Majukumu ya mchezo wa mbwamwitu

Majukumu 14 yanayogawiwa kwenye toleo hili la kivinjari: kila moja linafanya nini, linashinda na timu ipi, huitwaje kwingine, na yapi ya kuweka kulingana na idadi yenu. Ni bure, na mnaweza kucheza mara tu mkimaliza kusoma.

Majukumu ya toleo la kivinjari (jumla 14 · bure)

Haya ndiyo majukumu 14 yanayogawiwa hapa. Uwezo na taratibu za usiku ni zile za kawaida za mchezo huu, kwa hiyo uliyojifunza kwingine yanatumika hapa pia.

Mbweha, Muuaji kichaa, Mwokaji, Mpenzi, Nekomata na Mwindaji hawagawiwi tangu mwanzo. Chagueni idadi ya wachezaji, kisha fungueni «Mipangilio zaidi» na washeni mnaowataka (Mpenzi anachukua nafasi mbili kwa mpigo). Majukumu mengine sita yapo tangu mwanzo.

  • MwanakijijiHuitwa pia:Raia

    Timu ya kijiji

    Hana uwezo maalum. Anawabana mbwamwitu kwa mazungumzo na kura tu

    • Jukumu linalopatikana na watu wengi zaidi. Anza hapa kama ni mara yako ya kwanza
    • Usiku unapata skrini ile ile wanayoipata wengine wote na kumtia alama unayemshuku — ili jukumu lako lisijulikane kwa jinsi unavyogusa skrini
    • Kura zinasogezwa na jukumu hili. Kukaa kimya kunaonekana kama kuficha kitu
  • MbwamwituHuitwa pia:Mbwa mwitu

    Timu ya mbwamwitu

    Kila usiku anamshambulia mtu mmoja. Kama Mlinzi hakumlinda, mtu huyo anatoka

    • Tangu usiku wa kwanza anajua wenzake ni akina nani
    • Hata wakiwa Mbwamwitu kadhaa, anayeshambuliwa ni mmoja tu kwa usiku
    • Mchana unacheza kama Mwanakijiji: unaongea, unashuku, unapiga kura
    • Kumshambulia aliyelindwa na Mlinzi hakuleti chochote
  • MwonajiHuitwa pia:Mtabiri, Seer

    Timu ya kijiji

    Kila usiku anamchunguza mtu mmoja na kujua kama ni mbwamwitu

    • Jibu ni «Mbwamwitu» au «si Mbwamwitu» — hakuna la tatu
    • Hata Msaliti anatoka kama «si Mbwamwitu»
    • Unaweza kumchunguza mtu yule yule mara nyingi upendavyo. Usiyeweza kumchunguza ni wewe tu
    • Jibu linaonekana kwa mwenye jukumu peke yake
  • Mtunza makaburiHuitwa pia:Medium

    Timu ya kijiji

    Kila usiku anajua kama yule aliyefukuzwa kwa kura ya mwisho alikuwa mbwamwitu

    • Huchagui: ni yule aliyefukuzwa kwenye kura ya mwisho
    • Usiku wa kwanza hakuna wa kusoma, kwa hiyo hakuna jibu
    • Kama Mbwamwitu yupo mmoja tu zamu yake haifiki, ndiyo maana anaingia kuanzia wachezaji 7
    • Jibu linaonekana kwa mwenye jukumu peke yake
  • MlinziHuitwa pia:Bodyguard, Daktari (katika mchezo wa mafia)

    Timu ya kijiji

    Kila usiku anamchagua mtu mmoja na kumwokoa na shambulio la mbwamwitu

    • Huwezi kujilinda mwenyewe
    • Mlinzi mwenyewe haambiwi kama ulinzi ulifanikiwa — skrini ya asubuhi haisemi lolote kuhusu hilo
    • Kumlinda mtu yule yule usiku wa pili mfululizo ni chaguo la mchezo, na limeruhusiwa kwa kawaida
  • MsalitiHuitwa pia:Mhaini, Minion

    Timu ya mbwamwitu

    Hana uwezo. Anadanganya na kuchafua mambo ili mbwamwitu washinde

    • Anashinda pamoja na Timu ya mbwamwitu, lakini yeye si Mbwamwitu
    • Kwa Mwonaji na kwa Mtunza makaburi anatoka «si Mbwamwitu»
    • Katika kuhesabu mshindi anahesabiwa upande wa binadamu — ndiyo maana mchezo unarefuka
    • Anaweza kuanza akijua kundi la mbwamwitu: ni chaguo, na limezimwa kwa kawaida
  • MbwehaHuitwa pia:Fox, Kitsune

