हर रात एक पर हमला करता है। रक्षक ने उसे नहीं बचाया तो वह बाहर हो जाता है
- पहली ही रात से पता होता है कि बाकी वेयरवुल्फ़ कौन हैं
- वेयरवुल्फ़ कई हों तब भी रात में हमला सिर्फ़ एक ही पर होता है
- दिन में तुम ग्रामीण की तरह खेलते हो: बात करो, शक करो, वोट दो
- जिसे रक्षक ने बचा रखा हो, उस पर हमला करने से कुछ नहीं होता
ज्योतिषीदूसरे नाम:सीयर, भविष्यवक्ता
ग्रामीण टीम
हर रात एक को जाँचता है और पता करता है कि वह वेयरवुल्फ़ है या नहीं
- जवाब सिर्फ़ «वेयरवुल्फ़» या «वेयरवुल्फ़ नहीं» होता है
- गद्दार को जाँचो तब भी «वेयरवुल्फ़ नहीं» ही आता है
- एक ही बंदे को जितनी बार चाहो जाँच सकते हो। सिर्फ़ खुद को नहीं
- नतीजा सिर्फ़ उसी को दिखता है जिसके पास यह रोल है
ओझादूसरे नाम:मीडियम, तांत्रिक
ग्रामीण टीम
हर रात पता करता है कि पिछली वोटिंग में निकाला गया शख़्स वेयरवुल्फ़ था या नहीं
- चुनने का मौका नहीं मिलता — पिछली वोटिंग में गाँव से निकाला गया बंदा ही पढ़ा जाता है
- पहली रात पढ़ने के लिए कोई होता ही नहीं, इसलिए नतीजा नहीं आता
- जब तक वेयरवुल्फ़ सिर्फ़ एक है, इसका नंबर ही नहीं आता — इसीलिए यह 7 खिलाड़ियों से जुड़ता है
- नतीजा सिर्फ़ उसी को दिखता है जिसके पास यह रोल है
रक्षकदूसरे नाम:बॉडीगार्ड, माफ़िया गेम का डॉक्टर
ग्रामीण टीम
हर रात एक को चुनकर वेयरवुल्फ़ के हमले से बचाता है
- खुद को नहीं बचा सकते
- बचाव काम आया या नहीं, यह रक्षक को भी नहीं बताया जाता — सुबह की स्क्रीन इस पर चुप रहती है
- एक ही बंदे को लगातार दो रात बचाना है या नहीं, यह सेटिंग से तय होता है और डिफ़ॉल्ट में चालू है
गद्दारदूसरे नाम:मिनियन, ट्रेटर
वेयरवुल्फ़ टीम
कोई ताकत नहीं। वेयरवुल्फ़ को जिताने के लिए झूठ बोलता है और सबको भटकाता है
- वेयरवुल्फ़ टीम के साथ जीतता है, पर खुद वेयरवुल्फ़ नहीं होता
- ज्योतिषी जाँचे या ओझा पढ़े, दोनों में «वेयरवुल्फ़ नहीं» ही आता है
- जीत गिनते वक़्त इसे इंसानों की तरफ़ गिना जाता है — इसलिए गेम लंबा चलता है
- सेटिंग चालू हो तो शुरू से पता होता है कि वेयरवुल्फ़ कौन हैं (डिफ़ॉल्ट में बंद)
लोमड़ीदूसरे नाम:फ़ॉक्स, किट्सुने
लोमड़ी
ज्योतिषी जाँचे तो बाहर हो जाती है, पर वेयरवुल्फ़ के हमले से नहीं मरती। आख़िर तक बची रहे तो अकेले जीतती है
- हमला हो जाए तब भी सुबह कुछ नहीं दिखता — रक्षक ने किसी को बचा लिया हो, उस सुबह से इसे अलग पहचानना नामुमकिन है
- ज्योतिषी की जाँच से बचने का कोई रास्ता नहीं, रक्षक का बचाव भी काम नहीं आता। पहली रात की जाँच में भी यही होता है
- जीत की गिनती में इसे गिना ही नहीं जाता (डिफ़ॉल्ट)। जो लोग गिनते हैं, वे सेटिंग से गिनवा सकते हैं
सनकी क़ातिलदूसरे नाम:साइको, काँटे वाला बच्चा
