Majukumu ya toleo la kivinjari (jumla 6 · bure)
Haya ndiyo majukumu 6 yanayogawiwa hapa. Uwezo na taratibu za usiku ni zile za kawaida za mchezo huu, kwa hiyo uliyojifunza kwingine yanatumika hapa pia.
MwanakijijiHuitwa pia:Raia
Timu ya kijiji
Hana uwezo maalum. Anawabana mbwamwitu kwa mazungumzo na kura tu
- Jukumu linalopatikana na watu wengi zaidi. Anza hapa kama ni mara yako ya kwanza
- Usiku unapata skrini ile ile wanayoipata wengine wote na kumtia alama unayemshuku — ili jukumu lako lisijulikane kwa jinsi unavyogusa skrini
- Kura zinasogezwa na jukumu hili. Kukaa kimya kunaonekana kama kuficha kitu
MbwamwituHuitwa pia:Mbwa mwitu
Timu ya mbwamwitu
Kila usiku anamshambulia mtu mmoja. Kama Mlinzi hakumlinda, mtu huyo anatoka
- Tangu usiku wa kwanza anajua wenzake ni akina nani
- Hata wakiwa Mbwamwitu kadhaa, anayeshambuliwa ni mmoja tu kwa usiku
- Mchana unacheza kama Mwanakijiji: unaongea, unashuku, unapiga kura
- Kumshambulia aliyelindwa na Mlinzi hakuleti chochote
MwonajiHuitwa pia:Mtabiri, Seer
Timu ya kijiji
Kila usiku anamchunguza mtu mmoja na kujua kama ni mbwamwitu
- Jibu ni «Mbwamwitu» au «si Mbwamwitu» — hakuna la tatu
- Hata Msaliti anatoka kama «si Mbwamwitu»
- Unaweza kumchunguza mtu yule yule mara nyingi upendavyo. Usiyeweza kumchunguza ni wewe tu
- Jibu linaonekana kwa mwenye jukumu peke yake
Mtunza makaburiHuitwa pia:Medium
Timu ya kijiji
Kila usiku anajua kama yule aliyefukuzwa kwa kura ya mwisho alikuwa mbwamwitu
- Huchagui: ni yule aliyefukuzwa kwenye kura ya mwisho
- Usiku wa kwanza hakuna wa kusoma, kwa hiyo hakuna jibu
- Kama Mbwamwitu yupo mmoja tu zamu yake haifiki, ndiyo maana anaingia kuanzia wachezaji 7
- Jibu linaonekana kwa mwenye jukumu peke yake
MlinziHuitwa pia:Bodyguard, Daktari (katika mchezo wa mafia)
Timu ya kijiji
Kila usiku anamchagua mtu mmoja na kumwokoa na shambulio la mbwamwitu
- Huwezi kujilinda mwenyewe
- Mlinzi mwenyewe haambiwi kama ulinzi ulifanikiwa — skrini ya asubuhi haisemi lolote kuhusu hilo
- Kumlinda mtu yule yule usiku wa pili mfululizo ni chaguo la mchezo, na limeruhusiwa kwa kawaida
MsalitiHuitwa pia:Mhaini, Minion
Timu ya mbwamwitu
Hana uwezo. Anadanganya na kuchafua mambo ili mbwamwitu washinde
- Anashinda pamoja na Timu ya mbwamwitu, lakini yeye si Mbwamwitu
- Kwa Mwonaji na kwa Mtunza makaburi anatoka «si Mbwamwitu»
- Katika kuhesabu mshindi anahesabiwa upande wa binadamu — ndiyo maana mchezo unarefuka
- Anaweza kuanza akijua kundi la mbwamwitu: ni chaguo, na limezimwa kwa kawaida
Jukumu moja huitwa kwa majina tofauti kutegemea kikundi. Mwonaji huitwa «Seer», Mlinzi «Bodyguard», Msaliti «Minion». Ulinganifu uko kwenye jedwali hapa chini.
Timu: nani anashinda na nani
| Timu | Majukumu | Inashinda ikiwa |
|---|---|---|
| Timu ya kijiji | Mwanakijiji, Mwonaji, Mtunza makaburi, Mlinzi | Kuwafukuza mbwamwitu wote |
| Timu ya mbwamwitu | Mbwamwitu, Msaliti | Idadi ya mbwamwitu ilingane na timu ya kijiji au izidi |
Wa pekee wa tofauti ni Msaliti. Anashinda pamoja na Timu ya mbwamwitu bila kuwa Mbwamwitu, ndiyo maana kwa Mwonaji na Mtunza makaburi anatoka «si Mbwamwitu», na katika kuhesabu mshindi anahesabiwa upande wa binadamu.
Mbwamwitu wanajuana tangu usiku wa kwanza. Kama Msaliti anawajua ni chaguo la mipangilio, na kwa kawaida hawajui. Upande wa pili haifanyiki kamwe: kundi halijui Msaliti ni nani.
