狼人殺角色一覽

這個瀏覽器版能玩到的 14 種角色:能力、陣營、其他桌上的叫法、各人數要放哪些身分,以及只有 App「Dokopa」才有的角色。全部免費,看完就能直接開一局。

瀏覽器版能玩的角色(全 14 種 · 免費)

這個瀏覽器版會發的就是下面 14 種。能力和夜晚的處理都和一般的狼人殺一樣,在別的桌上學到的東西可以直接拿來用。

妖狐、殺人狂、麵包師、情侶、貓又、獵人預設不會發出來。選好人數之後打開「進階設定」,那裡有每個角色的開關,想放誰就打開誰(情侶是一次佔兩個位子)。另外 6 種從一開始就在。

  • 平民別名:村民

    好人陣營

    沒有特殊能力,只靠討論和投票把狼人逼出來

    • 人數最多的角色。第一次玩就從這裡開始
    • 夜晚也會出現和其他角色一樣的畫面,讓你選一個「在意的人」(避免從操作的樣子看出身分)
    • 能把票帶動起來的就是這個角色。整場不說話反而最可疑
  • 狼人別名:狼

    狼人陣營

    每晚襲擊一個人。只要守衛沒有守住他,他就出局

    • 一開始就知道同伴的狼人是誰
    • 就算狼人有好幾隻,每晚能襲擊的也只有一個人
    • 白天要裝成平民參與討論
    • 襲擊到被守衛守住的人,什麼事都不會發生
  • 預言家別名:占卜師 · 先知

    好人陣營

    每晚查驗一個人,得知他是不是狼人

    • 答案只有「狼人」和「不是狼人」兩種
    • 查驗狂人也會出現「不是狼人」
    • 同一個人可以查驗很多次,唯一不能查的是自己
    • 結果只會顯示給本人
  • 守墓人別名:靈媒 · 通靈師

    好人陣營

    每晚得知上一次投票被放逐的人是不是狼人

    • 不能選對象(對象固定是上一次投票放逐的人)
    • 第一夜沒有對象可讀,所以不會有結果
    • 桌上只有一隻狼人時輪不到出場,所以推薦配置從 7 人才加入
    • 結果只會顯示給本人
  • 守衛別名:守護者 · 保鏢

    好人陣營

    每晚選一個人守護,讓他躲過狼人的襲擊

    • 不能守自己
    • 有沒有守到,守衛本人也不知道(早上的畫面不會提到)
    • 能不能連續兩晚守同一個人,看「連續守護」的設定,預設是可以
  • 狂人別名:叛徒 · 白癡狼

    狼人陣營

    沒有能力。為了讓狼人獲勝而說謊、攪亂場面

    • 和狼人陣營一起獲勝,但本人不是狼人
    • 被查驗、被守墓,都會出現「不是狼人」
    • 計算勝負人數時算在好人這邊(=有他的局會拖比較久)
    • 依設定,有可能一開始就知道狼人是誰(預設為不知道)
  • 妖狐別名:狐狸

    妖狐陣營

    被查驗就會出局,但狼人的襲擊殺不死他。撐到最後就單獨獲勝

    • 被襲擊的隔天早上什麼都不會出現,和守衛守成功的那種早上分不出來
    • 被查驗就會出局,而且守衛的守護擋不住。第一夜的查驗一樣會發生
    • 算勝負人數的時候不算在裡面(預設。習慣要算的桌子也可以用設定調成一樣)
  • 殺人狂別名:Psycho · 刺蝟小孩

    狼人陣營

    夜裡對他用能力的人(預言家、守衛、來襲的狼人)都會出局。他只會被投票放逐

    • 被預言家查驗時,先給出「不是狼人」,然後換預言家出局
    • 被守衛守就換守衛出局,被襲擊就換動手的狼人出局。三件事可以在同一夜同時發生
    • 他本人只會被投票、被貓又拉走、被獵人帶走,或跟著情侶出局。跟狼人陣營一起贏,但他和狼人互相都不知道對方是誰
  • 麵包師