    Mbweha

    Anatoka kama Mwonaji atamchunguza, lakini shambulio la mbwamwitu halimuui. Akibaki hadi mwisho anashinda peke yake

    • Akishambuliwa, asubuhi haionyeshi chochote — huwezi kuitofautisha na asubuhi ambayo Mlinzi alifanikiwa kumlinda mtu
    • Uchunguzi wa Mwonaji unamtoa, na ulinzi wa Mlinzi hauzuii. Hutokea hata kwenye uchunguzi wa usiku wa kwanza
    • Hahesabiwi katika kuhesabu mshindi kwa kawaida. Wanaomhesabu wanaweza kuwasha chaguo hilo kwenye mipangilio
  • Muuaji kichaaHuitwa pia:Psycho, Mtoto wa Miiba

    Timu ya mbwamwitu

    Yeyote anayemtumia uwezo usiku — Mwonaji, Mlinzi, mbwamwitu anayeshambulia — anatoka. Yeye mwenyewe hutoka kwa kura tu

    • Mwonaji akimchunguza, kwanza linatoka jibu «si Mbwamwitu», kisha Mwonaji mwenyewe anatoka
    • Mlinzi akimlinda, Mlinzi anatoka; akishambuliwa, Mbwamwitu aliyeshambulia anatoka. Yote matatu yanaweza kutokea usiku mmoja
    • Yeye mwenyewe hutoka kwa kura, kwa kuchukuliwa, kwa laana au kwa kumfuata mpenzi tu. Anashinda na Timu ya mbwamwitu, lakini yeye na kundi hawajuani
  • Mwokaji

    Timu ya kijiji

    Akiwa hai, kila asubuhi kijiji kizima kinajua kwamba mkate umefika

    • Habari ya mkate inaanza asubuhi ya siku ya pili, si asubuhi inayofuata usiku wa kwanza
    • Kuanzia asubuhi inayofuata kutoka kwake inakuwa «Leo hakuna mkate». Inaonyesha tu kama Mwokaji yupo mchezoni au ametoka
    • Kama Mwokaji hayumo mchezoni, mstari wa mkate hauonekani kabisa
  • MpenziHuitwa pia:Couple, Lovers

    Wapendanao

    Watu wawili wanaojuana tangu mwanzo. Mmoja akitoka, mwenzake anamfuata. Wakibaki wote wawili hadi mwisho, wapendanao wanashinda

    • Anachukua nafasi mbili kwa mpigo — chaguo moja linawagawa wawili, na hakuna kati yao anayeshika jukumu jingine
    • Kumfuata mwenzake hutokea kwa sababu yoyote: shambulio, kufukuzwa, kuchukuliwa na Mwindaji, laana ya Nekomata
    • Wakibaki wote wawili mchezo unapoisha, Wapendanao wanashinda (kwa kawaida). Mipangilio inaweza kuwarudisha upande wa Timu ya kijiji
  • Nekomata

    Timu ya kijiji

    Akifukuzwa kwa kura, anamchukua mmoja wa walio hai kwa nasibu. Akishambuliwa na mbwamwitu, mshambuliaji naye anatoka

    • Laana inafanya kazi tu akifukuzwa kwa kura. Akichukuliwa na mtu mwingine au akimfuata mpenzi, hakuna kinachotokea
    • Anayechukuliwa anachaguliwa kwa nasibu kati ya walio mchezoni — Nekomata hachagui mwenyewe
    • Kama Mlinzi alikuwa akimlinda, shambulio halileti chochote: hatoki Nekomata wala aliyeshambulia
  • Mwindaji

    Timu ya kijiji

    Anapotoka, anaweza kumchukua mmoja wa walio hai pamoja naye

    • «Sichukui mtu» ni jibu linalokubalika. Zamu yake inafika bila kujali kilichomtoa
    • Kama ushindi umeshaamuliwa kabla ya kuchukua, hakuna anayechukuliwa
    • Aliyechukuliwa anatangazwa kwa wote — yaani jukumu lake linafunuliwa hapo hapo. Ni sehemu ya kanuni, si kuvuja kwa siri
  • Mnyonya damu

    Mnyonya damu

    Upande wake mwenyewe. Anashinda peke yake akibaki hadi mwisho. Mwonaji anagundua yeye ni nani, na shambulio la mbwamwitu linamuua

    • Hana uwezo wa usiku. Kazi yake ni kubaki hai (mpangilio unaweza kuibadilisha kuwa kuuma kila usiku)
    • Mwonaji anaona “Mnyonya damu” moja kwa moja. Kinyume na Mbweha: shambulio la mbwamwitu linamuua
    • Hahesabiwi wakati pande zinalinganishwa. Anashinda peke yake akiwa hai wakati mchezo unapoamuliwa
  • Mason