वेयरवुल्फ़ टीम
रात में जो भी उस पर अपनी ताकत आज़माए — ज्योतिषी, रक्षक, हमला करने वाला वेयरवुल्फ़ — वही बाहर हो जाता है। उसे सिर्फ़ वोट से निकाला जा सकता है
- ज्योतिषी जाँचे तो पहले «वेयरवुल्फ़ नहीं» दिखता है, और उसके बाद ज्योतिषी ख़ुद बाहर हो जाता है
- रक्षक बचाए तो रक्षक बाहर, वेयरवुल्फ़ हमला करे तो हमलावर बाहर। तीनों एक ही रात में साथ भी हो सकते हैं
- यह ख़ुद सिर्फ़ वोट, साथ ले जाए जाने, श्राप या साथी के पीछे जाने से बाहर होता है। जीतता वेयरवुल्फ़ टीम के साथ है, पर वेयरवुल्फ़ और यह एक-दूसरे को नहीं जानते
नानबाई
ग्रामीण टीम
जब तक वह ज़िंदा है, हर सुबह पूरे गाँव को पता चलता है कि रोटी आ गई
- रोटी की ख़बर दूसरे दिन की सुबह से आती है, पहली रात के बाद वाली सुबह नहीं
- बाहर होने के अगली सुबह से «आज रोटी नहीं आई» हो जाता है। इससे बस इतना पता चलता है कि वह ज़िंदा है या नहीं
- गेम में नानबाई डाला ही न गया हो, तो सुबह रोटी वाली लाइन आती ही नहीं
प्रेमीदूसरे नाम:कपल, लवर्स
प्रेमी जोड़ा
दो लोग जो शुरू से एक-दूसरे को जानते हैं। एक बाहर हुआ तो दूसरा भी साथ चला जाता है। दोनों आख़िर तक बचे रहें तो प्रेमी जोड़ा जीतता है
- दो सीटें एक साथ लेता है — एक ही सेटिंग चालू करने से दो लोग जुड़ जाते हैं, और उनमें से किसी का दूसरा रोल नहीं होता
- साथी के पीछे जाना किसी भी वजह से होता है: हमला, गाँव से निकाला जाना, शिकारी का साथ ले जाना, नेकोमाता का श्राप
- खेल ख़त्म होने पर दोनों ज़िंदा हों तो प्रेमी जोड़ा की जीत (डिफ़ॉल्ट)। सेटिंग से इन्हें ग्रामीण टीम की तरह भी गिना जा सकता है
नेकोमाता
ग्रामीण टीम
वोट से निकाला जाए तो किसी एक ज़िंदा खिलाड़ी को अपने साथ ले जाता है। वेयरवुल्फ़ हमला करे तो हमलावर भी बाहर हो जाता है
- श्राप सिर्फ़ वोट से निकाले जाने पर चलता है। साथ ले जाए जाने या साथी के पीछे जाने पर कुछ नहीं होता
- साथ कौन जाएगा यह ज़िंदा लोगों में से रैंडम तय होता है — नेकोमाता ख़ुद नहीं चुनता
- हमले के वक़्त रक्षक बचा रहा हो तो कुछ भी नहीं होता: न नेकोमाता बाहर होता है, न हमला करने वाला
शिकारी
ग्रामीण टीम
बाहर होते वक़्त किसी एक ज़िंदा खिलाड़ी को अपने साथ ले जा सकता है
- «किसी को साथ नहीं ले जाना» भी चुना जा सकता है। बाहर किसी भी वजह से हुआ हो, बारी आती ज़रूर है
- साथ ले जाने से पहले ही जीत-हार तय हो चुकी हो, तो कुछ नहीं होता
- किसे साथ ले गया यह सबको बता दिया जाता है — यानी वहीं उसका रोल भी खुल जाता है। यह नियम का हिस्सा है, लीक नहीं
पिशाच
पिशाच
अपना अलग पक्ष। आख़िर तक बचा रहे तो अकेले जीतता है। भविष्यवक्ता को उसकी असलियत दिखती है, और भेड़ियों के हमले से वह मर जाता है