    好人陣營

    只要他還活著,每天早上全場都會知道「麵包送到了」

    • 麵包的消息是從第二天早上開始,第一夜的隔天早上不會有
    • 他出局的隔天早上會變成「今天沒有麵包」。這一行只透露他還活著沒有
    • 桌上沒有放麵包師的話,早上根本不會出現這一行
  • 情侶別名:戀人 · 丘比特

    情侶陣營

    兩人一組,一開始就知道彼此。一方出局,另一方也跟著出局。兩人都活到最後就是情侶獲勝

    • 一次佔兩個位子(一個開關就配出兩個人),而且這兩個人不會再兼別的身分
    • 跟著出局不分原因:襲擊、放逐、被拉走、被帶走,都會同時出局
    • 兩個人都活到最後就是情侶獲勝(預設。也可以設定成當作好人陣營)
  • 貓又

    好人陣營

    被投票放逐時,會隨機拉一名生還者一起出局。被襲擊時,動手的狼人也會出局

    • 作祟只有被投票放逐的時候才會發動。被拉走或跟著出局都不會
    • 被拉走的人是從生還者裡隨機挑的,本人不能選
    • 被襲擊時如果守衛正好守著他,貓又和狼人都不會有事
  • 獵人

    好人陣營

    出局的時候,可以拉一名生還者一起走

    • 「不拉任何人」也是可以選的。不管是怎麼出局的,都會輪到他這一手
    • 如果在他出手之前勝負就已經定下來了,這一手不會發動
    • 他把誰帶走會公開給全場(=身分也在那一刻曝光。這是規則的一部分)
  • 吸血鬼

    吸血鬼陣營

    獨立陣營。撐到最後就單獨獲勝。被占卜會露出真面目,而狼人的襲擊會讓他出局

    • 沒有夜晚的能力。活下來本身就是任務(也可以用設定改成每晚吸血的類型)
    • 被占卜會直接顯示「吸血鬼」。和妖狐相反,狼人的襲擊會讓他出局
    • 計算勝負人數時不列入。分出勝負的瞬間還活著就單獨獲勝
  • 共有者

    好人陣營

    兩人一組,一開始就知道彼此。可以確定對方是市民,從這裡把圈子擴大

    • 沒有夜晚的能力。擁有的只是「知道對方是市民」這件事
    • 和情侶不同,不會跟著出局。一邊被淘汰,另一邊照樣留下
    • 兩人一起表明身分,村子就多了兩個確定的人,但也等於告訴狼人該咬誰

同一個角色,不同的桌子叫法不一樣。狂人=叛徒、預言家=占卜師、守墓人=靈媒、守衛=守護者,都是同一個東西的不同名字。對照整理在下面的別名表。

就用這 14 種角色開一局選好人數就會發。免安裝、免註冊、免費

陣營與勝負 — 哪個角色跟誰一起贏

陣營角色勝利條件
好人陣營平民 · 預言家 · 守墓人 · 守衛 · 麵包師 · 貓又 · 獵人把狼人全部放逐
狼人陣營狼人 · 狂人 · 殺人狂讓狼人的人數追平或超過好人陣營
妖狐陣營妖狐在好人或狼人達成勝利條件的瞬間仍然存活
情侶陣營情侶遊戲結束時,兩個情侶都還活著

只有狂人比較特別。他和狼人陣營一起贏,但本人不是狼人。所以被查驗、被守墓都會出現「不是狼人」,而計算勝負人數時算在好人這邊。有狂人的局也因此會拖比較久。

狼人一開始就知道同伴是誰,但狂人知不知道狼是誰,是開局前可以設定的(預設不知道)。反過來,狼那邊在任何設定下都不會知道狂人是誰。

下面兩列是各自獨立的第三陣營。妖狐只要在好人陣營或狼人陣營其中一邊達成條件的那一刻還活著,就單獨獲勝;情侶則是兩個人都活到遊戲結束就贏。兩邊同時成立時,預設由妖狐拿下——這個順序、還有妖狐算不算人數,都可以在設定裡改。殺人狂雖然屬於狼人陣營,但他和狼群互相都不知道對方是誰。

角色的別名(叛徒 · 守護者 · 占卜師 · 靈媒)

