Daftar peran game werewolf

14 peran yang bisa keluar di versi browser ini: kemampuannya, kubunya, sebutannya di meja lain, peran mana yang dipakai untuk jumlah pemain tertentu, sampai peran yang hanya ada di aplikasi Dokopa. Semuanya gratis dan langsung bisa dimainkan.

Peran di versi browser (total 14 · gratis)

Yang dibagikan di versi browser ini ada 14 peran. Kemampuan dan pemrosesan malamnya sama dengan game werewolf pada umumnya, jadi peran yang kamu kenal dari meja lain tetap berlaku.

Rubah, Psikopat, Tukang roti, Kekasih, Nekomata, dan Pemburu tidak ikut dibagikan secara bawaan. Pilih dulu jumlah pemain, buka «Pengaturan lain», lalu nyalakan peran yang kamu mau (Kekasih masuk dua kursi sekaligus). Enam peran sisanya sudah aktif sejak awal.

  • Warga desaDisebut juga:Penduduk, warga biasa

    Tim warga

    Tanpa kemampuan khusus. Menyudutkan werewolf hanya lewat obrolan dan voting

    • Peran yang paling banyak dibagikan. Cocok untuk yang baru pertama kali
    • Malam hari kamu dapat layar yang sama persis dengan yang lain dan menandai orang yang kamu curigai — supaya peranmu tidak ketahuan dari cara menekan layar
    • Peran inilah yang menggerakkan suara. Diam saja justru kelihatan seperti menyembunyikan sesuatu
  • WerewolfDisebut juga:Serigala

    Tim werewolf

    Setiap malam menyerang satu orang. Kalau tidak dijaga Penjaga, orang itu gugur

    • Sejak malam pertama sudah tahu siapa saja anggota kawanannya
    • Walau werewolf-nya beberapa orang, yang diserang tetap satu orang per malam
    • Siang hari kamu berperan sebagai Warga desa: ikut ngobrol, ikut curiga, ikut voting
    • Menyerang orang yang sedang dijaga Penjaga tidak menghasilkan apa-apa
  • PeramalDisebut juga:Dukun, di sebagian meja disebut Cenayang

    Tim warga

    Setiap malam meramal satu orang dan tahu apakah dia werewolf

    • Jawabannya cuma «Werewolf» atau «bukan Werewolf»
    • Pengkhianat pun keluar sebagai «bukan Werewolf»
    • Orang yang sama boleh diramal berkali-kali. Yang tidak bisa cuma dirimu sendiri
    • Hasilnya hanya muncul di layar pemilik peran
  • CenayangDisebut juga:Pembaca arwah

    Tim warga

    Setiap malam tahu apakah orang yang diusir lewat voting terakhir itu werewolf

    • Tidak bisa memilih: yang dibaca selalu orang yang diusir pada voting terakhir
    • Malam pertama belum ada yang bisa dibaca, jadi tidak ada hasil
    • Kalau Werewolf-nya cuma satu, gilirannya tidak pernah datang — makanya peran ini baru masuk dari 7 pemain
    • Hasilnya hanya muncul di layar pemilik peran
  • PenjagaDisebut juga:Pelindung, di game mafia disebut Dokter

    Tim warga

    Setiap malam memilih satu orang untuk dilindungi dari serangan werewolf

    • Tidak bisa menjaga diri sendiri
    • Berhasil atau tidak, Penjaga sendiri tidak diberi tahu — layar pagi tidak menyinggungnya sama sekali
    • Boleh atau tidaknya menjaga orang yang sama dua malam berturut-turut diatur di pengaturan, dan bawaannya boleh
  • PengkhianatDisebut juga:Antek, pengikut serigala

    Tim werewolf

    Tidak punya kemampuan. Berbohong dan mengacau supaya werewolf menang

    • Menang bersama Tim werewolf, tapi dia sendiri bukan Werewolf
    • Baik di Peramal maupun di Cenayang, hasilnya «bukan Werewolf»
    • Saat menghitung siapa yang menang, dia dihitung di pihak manusia — jadi permainan berlangsung lebih lama
    • Bisa mulai dengan sudah tahu siapa werewolf-nya: itu pengaturan, dan bawaannya mati
  • RubahDisebut juga:Kitsune, siluman rubah

    Tim rubah

    Gugur kalau diramal Peramal, tapi selamat dari serangan werewolf. Kalau masih hidup di akhir, menang sendirian