- रात में कोई शक्ति नहीं। ज़िंदा रहना ही उसका काम है (सेटिंग से इसे हर रात ख़ून पीने वाले रूप में बदला जा सकता है)
- भविष्यवक्ता को सीधे “पिशाच” दिखता है। लोमड़ी के उलट, भेड़ियों के हमले से वह मर जाता है
- पक्षों की गिनती में नहीं आता। जिस पल नतीजा तय हो, तब ज़िंदा हो तो अकेले जीतता है
मेसन
ग्रामीण टीम
दो लोगों की जोड़ी जो शुरू से एक-दूसरे को जानती है। हर एक दूसरे के ग्रामीण होने की गारंटी दे सकता है, और वहीं से दायरा बढ़ता है
- रात में कोई शक्ति नहीं। बस इतना है कि साथी ग्रामीण है, यह पक्का पता है
- प्रेमी की तरह पीछे नहीं जाता। एक गया तो दूसरा वहीं रहता है
- दोनों एक साथ बताएँ तो गाँव को दो पक्के लोग मिलते हैं, पर वेयरवुल्फ़ को निशाना भी बता देते हैं
एक ही रोल को अलग-अलग जगह अलग नाम से बुलाते हैं। ज्योतिषी को «सीयर», रक्षक को «बॉडीगार्ड», गद्दार को «मिनियन» भी कहते हैं। मिलान नीचे की टेबल में है।
टीमें — कौन किसके साथ जीतता है
| टीम | रोल | जीत की शर्त |
|---|---|---|
| ग्रामीण टीम | ग्रामीण, ज्योतिषी, ओझा, रक्षक, नानबाई, नेकोमाता, शिकारी | सारे वेयरवुल्फ़ को गाँव से निकाल देना |
| वेयरवुल्फ़ टीम | वेयरवुल्फ़, गद्दार, सनकी क़ातिल | वेयरवुल्फ़ की गिनती ग्रामीण टीम के बराबर या ज़्यादा कर देना |
| लोमड़ी | लोमड़ी | जिस पल कोई एक टीम अपनी जीत की शर्त पूरी करे, उस वक़्त ज़िंदा रहना |
| प्रेमी जोड़ा | प्रेमी | खेल ख़त्म होने पर दोनों प्रेमी ज़िंदा हों |
सिर्फ़ गद्दार का मामला थोड़ा अलग है। वह वेयरवुल्फ़ टीम के साथ जीतता है, पर ख़ुद वेयरवुल्फ़ नहीं है। इसीलिए जाँच में भी और ओझा के पढ़ने पर भी «वेयरवुल्फ़ नहीं» आता है, और जीत गिनते वक़्त उसे इंसानों की तरफ़ गिना जाता है।
वेयरवुल्फ़ को शुरू से पता होता है कि साथी कौन हैं, पर गद्दार को उनका पता चलेगा या नहीं यह सेटिंग से तय होता है (डिफ़ॉल्ट में नहीं चलता)। उल्टा कभी नहीं होता: वेयरवुल्फ़ को कभी नहीं पता चलता कि गद्दार कौन है।
नीचे की दो लाइनें अपनी-अपनी तीसरी टीम हैं। ग्रामीण टीम या वेयरवुल्फ़ टीम में से किसी की शर्त जिस पल पूरी हो, उस वक़्त लोमड़ी ज़िंदा हो तो वह अकेले जीत जाती है; और खेल ख़त्म होने पर दोनों प्रेमी ज़िंदा हों तो प्रेमी जोड़ा जीतता है। दोनों की शर्त एक साथ पूरी हो जाए तो डिफ़ॉल्ट में लोमड़ी आगे रहती है — यह क्रम और लोमड़ी को गिनती में लेना है या नहीं, दोनों सेटिंग हैं। सनकी क़ातिल है तो वेयरवुल्फ़ टीम में, पर वेयरवुल्फ़ और वह एक-दूसरे को कभी नहीं जानते।
रोल के दूसरे नाम
हर ग्रुप में रोल के नाम अलग होते हैं। नाम अलग है, ताकत वही है। मिलान यह रहा।
| इस साइट पर | और भी कहते हैं | ताकत |