狼人殺每個地方對角色的叫法都不同。只是名字不一樣,能力完全相同。為了用別的名字在找的人,這裡整理一份對照。

本站的顯示其他常見叫法能力
狂人叛徒 · 白癡狼沒有能力。跟狼人陣營一起贏。被查驗是「不是狼人」
守衛守護者 · 保鏢夜晚守一個人。被守的人就算被襲擊也不會出局
預言家占卜師 · 先知夜晚查驗一個人,知道他是不是狼人
守墓人靈媒 · 通靈師知道被放逐的人是不是狼人
平民村民 · 好人沒有能力。用討論和投票做貢獻
殺人狂Psycho · 刺蝟小孩夜裡對他用能力的人都會出局。除了投票以外殺不掉他
情侶戀人 · 丘比特兩人一組。一方出局,另一方也跟著出局
妖狐狐狸自成第三陣營:被查驗會死,被狼刀不會死

⚠️ 和狼人殺的「內奸」不一樣。狼人殺的內奸是第三陣營、要單獨獲勝的角色;本站的狂人是跟著狼人陣營一起贏的好人身分,兩者不同。

⚠️ 本站也沒有狼人殺的「騎士」(白天翻牌決鬥的那個)。夜晚守人的角色是守衛。

在找「丘比特」的話。有些桌子會另外放一個「丘比特」,在第一夜把兩個人綁在一起。本站沒有丘比特這個位子,情侶從一開始就是兩人一組發下來的。綁定之後的規則完全一樣。

流程術語(襲擊 · 放逐 · 出局)的對照在規則頁的術語表。

狼人殺最強的角色是哪一個?

沒有哪一個角色可以說是最強。強度會隨人數、還有拿到它的人怎麼講話而變。話雖如此,對勝負影響最大的是預言家。

  • 預言家 — 唯一能做出「確定資訊」的角色。但一跳出來就成了狼人的刀口,什麼時候跳幾乎就是這個角色的全部。
  • 狼人 — 每晚能少掉一個人,而且知道同伴是誰。唯一一個「數量就是力量」的角色。
  • 守衛 — 用得好可以一直守著預言家。但守沒守到本人也不知道,是個看不到成果的角色。
  • 狂人 — 能力是零,卻能靠跳預言家把場撕開。被查驗也是好人,所以對跳不會輸。交給很會講話的人時最可怕。
  • 守墓人 — 每天告訴你昨天的票投對了沒有。看起來樸素,但兩個人對跳預言家時,能收尾的只有這個角色。
  • 平民 — 沒有能力,但人數最多,能把票帶起來的就是這裡。

第一次玩推薦平民或預言家。平民猜錯也不會把局弄壞,預言家則有「報告結果」這個很好懂的工作。

各人數的推薦角色(4〜8 人)

小場常玩的 4 到 8 人的配置。用遊戲本體同一份計算做出來的,就是設定畫面的初始值。

人數平民狼人預言家守墓人守衛狂人
421有———
521有—有—
631有—有—
722有有有—
822有有有有

這個表格是用遊戲本體同一份計算(recommendedSetup())產生的。設定畫面的初始值也是這個配置。

  • 預言家在任何人數都會放。沒有他,好人陣營就一條線索都不剩。
  • 狼人變成 2 隻是從 7 人開始,守墓人也配合著從 7 人加入(只有一隻狼時,投中的那一票當場就結束了,輪不到守墓的夜晚)。
  • 狂人從 8 人開始。局太小就放進去,好人的資訊會壞得太徹底。

含 9 人以上的4〜20 人完整組合在規則頁。當然,這些初始值全部都能自由更改。

就用這個配置開始選好人數就好。發身分、跑夜晚、算票數都由畫面處理

只有 App「Dokopa」才有的角色(全 13 種)