    Timu ya kijiji

    Wawili wanaojuana tangu mwanzo. Kila mmoja anaweza kuthibitisha kuwa mwenzake ni mwanakijiji, na kuanzia hapo mnapanua

    • Hana uwezo wa usiku. Anachokuwa nacho ni kujua mwenzake ni mwanakijiji
    • Hafuati, tofauti na Mpenzi. Mmoja akitoka, mwingine anabaki
    • Kujitangaza wote wawili kunaipa kijiji watu wawili wa uhakika — na kumwambia Mbwamwitu amuume nani

Jukumu moja huitwa kwa majina tofauti kutegemea kikundi. Mwonaji huitwa «Seer», Mlinzi «Bodyguard», Msaliti «Minion». Ulinganifu uko kwenye jedwali hapa chini.

Chezeni sasa na majukumu haya 14Chagueni idadi tu na skrini itagawa. Bila kusakinisha, bila kujisajili, bure

Timu: nani anashinda na nani

TimuMajukumuInashinda ikiwa
Timu ya kijijiMwanakijiji, Mwonaji, Mtunza makaburi, Mlinzi, Mwokaji, Nekomata, MwindajiKuwafukuza mbwamwitu wote
Timu ya mbwamwituMbwamwitu, Msaliti, Muuaji kichaaIdadi ya mbwamwitu ilingane na timu ya kijiji au izidi
MbwehaMbwehaKuwa hai wakati upande wowote unapotimiza sharti lake la ushindi
WapendanaoMpenziWapendanao wote wawili wawe hai mchezo unapoisha

Wa pekee wa tofauti ni Msaliti. Anashinda pamoja na Timu ya mbwamwitu bila kuwa Mbwamwitu, ndiyo maana kwa Mwonaji na Mtunza makaburi anatoka «si Mbwamwitu», na katika kuhesabu mshindi anahesabiwa upande wa binadamu.

Mbwamwitu wanajuana tangu usiku wa kwanza. Kama Msaliti anawajua ni chaguo la mipangilio, na kwa kawaida hawajui. Upande wa pili haifanyiki kamwe: kundi halijui Msaliti ni nani.

Safu mbili za mwisho ni pande za tatu zinazojitegemea. Mbweha anashinda peke yake ikiwa bado yupo mchezoni wakati upande mwingine wowote unapotimiza sharti lake; Wapendanao wanashinda ikiwa wote wawili wapo mchezo unapoisha. Masharti yote mawili yakitimia kwa wakati mmoja, Mbweha anatangulia kwa kawaida — mpangilio huo, na kama Mbweha anahesabiwa katika idadi, ni chaguo za mipangilio. Muuaji kichaa yuko na Timu ya mbwamwitu, lakini yeye na kundi hawajuani kamwe.

Majina mengine ya majukumu hayo hayo

Kila kikundi kina majina yake. Jina linabadilika, uwezo haubadiliki.

Hapa huitwaHuitwa piaUwezo
MsalitiMhaini, MinionHana uwezo. Anashinda na Timu ya mbwamwitu. Akichunguzwa ni «si Mbwamwitu»
MlinziBodyguard, Daktari (mafia)Analinda mtu mmoja kila usiku; aliyelindwa hatoki hata akishambuliwa
MwonajiMtabiri, SeerAnamchunguza mtu mmoja kila usiku na kujua kama ni Mbwamwitu
Mtunza makaburiMediumAnajua kama aliyefukuzwa kwenye kura ya mwisho alikuwa Mbwamwitu
MwanakijijiRaiaHana uwezo. Anachangia kwa mazungumzo na kura
Muuaji kichaaPsycho, Mtoto wa MiibaYeyote anayemtumia uwezo usiku anatoka. Yeye hutoka kwa kura tu
MpenziCouple, LoversWawili waliounganishwa. Mmoja akitoka, mwenzake anamfuata
MbwehaFox, KitsuneUpande wa tatu wa peke yake: anatoka kwa Mwonaji, ananusurika shambulio la Mbwamwitu

Maneno ya mwenendo wa mchezo (shambulio, kufukuzwa, ametoka) yapo kwenye ukurasa wa kanuni.

Mnamtafuta «Cupid»? Kwenye baadhi ya meza kuna jukumu la «Cupid» linalowaunganisha watu wawili usiku wa kwanza. Hapa hakuna nafasi ya Cupid — Mpenzi anagawiwa akiwa tayari ni wawili tangu mwanzo. Yanayofuata baada ya kuunganishwa ni yale yale.