|---|---|---|
| गद्दार | मिनियन, ट्रेटर | कोई ताकत नहीं। वेयरवुल्फ़ टीम के साथ जीत। जाँच में «वेयरवुल्फ़ नहीं» |
| रक्षक | बॉडीगार्ड, माफ़िया का डॉक्टर | रात में एक को बचाता है; बचाया गया बंदा हमले में बाहर नहीं होता |
| ज्योतिषी | सीयर, भविष्यवक्ता | रात में एक की जाँच करके पता करता है कि वह वेयरवुल्फ़ है या नहीं |
| ओझा | मीडियम, तांत्रिक | पता करता है कि निकाला गया बंदा वेयरवुल्फ़ था या नहीं |
| ग्रामीण | विलेजर, गाँववाला | कोई ताकत नहीं। बातचीत और वोट से योगदान |
| सनकी क़ातिल | साइको, काँटे वाला बच्चा | रात में जो इस पर ताकत आज़माए वही बाहर। ख़ुद सिर्फ़ वोट से जाता है |
| प्रेमी | कपल, लवर्स | दो का जोड़ा। एक बाहर हुआ तो दूसरा भी साथ चला जाता है |
| लोमड़ी | फ़ॉक्स, किट्सुने | अपनी अलग तीसरी टीम: जाँच से बाहर हो जाती है, हमले से नहीं |
खेल के शब्दों (हमला, निकालना, बाहर) का मिलान नियम वाले पेज पर है।
«क्यूपिड» ढूँढ़ते हुए आए हो? कुछ जगहों पर पहली रात दो लोगों को जोड़ने वाला «क्यूपिड» नाम का अलग रोल होता है। यहाँ क्यूपिड की सीट नहीं है — प्रेमी शुरू से ही दो के जोड़े में बँटता है। जुड़ने के बाद सब कुछ वैसे ही चलता है।
सबसे ताकतवर रोल कौन-सा है?
कोई एक रोल «सबसे ताकतवर» नहीं है। ताकत खिलाड़ियों की गिनती और उस बंदे के बोलने के तरीके से बदलती रहती है। फिर भी नतीजे पर सबसे बड़ा असर ज्योतिषी का होता है।
- ज्योतिषी — अकेला रोल जो «पक्की जानकारी» बना सकता है। पर क्लेम करते ही वेयरवुल्फ़ का अगला निशाना बन जाता है, इसलिए «कब बोलना है» ही पूरा रोल है।
- वेयरवुल्फ़ — हर रात एक बंदा कम कर सकता है और अपने साथी जानता है। इकलौता रोल जिसकी ताकत उसकी गिनती है।
- रक्षक — सही खेले तो ज्योतिषी को कई दिन ज़िंदा रख सकता है, पर बचाव काम आया या नहीं यह उसे भी नहीं पता चलता।
- गद्दार — ताकत ज़ीरो, फिर भी ज्योतिषी बनकर पूरे ग्रुप को बाँट सकता है। जाँच में इंसान निकलता है, इसलिए क्लेम की लड़ाई नहीं हारता। अच्छा बोलने वाले के हाथ में यह सबसे ख़तरनाक रोल है।
- ओझा — हर बार बता देता है कि दिन की वोटिंग सही थी या नहीं। दिखने में साधारण, पर दो ज्योतिषी के झगड़े को यही सुलझा सकता है।
- ग्रामीण — ताकत नहीं है, पर गिनती सबसे ज़्यादा है। वोट यहीं से हिलते हैं।
पहली बार खेलने वालों के लिए ग्रामीण या ज्योतिषी ठीक रहता है। ग्रामीण से ग़लती हो जाए तो गेम नहीं बिगड़ता, और ज्योतिषी के पास «नतीजा बताना» जैसा साफ़ काम होता है।
4–8 लोगों के लिए रोल
दोस्तों में सबसे आम गिनती — 4 से 8 तक। यह टेबल भी उसी कोड से बनी है जो गेम चलाता है।