    • Diserang pun paginya tidak muncul apa-apa — tidak bisa dibedakan dari malam saat Penjaga berhasil menjaga seseorang
    • Gugurnya karena diramal Peramal tidak bisa dicegah penjagaan Penjaga, dan itu bisa terjadi sejak malam pertama
    • Secara bawaan dia tidak ikut dihitung saat menentukan pemenang — meja yang biasa menghitungnya bisa mengubah itu di pengaturan
  • PsikopatDisebut juga:Psiko, Anak Berduri

    Tim werewolf

    Siapa pun yang memakai kemampuan padanya di malam hari — Peramal, Penjaga, werewolf yang menyerang — gugur. Hanya voting yang bisa mengeluarkannya

    • Kalau diramal Peramal, hasil «bukan Werewolf» keluar dulu, lalu paginya Peramal yang gugur
    • Dijaga Penjaga maka Penjaga yang gugur; diserang maka Werewolf penyerangnya yang gugur. Ketiganya bisa terjadi di malam yang sama
    • Dia sendiri hanya gugur karena voting, tembakan terakhir, kutukan Nekomata, atau ikut kekasihnya. Menang bersama Tim werewolf, tapi dia dan kawanan werewolf tidak saling tahu
  • Tukang roti

    Tim warga

    Selama dia hidup, tiap pagi seluruh desa tahu bahwa roti sudah datang

    • Kabar rotinya baru muncul mulai pagi kedua, tidak pernah di pagi setelah malam pertama
    • Mulai pagi setelah dia gugur, isinya berubah jadi «hari ini tidak ada roti». Yang ketahuan cuma hidup atau tidaknya dia
    • Kalau di meja tidak ada Tukang roti, baris soal roti tidak muncul sama sekali
  • KekasihDisebut juga:Sepasang kekasih, pasangan

    Tim kekasih

    Dua orang yang saling kenal sejak awal. Kalau satu gugur, yang lain ikut gugur. Kalau keduanya masih hidup di akhir, kekasih yang menang

    • Masuk dua kursi sekaligus: satu tombol membagikan keduanya, dan mereka tidak merangkap peran lain
    • Pasangannya ikut gugur apa pun penyebabnya: serangan, pengusiran, tembakan terakhir, kutukan Nekomata
    • Kalau keduanya bertahan sampai akhir, Tim kekasih yang menang — ada pengaturan yang mengembalikan mereka ke Tim warga
  • Nekomata

    Tim warga

    Kalau diusir lewat voting, dia menyeret satu penyintas secara acak. Kalau diserang werewolf, penyerangnya ikut gugur

    • Kutukannya hanya jalan kalau dia diusir lewat voting. Gugur karena tembakan terakhir atau karena ikut kekasih tidak memicu apa-apa
    • Yang diseret dipilih acak dari yang masih hidup — Nekomata sendiri tidak bisa memilih
    • Kalau Penjaga sedang menjaganya, serangan tidak menghasilkan apa-apa: Nekomata maupun werewolf penyerangnya sama-sama selamat
  • Pemburu

    Tim warga

    Saat gugur, boleh membawa satu penyintas ikut serta

    • «Tidak membawa siapa pun» juga jawaban yang sah. Gilirannya datang apa pun penyebab dia gugur
    • Kalau pemenangnya sudah ditentukan sebelum dia sempat membawa orang, kemampuannya tidak jadi jalan
    • Siapa yang dibawa diumumkan ke semua orang — jadi mejanya sekalian tahu perannya. Itu memang bagian dari aturannya, bukan kebocoran
  • Vampir

    Tim vampir

    Tim sendiri. Menang sendirian kalau masih hidup di akhir. Peramal tahu dia apa, dan serangan werewolf membunuhnya

    • Tidak punya aksi malam. Tugasnya cuma bertahan hidup (ada aturan yang menggantinya jadi menggigit tiap malam)
    • Peramal melihat “Vampir” apa adanya. Kebalikan Rubah: serangan werewolf membunuhnya
    • Tidak dihitung saat membandingkan kedua pihak. Menang sendirian kalau hidup saat permainan diputuskan
  • Mason

    Tim warga

    Sepasang yang saling kenal sejak awal. Masing-masing bisa menjamin pasangannya warga, lalu berkembang dari situ

    • Tidak punya aksi malam. Yang dimiliki cuma tahu bahwa pasangannya warga
    • Tidak ikut mati, beda dengan Kekasih. Kalau satu gugur, satunya tetap ada
    • Mengaku berdua memberi desa dua orang yang pasti — sekaligus memberi tahu Werewolf siapa yang digigit

Peran yang sama bisa beda sebutan di tiap kelompok. Peramal kadang disebut «Dukun», Penjaga disebut «Pelindung», Pengkhianat disebut «Antek». Padanannya ada di tabel bawah.