Jukumu gani lina nguvu zaidi?

Hakuna jukumu linaloweza kuitwa lenye nguvu zaidi kila wakati. Nguvu hutegemea idadi ya wachezaji na jinsi mwenye jukumu anavyoongea. Hata hivyo, linaloathiri matokeo zaidi ni Mwonaji.

  • Mwonaji — jukumu pekee linaloweza kutengeneza taarifa ya uhakika. Lakini mara anapojitangaza anakuwa shabaha ya kundi: jukumu lote ni suala la wakati.
  • Mbwamwitu — anapunguza mtu kila usiku na anajua wenzake. Jukumu pekee ambalo nguvu yake ni idadi.
  • Mlinzi — akicheza vizuri anamweka Mwonaji hai kwa siku nyingi, lakini hajui kama ulinzi wake ulifanikiwa.
  • Msaliti — hana uwezo hata kidogo, na bado anaweza kuigawa meza akijitangaza kuwa Mwonaji. Kwa kuwa anaonekana binadamu, hashindwi. Mikononi mwa mzungumzaji hodari ndilo jukumu la kutisha zaidi.
  • Mtunza makaburi — kila usiku anasema kama kura ya mchana ilikuwa sahihi. Ni jukumu tulivu, lakini ndilo pekee linaloweza kumaliza mvutano wa Mwonaji wawili.
  • Mwanakijiji — hana uwezo, lakini ndio kundi kubwa zaidi. Kura ziko hapa.

Kwa anayeanza, Mwanakijiji au Mwonaji ni rahisi zaidi: kwa Mwanakijiji kosa halivunji mchezo, na Mwonaji ana kazi iliyo wazi — kutoa taarifa ya usiku.

Majukumu kwa wachezaji 4–8

Idadi zinazochezwa zaidi kati ya marafiki. Jedwali linatengenezwa na msimbo ule ule wa mchezo.

WachezajiMwanakijijiMbwamwituMwonajiMtunza makaburiMlinziMsaliti
421Ndiyo———
521Ndiyo—Ndiyo—
631Ndiyo—Ndiyo—
722NdiyoNdiyoNdiyo—
822NdiyoNdiyoNdiyoNdiyo

Jedwali hili linatengenezwa na msimbo ule ule unaoendesha mchezo (recommendedSetup()). Ndivyo skrini ya mipangilio inavyojaa tangu mwanzo.

  • Mwonaji yupo kwa idadi yoyote.
  • Mbwamwitu wa pili anaanza kwa 7, na Mtunza makaburi anaingia pamoja naye.
  • Msaliti anaingia kuanzia 8.

Idadi ya wachezaji tisa na zaidi ipo kwenye jedwali kamili la ukurasa wa kanuni.

Anzeni na mpangilio huuChagueni idadi tu. Kugawa, usiku na kuhesabu kura vinajiendesha

Majukumu yaliyomo kwenye programu ya Dokopa pekee (jumla 13)

Majukumu matatu yafuatayo hayachezeki kwenye kivinjari. Yapo kwenye mchezo wa mbwamwitu wa programu ya bure ya Dokopa. Yote yaliyo juu ya hapa yanachezeka hapa hapa kwenye kivinjari.

Programu inagawa majukumu 13, na yote ni bure bila kikomo cha michezo. Haya matatu kati yake hayapo katika toleo la kivinjari (na kinyume chake, Mwokaji na Nekomata wa hapa hawapo katika programu).

  • Mjomba wa MtaaKwenye programu tu

    Timu ya kijiji

    • Kila usiku anamkumbatia mtu mmoja kumwambia «mimi ni binadamu»
    • Aliyekumbatiwa peke yake ndiye anayejua yeye ni nani
    • Habari hiyo haitangazwi kwa wote
  • Mwenye Wazimu wa KujionaKwenye programu tu

    Timu ya kijiji

    • Hana uwezo wowote, lakini ana hakika ana jukumu
    • Anafanya kama Mwonaji, Mlinzi au Mjomba wa Mtaa na kupata jibu
    • Ni fikra tu: jibu ni la bahati nasibu kila mara, hata kwa mtu yule yule
  • Mwenye MgahawaKwenye programu tu

    Timu ya kijiji

    • Akiwa bado mchezoni, asubuhi kunanukia harufu ya mgahawa wake
    • Akitoka, harufu inaisha
    • Wakiwa zaidi ya mmoja, harufu nazo ni zaidi ya moja

Tofauti si idadi ya majukumu, bali idadi ya wachezaji, gumzo na mipangilio iliyo tayari. Vyumba vya hadi wachezaji 4〜50, gumzo la waliotoka, gumzo la Mbwamwitu peke yao na mipangilio iliyoandaliwa tayari vipo kwenye Dokopa pekee.