| खिलाड़ी | ग्रामीण | वेयरवुल्फ़ | ज्योतिषी | ओझा | रक्षक | गद्दार |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 1 | हाँ | — | — | — |
| 5 | 2 | 1 | हाँ | — | हाँ | — |
| 6 | 3 | 1 | हाँ | — | हाँ | — |
| 7 | 2 | 2 | हाँ | हाँ | हाँ | — |
| 8 | 2 | 2 | हाँ | हाँ | हाँ | हाँ |
यह टेबल उसी कोड से बनती है जो गेम चलाता है (recommendedSetup())। सेटिंग स्क्रीन की शुरुआती वैल्यू भी यही है।
- ज्योतिषी हर गिनती में रहता है।
- वेयरवुल्फ़ दो होना 7 से शुरू होता है, और ओझा भी उसी के साथ जुड़ता है।
- गद्दार 8 से जुड़ता है।
9 और उससे ऊपर के लिए पूरी टेबल नियम वाले पेज पर है।
इसी सेटअप से शुरू करोबस गिनती चुनो। बाँटना, रात और गिनती स्क्रीन कर देती हैसिर्फ़ ऐप «Dokopa» में मिलने वाले रोल (कुल 13)
नीचे वाले तीन रोल इस ब्राउज़र वर्जन में नहीं खेले जा सकते। ये सिर्फ़ फ्री ऐप «Dokopa» के Werewolf गेम में हैं। इससे ऊपर के सारे रोल यहीं ब्राउज़र में खेले जा सकते हैं।
ऐप में 13 रोल हैं और सारे फ्री हैं (खेलने की कोई लिमिट भी नहीं)। इनमें से ये तीन इस ब्राउज़र वर्जन में नहीं हैं (और उल्टा, यहाँ वाले नानबाई और नेकोमाता ऐप में नहीं हैं)।
पड़ोस वाले अंकलसिर्फ़ ऐप में
ग्रामीण टीम
- हर रात एक बंदे को गले लगाकर बताते हैं «मैं इंसान हूँ»
- सिर्फ़ उसी को पता चलता है कि अंकल कौन हैं
- यह बात सबके सामने नहीं आती
ग़लतफ़हमी वालासिर्फ़ ऐप में
ग्रामीण टीम
- कोई ताकत नहीं है, पर यकीन है कि रोल मिला हुआ है
- ज्योतिषी, रक्षक या पड़ोस वाले अंकल जैसा काम करके नतीजा पाता है
- यह सब कल्पना है, इसलिए नतीजा हर बार रैंडम होता है — एक ही बंदे पर भी अलग
ढाबे वालासिर्फ़ ऐप में
ग्रामीण टीम
- जब तक बाहर नहीं हुआ, सुबह उसके ढाबे की ख़ुशबू आती है
- बाहर होते ही ख़ुशबू आनी बंद
- कई हों तो कई तरह की ख़ुशबू आती है
ऐप से फ़र्क़ रोल की गिनती का नहीं — लोगों की गिनती, चैट और तैयार सेटअप का है। 4〜50 लोगों तक के रूम, बाहर हुए लोगों का चैट, वेयरवुल्फ़ का आपसी चैट और तैयार प्रीसेट सिर्फ़ ऐप में हैं: Dokopa।
ऐप का रूम नंबर और इस साइट का रूम अलग-अलग हैं। ऐप में बनाए रूम में ब्राउज़र से नहीं घुस सकते, और उल्टा भी नहीं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
- सबसे ताकतवर रोल कौन-सा है?
- ऐसा कोई एक रोल नहीं है जिसे सबसे ताकतवर कहा जा सके। पर नतीजे पर सबसे बड़ा असर ज्योतिषी का होता है, क्योंकि पक्की जानकारी सिर्फ़ वही बना सकता है। दूसरी तरफ़ क्लेम करते ही वह वेयरवुल्फ़ का निशाना बन जाता है, इसलिए «कब बोलना है» ही उसका पूरा रोल है। अच्छा बोलने वाले के हाथ में सबसे ख़तरनाक वह गद्दार होता है जिसके पास कोई ताकत ही नहीं।
- कुल कितने रोल हैं?