Main sekarang dengan 14 peran iniTinggal pilih jumlah pemain. Tanpa instal, tanpa daftar, gratis

Kubu dan kemenangan — siapa menang bersama siapa

KubuPeranMenang kalau
Tim wargaWarga desa, Peramal, Cenayang, Penjaga, Tukang roti, Nekomata, PemburuMengusir semua werewolf
Tim werewolfWerewolf, Pengkhianat, PsikopatMembuat jumlah werewolf menyamai atau melebihi tim warga
Tim rubahRubahMasih hidup saat salah satu pihak memenuhi syarat kemenangannya
Tim kekasihKekasihKedua kekasih masih hidup saat permainan berakhir

Hanya Pengkhianat yang posisinya agak aneh. Dia menang bersama Tim werewolf, tapi dirinya bukan Werewolf. Karena itu diramal maupun dibaca hasilnya «bukan Werewolf», dan saat menghitung pemenang dia masuk pihak manusia. Meja yang ada Pengkhianat-nya jadi lebih panjang.

Werewolf sudah tahu kawanannya sejak awal, sedangkan apakah Pengkhianat tahu siapa werewolf-nya bisa dipilih di pengaturan (bawaannya tidak tahu). Sebaliknya tidak pernah berlaku: werewolf tidak pernah tahu siapa Pengkhianat.

Dua baris paling bawah adalah kubu ketiga yang berdiri sendiri. Rubah menang sendirian kalau dia masih hidup persis saat salah satu kubu utama memenuhi syaratnya, sedangkan Tim kekasih menang kalau keduanya masih hidup waktu permainan selesai. Kalau keduanya memenuhi syarat bersamaan, bawaannya Rubah yang diutamakan — urutan itu dan ikut tidaknya Rubah dihitung sama-sama bisa diubah di pengaturan. Psikopat ada di Tim werewolf, tapi dia tidak pernah tahu siapa kawanan werewolf-nya, dan mereka juga tidak tahu soal dia.

Nama lain tiap peran

Sebutan peran berbeda-beda di tiap tempat. Namanya saja yang beda, kemampuannya sama. Ini padanannya.

Di situs iniDisebut jugaKemampuan
PengkhianatAntek, pengikut serigalaTanpa kemampuan. Menang bersama Tim werewolf. Diramal pun «bukan Werewolf»
PenjagaPelindung, Dokter (di game mafia)Menjaga satu orang tiap malam; yang dijaga tidak gugur walau diserang
PeramalDukun, di sebagian meja CenayangMeramal satu orang tiap malam dan tahu apakah dia Werewolf
CenayangPembaca arwahTahu apakah orang yang diusir voting terakhir itu Werewolf
Warga desaPenduduk, warga biasaTanpa kemampuan. Menyumbang lewat obrolan dan suara
PsikopatPsiko, Anak BerduriSiapa pun yang memakai kemampuan malam padanya akan gugur. Hanya voting yang bisa mengeluarkannya
KekasihSepasang kekasih, pasanganSepasang berdua. Kalau satu gugur, yang lain ikut gugur
RubahKitsune, siluman rubahKubu ketiga yang berdiri sendiri: gugur kalau diramal Peramal, tapi selamat dari serangan Werewolf

⚠️ Soal kata «Cenayang». Banyak tulisan berbahasa Indonesia memakainya untuk peran peramal. Di situs ini, Peramal adalah yang meramal orang hidup dan Cenayang adalah yang membaca orang yang sudah diusir — dua peran yang berbeda.

Mencari Cupid? Di sebagian meja ada peran Cupid tersendiri yang menyatukan dua orang pada malam pertama. Di situs ini kursi Cupid tidak ada — Kekasih langsung dibagikan berpasangan sejak awal. Setelah itu jalannya sama persis.

Padanan istilah jalannya permainan (serangan, diusir, gugur) ada di tabel istilah di halaman aturan.

Peran apa yang paling kuat?

Tidak ada peran yang bisa disebut paling kuat. Kekuatannya berubah tergantung jumlah pemain dan cara bicara orang yang memegangnya. Meski begitu, yang paling besar pengaruhnya pada hasil adalah Peramal.