以下這 3 種在這個瀏覽器版玩不到。它們只存在於免費 App「Dokopa」的狼人殺裡。上面的 14 種全部都能在瀏覽器玩。

App 裡有 13 種角色,而且全部免費(也沒有遊玩次數限制)。其中下面這 3 種在瀏覽器版沒有(反過來,這裡的麵包師和貓又在 App 裡沒有)。

  • 路人大叔僅限 App

    好人陣營

    • 每晚抱住一個人,告訴他「我是人類」
    • 只有被抱到的人知道大叔是誰
    • 這個資訊不會公開給全場
  • 誤會僅限 App

    好人陣營

    • 沒有能力,卻堅信自己有身分的角色
    • 會做出和預言家、守衛或路人大叔一樣的行動並得到結果
    • 因為是妄想,結果每次都是隨機的。同一個對象也會給出不同答案
  • 小吃店老闆僅限 App

    好人陣營

    • 只要還沒出局,早上就會飄出小吃店特有的味道
    • 出局之後味道就消失了
    • 有很多位的話,味道也會有很多種

和 App 的差別不是角色數量,是人數、聊天室和預設配置。最多 4〜50 人的房間、出局者專用聊天室、狼人的討論聊天室,還有預設配置(標準/派對/進階/直播),都只有 App 才有。請看Dokopa 的狼人殺。

App 的房號和本站的房間是不同的東西。App 開的房間沒辦法用瀏覽器加入(反過來也一樣)。

常見問題

狼人殺最強的角色是哪一個?
沒有可以斷言最強的角色。但對勝負影響最大的是預言家,因為只有他能做出確定的資訊。相對地,一跳出來就會成為狼人的刀口,所以什麼時候跳就是這個角色的全部。交給很會講話的人時最可怕的,反而是沒有能力的狂人。
一共有幾種角色?
這個瀏覽器版是 14 種:平民、狼人、預言家、守墓人、守衛、狂人、妖狐、殺人狂、麵包師、情侶、貓又、獵人、吸血鬼、共有者,全部免費。其中妖狐、殺人狂、麵包師、情侶、貓又、獵人預設不會發出來,要在開始前的「進階設定」裡打開。免費 App「Dokopa」的狼人殺是 13 種,其中路人大叔、誤會和小吃店老闆這 3 種在瀏覽器版沒有。
預言家和守墓人差在哪裡?
預言家每晚從還活著的人裡選一個,知道他是不是狼人。守墓人不能選:他會在夜裡自動知道白天投票放逐的那個人是不是狼人。預言家是主動去拿資訊的角色,守墓人則是替全場的投票對答案。兩者的結果都只會顯示給本人。
狂人和內奸是一樣的嗎?
不一樣。本站的狂人沒有特殊能力,跟著狼人陣營一起贏,被查驗和被守墓都會顯示「不是狼人」。狼人殺裡的內奸則是第三陣營、要單獨獲勝的角色,兩者的勝利條件不同。有些桌子會把本站的狂人叫做叛徒。
新手適合玩哪個角色?
平民或預言家。平民沒有能力,猜錯也不會把局弄壞,可以專心在討論上。預言家有「報告昨晚的結果」這個很清楚的工作,不會不知道要做什麼。反過來最難的是狂人,得在沒有能力的情況下讓狼人陣營獲勝。
妖狐和獵人可以在瀏覽器版玩嗎?
可以。妖狐、殺人狂、麵包師、情侶、貓又、獵人在這個瀏覽器版都能玩,只是預設沒有放進去。選好人數之後打開「進階設定」,在角色的開關裡把想玩的打開就行了(情侶是一次佔兩個位子)。瀏覽器版沒有的只有路人大叔、誤會和小吃店老闆這 3 種,它們只在免費 App「Dokopa」的狼人殺裡。
身分怎麼發?旁邊的人會看到嗎?
由畫面自動發。線上玩的時候一人一機,自己的身分只會出現在自己的畫面上。用一支手機輪流傳的時候,交給下一個人之前一定會插入一張過場畫面,把秘密資訊從畫面上清掉再傳出去。沒有能力的平民也會看到同樣形式的畫面,所以光看操作的樣子也不會被看穿。

想找更多人一起玩的話

這個網站是 4~20 人,而且語音要你們自己接(站內沒有聊天室)。想找到 50 人,或是想直接用 App 裡的聊天室的話,有免費的「Dokopa」(另一款 App)。

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這個網站和App是不同的東西,房號也不能互通。

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