- इस ब्राउज़र वर्जन में 14 रोल हैं: ग्रामीण, वेयरवुल्फ़, ज्योतिषी, ओझा, रक्षक, गद्दार, लोमड़ी, सनकी क़ातिल, नानबाई, प्रेमी, नेकोमाता, शिकारी, पिशाच, मेसन — सब फ्री। इनमें से लोमड़ी, सनकी क़ातिल, नानबाई, प्रेमी, नेकोमाता और शिकारी शुरुआती सेटिंग में नहीं आते, इसलिए शुरू करने से पहले «और सेटिंग» में उन्हें चालू करो। फ्री ऐप «Dokopa» के Werewolf गेम में 13 रोल हैं, और उनमें से तीन — पड़ोस वाले अंकल, ग़लतफ़हमी वाला और ढाबे वाला — इस ब्राउज़र वर्जन में नहीं हैं।
- ज्योतिषी और ओझा में क्या फ़र्क़ है?
- ज्योतिषी हर रात ज़िंदा लोगों में से एक को ख़ुद चुनकर जाँचता है कि वह वेयरवुल्फ़ है या नहीं। ओझा चुन नहीं सकता: दिन की वोटिंग में जिसे निकाला गया, वह वेयरवुल्फ़ था या नहीं, यह उसे उसी रात अपने आप पता चल जाता है। ज्योतिषी जानकारी लेने जाता है, ओझा यह मिलाता है कि ग्रुप की वोटिंग सही थी या नहीं। दोनों के नतीजे सिर्फ़ उन्हीं को दिखते हैं।
- गद्दार करता क्या है?
- रात में कुछ नहीं, क्योंकि उसके पास कोई ताकत नहीं होती। वह वेयरवुल्फ़ हुए बिना उनके साथ जीतता है, और यही उसका काम है: ज्योतिषी और ओझा दोनों को वह «वेयरवुल्फ़ नहीं» दिखता है, इसलिए वह ज्योतिषी होने का दावा कर सकता है और कोई उसे झुठला नहीं सकता। जीत की गिनती में उसे इंसानों की तरफ़ गिना जाता है, इसलिए गेम लंबा चलता है।
- शुरुआत करने वालों के लिए कौन-सा रोल अच्छा है?
- ग्रामीण या ज्योतिषी। ग्रामीण के पास ताकत नहीं होती, इसलिए ग़लती से गेम नहीं बिगड़ता और तुम बातचीत पर ध्यान दे सकते हो। ज्योतिषी के पास «कल रात का नतीजा बताना» जैसा साफ़ काम होता है। सबसे मुश्किल गद्दार है, जिसे बिना किसी ताकत के वेयरवुल्फ़ टीम को जिताना होता है।
- लोमड़ी और शिकारी ब्राउज़र में खेल सकते हैं?
- हाँ। लोमड़ी, सनकी क़ातिल, नानबाई, प्रेमी, नेकोमाता और शिकारी — ये सब इस ब्राउज़र वर्जन में खेले जा सकते हैं। बस शुरुआती सेटिंग में ये नहीं आते: गिनती चुनने के बाद «और सेटिंग» खोलो और रोल के ON/OFF से इन्हें चालू कर दो (प्रेमी दो सीटें एक साथ लेता है)। ब्राउज़र में सिर्फ़ पड़ोस वाले अंकल, ग़लतफ़हमी वाला और ढाबे वाला नहीं हैं — वे फ्री ऐप «Dokopa» के Werewolf गेम में हैं।
- रोल कैसे बँटते हैं? बगल वाले को दिख तो नहीं जाएगा?
- स्क्रीन अपने आप बाँटती है। ऑनलाइन खेलते वक़्त एक-एक फ़ोन होता है, इसलिए तुम्हारा रोल सिर्फ़ तुम्हारी स्क्रीन पर आता है। एक ही फ़ोन घुमाकर खेलो तो अगले बंदे को देने से पहले बीच में एक स्क्रीन आती है और गुप्त जानकारी हटा दी जाती है। बिना ताकत वाले ग्रामीण को भी वैसी ही स्क्रीन मिलती है, इसलिए टैप करने के तरीके से भी रोल पकड़ में नहीं आता।