  • Peramal — satu-satunya peran yang bisa membuat «informasi pasti». Tapi begitu mengaku, dia langsung jadi sasaran serangan Werewolf. Kapan mengaku itulah seluruh isi peran ini.
  • Werewolf — bisa mengurangi satu orang tiap malam dan tahu siapa kawanannya. Satu-satunya peran yang jumlahnya adalah kekuatannya.
  • Penjaga — kalau dimainkan bagus, Peramal bisa terus hidup. Tapi berhasil atau tidak dia sendiri tidak tahu, jadi hasil kerjanya tidak kelihatan.
  • Pengkhianat — kemampuannya nol, tapi bisa memecah meja dengan mengaku Peramal. Diramal pun keluar sebagai manusia, jadi tidak kalah adu pengakuan. Di tangan orang yang pandai bicara, ini peran paling menakutkan.
  • Cenayang — tiap malam memberi tahu apakah voting siang tadi benar. Terlihat sederhana, tapi saat dua orang mengaku Peramal, hanya peran ini yang bisa memutuskan.
  • Warga desa — tanpa kemampuan, tapi jumlahnya paling banyak. Yang menggerakkan suara ada di sini.

Untuk yang baru pertama kali, Warga desa atau Peramal paling enak. Warga desa salah pun mejanya tidak rusak, dan Peramal punya tugas yang jelas: melaporkan hasil ramalan.

Susunan peran untuk 4–8 orang

Susunan untuk 4 sampai 8 orang, jumlah yang paling sering dimainkan. Dibuat dengan kode yang sama dengan permainannya, jadi ini persis isi awal layar pengaturan.

PemainWarga desaWerewolfPeramalCenayangPenjagaPengkhianat
421Ada———
521Ada—Ada—
631Ada—Ada—
722AdaAdaAda—
822AdaAdaAdaAda

Tabel ini dibuat oleh kode yang sama dengan yang menjalankan permainan (recommendedSetup()). Isi awal layar pengaturan juga sama persis.

  • Peramal masuk di jumlah berapa pun. Tanpa dia, Tim warga tidak punya petunjuk sama sekali.
  • Werewolf jadi dua mulai 7 orang, dan Cenayang ikut masuk di angka itu (kalau werewolf-nya satu, voting yang tepat langsung menyudahi permainan sebelum ada yang dibaca).
  • Pengkhianat masuk dari 8 orang. Kalau dimasukkan saat meja masih kecil, informasi Tim warga rusak terlalu parah.

Susunan lengkap termasuk 9 orang ke atas ada di halaman aturan. Tentu saja semua nilai awal ini bebas diubah.

Mulai dengan susunan iniTinggal pilih jumlah pemain. Pembagian, malam, dan penghitungan suara dijalankan layar

Peran yang hanya ada di aplikasi Dokopa (total 13)

Tiga peran di bawah ini tidak bisa dimainkan di versi browser. Semuanya hanya ada di game werewolf aplikasi gratis Dokopa. Semua peran di atas bisa langsung dimainkan di sini.

Di aplikasi ada 13 peran dan semuanya gratis (tanpa batas jumlah main). Tiga peran berikut tidak ada di versi browser (sebaliknya, Tukang roti dan Nekomata di sini tidak ada di aplikasi).

  • Om TetanggaHanya di aplikasi

    Tim warga

    • Tiap malam memeluk satu orang untuk memberi tahu «saya manusia»
    • Hanya orang yang dipeluk yang tahu siapa dia
    • Informasi itu tidak diumumkan ke semua orang
  • Si Ge-erHanya di aplikasi

    Tim warga

    • Tidak punya kemampuan apa pun, tapi yakin dirinya punya peran
    • Bertingkah seperti Peramal, Penjaga, atau Om Tetangga lalu menerima hasil
    • Namanya juga khayalan: hasilnya acak setiap kali, bahkan pada orang yang sama
  • Tukang WarungHanya di aplikasi

    Tim warga

    • Selama belum gugur, pagi hari tercium aroma khas warungnya
    • Begitu gugur, aromanya hilang
    • Kalau ada beberapa, aromanya juga beberapa macam

Bedanya dengan aplikasi bukan di jumlah peran, tapi di jumlah pemain, chat, dan preset. Ruangan untuk 4〜50 orang, chat khusus pemain yang sudah gugur, chat rahasia sesama Werewolf, dan susunan siap pakai hanya ada di sana. Silakan lihat Dokopa.