Namba za vyumba hazishirikiwi kati ya programu na tovuti hii. Chumba kilichofunguliwa kwenye programu hakiingiliki kwa kivinjari, wala kinyume chake.

Maswali yanayoulizwa mara kwa mara

Jukumu gani lina nguvu zaidi?
Hakuna jukumu moja linaloweza kuitwa lenye nguvu zaidi. Lakini linaloathiri matokeo zaidi ni mwonaji, kwa sababu ndiye pekee anayeweza kutengeneza taarifa ya uhakika. Kwa upande mwingine, mara anapojitangaza anakuwa shabaha ya mbwamwitu, kwa hiyo jukumu lote ni kuchagua wakati wa kusema. Mikononi mwa mzungumzaji hodari, wa kutisha zaidi ni msaliti asiye na uwezo wowote.
Kuna majukumu mangapi kwa jumla?
Toleo hili la kivinjari lina 14: Mwanakijiji, Mbwamwitu, Mwonaji, Mtunza makaburi, Mlinzi, Msaliti, Mbweha, Muuaji kichaa, Mwokaji, Mpenzi, Nekomata, Mwindaji, Mnyonya damu, Mason, yote bure. Kati ya hayo, Mbweha, Muuaji kichaa, Mwokaji, Mpenzi, Nekomata na Mwindaji hawagawiwi tangu mwanzo — washeni kwenye «Mipangilio zaidi» kabla ya kuanza. Mchezo wa mbwamwitu wa programu ya bure ya Dokopa una 13, na matatu kati yake — Mjomba wa Mtaa, Mwenye Wazimu wa Kujiona na Mwenye Mgahawa — hayapo katika toleo hili la kivinjari.
Kuna tofauti gani kati ya mwonaji na mtunza makaburi?
Mwonaji anachagua mwenyewe: kila usiku anamchunguza mtu aliye bado mchezoni na kujua kama ni mbwamwitu. Mtunza makaburi hachagui, bali anajua kama yule aliyefukuzwa kwa kura ya mchana alikuwa mbwamwitu. Mwonaji anaenda kutafuta taarifa, mtunza makaburi anathibitisha kama meza ilipiga kura sahihi. Majibu yao yote yanaonekana kwa mwenye jukumu peke yake.
Msaliti anafanya nini hasa?
Usiku hafanyi chochote kwa sababu hana uwezo. Anashinda pamoja na mbwamwitu bila kuwa mmoja wao, na ndicho kinachomfanya awe wa maana: mwonaji na mtunza makaburi wote wanamwona kama «si mbwamwitu», kwa hiyo anaweza kujitangaza kuwa mwonaji bila kukanushwa. Katika kuhesabu mshindi anahesabiwa upande wa binadamu, kwa hiyo mchezo unarefuka.
Jukumu gani zuri kwa anayeanza?
Mwanakijiji au mwonaji. Mwanakijiji hana uwezo, kwa hiyo kosa halivunji mchezo na unaweza kuzingatia mazungumzo. Mwonaji ana kazi iliyo wazi kabisa: kutoa taarifa ya usiku uliopita. Gumu zaidi ni msaliti, anayepaswa kuifanya timu ya mbwamwitu ishinde bila uwezo wowote.
Je, Mbweha au Mwindaji wanaweza kuchezwa kwenye kivinjari?
Ndiyo. Mbweha, Muuaji kichaa, Mwokaji, Mpenzi, Nekomata na Mwindaji wote wanachezeka kwenye toleo hili la kivinjari. Ila hawagawiwi tangu mwanzo: chagueni idadi ya wachezaji, fungueni «Mipangilio zaidi» na washeni mnaowataka (Mpenzi anachukua nafasi mbili kwa mpigo). Wanaobaki kwenye programu pekee ni Mjomba wa Mtaa, Mwenye Wazimu wa Kujiona na Mwenye Mgahawa, kwenye programu ya bure ya Dokopa.

Mnacheza mkiwa kundi kubwa?

Tovuti hii inachukua wachezaji 4 hadi 20, na inatarajia mtaongea kwenye simu yenu wenyewe — hapa ndani hakuna gumzo. Kwa hadi wachezaji 50, au gumzo ndani ya programu yenyewe, kuna programu ya bure iitwayo Dokopa (ni programu tofauti).

Download on the App StoreGet it on Google Play

Tovuti hii na programu ni bidhaa tofauti — nambari za chumba hazifanani kati ya hizo mbili.

Michezo mingine