Kode ruangan aplikasi dan situs ini berbeda. Ruangan yang dibuat di aplikasi tidak bisa dimasuki dari browser, begitu juga sebaliknya.

Pertanyaan yang sering muncul

Peran apa yang paling kuat?
Tidak ada peran yang bisa disebut paling kuat. Tapi yang paling besar pengaruhnya pada hasil adalah peramal, karena hanya dia yang bisa membuat informasi pasti. Sebaliknya, begitu mengaku dia langsung jadi sasaran serangan werewolf, jadi kapan mengaku itulah seluruh isi perannya. Di tangan orang yang pandai bicara, yang paling menakutkan justru pengkhianat yang tidak punya kemampuan.
Ada berapa peran seluruhnya?
Versi browser ini punya 14 peran: Warga desa, Werewolf, Peramal, Cenayang, Penjaga, Pengkhianat, Rubah, Psikopat, Tukang roti, Kekasih, Nekomata, Pemburu, Vampir, Mason, semuanya gratis. Enam di antaranya — Rubah, Psikopat, Tukang roti, Kekasih, Nekomata, dan Pemburu — tidak ikut dibagikan secara bawaan, jadi nyalakan dulu lewat «Pengaturan lain» sebelum mulai. Game werewolf di aplikasi gratis Dokopa punya 13 peran, dan tiga di antaranya — Om Tetangga, Si Ge-er, dan Tukang Warung — tidak ada di versi browser ini.
Apa beda peramal dan cenayang?
Peramal memilih sendiri: tiap malam dia memilih satu orang yang masih hidup dan tahu apakah orang itu werewolf. Cenayang tidak bisa memilih. Dia otomatis tahu apakah orang yang diusir lewat voting siang tadi seorang werewolf. Peramal adalah peran yang menjemput informasi, cenayang adalah peran yang mencocokkan apakah voting meja sudah tepat. Hasil keduanya hanya muncul di layar pemiliknya.
Pengkhianat itu sebenarnya bertugas apa?
Malam hari dia tidak melakukan apa-apa karena tidak punya kemampuan. Dia menang bersama werewolf tanpa menjadi werewolf, dan justru itu yang membuatnya berguna: peramal maupun cenayang membacanya sebagai «bukan werewolf», jadi dia bisa mengaku sebagai peramal tanpa terbantahkan. Saat menghitung pemenang dia dihitung di pihak manusia, sehingga permainan jadi lebih panjang.
Peran apa yang cocok untuk pemula?
Warga desa atau peramal. Warga desa tidak punya kemampuan, jadi salah pun mejanya tidak rusak dan kamu bisa fokus ke obrolan. Peramal punya tugas yang sangat jelas: melaporkan hasil semalam. Yang justru sulit adalah pengkhianat, karena harus memenangkan tim werewolf tanpa kemampuan apa pun.
Siluman Rubah dan Pemburu bisa dipakai di browser?
Bisa. Rubah, Psikopat, Tukang roti, Kekasih, Nekomata, dan Pemburu sekarang ada juga di versi browser ini. Bawaannya memang mati, jadi pilih dulu jumlah pemain, buka «Pengaturan lain», lalu nyalakan peran yang kamu mau — Kekasih masuk dua kursi sekaligus. Yang tetap hanya ada di aplikasi cuma Om Tetangga, Si Ge-er, dan Tukang Warung, di game werewolf aplikasi gratis Dokopa.
Bagaimana peran dibagikan? Tidak kelihatan orang sebelah?
Layar yang membagikan otomatis. Saat main online, satu HP satu orang, jadi peranmu hanya muncul di layarmu. Saat satu HP digilir, sebelum diserahkan ke orang berikutnya selalu ada layar antara, dan informasi rahasia dihapus dulu dari layar. Warga desa yang tidak punya kemampuan pun mendapat bentuk layar yang sama, jadi peran tidak ketahuan dari cara mengoperasikan.

Mau main rame-rame?

Situs ini untuk 4–20 orang dan suaranya pakai panggilan kalian sendiri — di sini tidak ada chat. Kalau pemainnya sampai 50 orang, atau mau chat langsung di dalam aplikasi, ada aplikasi gratis Dokopa (aplikasi terpisah).

Download on the App StoreGet it on Google Play

Situs ini dan aplikasinya produk yang berbeda — kode room tidak bisa dipakai bersama.

Game lainnya