Majina mengine ya majukumu hayo hayo
Kila kikundi kina majina yake. Jina linabadilika, uwezo haubadiliki.
| Hapa huitwa | Huitwa pia | Uwezo |
|---|---|---|
| Msaliti | Mhaini, Minion | Hana uwezo. Anashinda na Timu ya mbwamwitu. Akichunguzwa ni «si Mbwamwitu» |
| Mlinzi | Bodyguard, Daktari (mafia) | Analinda mtu mmoja kila usiku; aliyelindwa hatoki hata akishambuliwa |
| Mwonaji | Mtabiri, Seer | Anamchunguza mtu mmoja kila usiku na kujua kama ni Mbwamwitu |
| Mtunza makaburi | Medium | Anajua kama aliyefukuzwa kwenye kura ya mwisho alikuwa Mbwamwitu |
| Mwanakijiji | Raia | Hana uwezo. Anachangia kwa mazungumzo na kura |
Maneno ya mwenendo wa mchezo (shambulio, kufukuzwa, ametoka) yapo kwenye ukurasa wa kanuni.
Jukumu gani lina nguvu zaidi?
Hakuna jukumu linaloweza kuitwa lenye nguvu zaidi kila wakati. Nguvu hutegemea idadi ya wachezaji na jinsi mwenye jukumu anavyoongea. Hata hivyo, linaloathiri matokeo zaidi ni Mwonaji.
- Mwonaji — jukumu pekee linaloweza kutengeneza taarifa ya uhakika. Lakini mara anapojitangaza anakuwa shabaha ya kundi: jukumu lote ni suala la wakati.
- Mbwamwitu — anapunguza mtu kila usiku na anajua wenzake. Jukumu pekee ambalo nguvu yake ni idadi.
- Mlinzi — akicheza vizuri anamweka Mwonaji hai kwa siku nyingi, lakini hajui kama ulinzi wake ulifanikiwa.
- Msaliti — hana uwezo hata kidogo, na bado anaweza kuigawa meza akijitangaza kuwa Mwonaji. Kwa kuwa anaonekana binadamu, hashindwi. Mikononi mwa mzungumzaji hodari ndilo jukumu la kutisha zaidi.
- Mtunza makaburi — kila usiku anasema kama kura ya mchana ilikuwa sahihi. Ni jukumu tulivu, lakini ndilo pekee linaloweza kumaliza mvutano wa Mwonaji wawili.
- Mwanakijiji — hana uwezo, lakini ndio kundi kubwa zaidi. Kura ziko hapa.
Kwa anayeanza, Mwanakijiji au Mwonaji ni rahisi zaidi: kwa Mwanakijiji kosa halivunji mchezo, na Mwonaji ana kazi iliyo wazi — kutoa taarifa ya usiku.
Majukumu kwa wachezaji 4–8
Idadi zinazochezwa zaidi kati ya marafiki. Jedwali linatengenezwa na msimbo ule ule wa mchezo.
| Wachezaji | Mwanakijiji | Mbwamwitu | Mwonaji | Mtunza makaburi | Mlinzi | Msaliti |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 1 | Ndiyo | — | — | — |
| 5 | 2 | 1 | Ndiyo | — | Ndiyo | — |
| 6 | 3 | 1 | Ndiyo | — | Ndiyo | — |
| 7 | 2 | 2 | Ndiyo | Ndiyo | Ndiyo | — |
| 8 | 2 | 2 | Ndiyo | Ndiyo | Ndiyo | Ndiyo |
Jedwali hili linatengenezwa na msimbo ule ule unaoendesha mchezo (recommendedSetup()). Ndivyo skrini ya mipangilio inavyojaa tangu mwanzo.
- Mwonaji yupo kwa idadi yoyote.
- Mbwamwitu wa pili anaanza kwa 7, na Mtunza makaburi anaingia pamoja naye.
- Msaliti anaingia kuanzia 8.
Idadi ya wachezaji tisa na zaidi ipo kwenye jedwali kamili la ukurasa wa kanuni.
Anzeni na mpangilio huuChagueni idadi tu. Kugawa, usiku na kuhesabu kura vinajiendeshaMajukumu yaliyomo kwenye programu ya Dokopa pekee (jumla 13)
Majukumu yafuatayo hayachezeki kwenye kivinjari. Yapo kwenye mchezo wa mbwamwitu wa programu ya bure ya Dokopa. Toleo la kivinjari linabaki na majukumu 6 ya hapo juu.
Programu inagawa majukumu 13, na yote ni bure bila kikomo cha michezo. Juu ya majukumu 6 ya hapa, inaongeza haya saba.
MbwehaKwenye programu tu
Timu ya Mbweha (timu ya tatu)
- Anatoka kwenye mchezo akichunguzwa na Mwonaji
- Hatoki kwa shambulio la Mbwamwitu
- Hahesabiwi katika kuamua mshindi
- Akibaki hadi mwisho anashinda peke yake
MwindajiKwenye programu tu
Timu ya kijiji
- Akitoka anamchukua mtu mmoja pamoja naye
- Inafanya kazi akifukuzwa mchana au akishambuliwa usiku
- Haifanyi kazi kama mshindi tayari amepatikana
WapendanaoKwenye programu tu
Wawili kwa pamoja (wanaweza kuwa timu tofauti)
- Watu wawili wanawekwa kama wanandoa
- Mmoja akitoka, wa pili anatoka wakati huo huo
- Wanajuana tangu mwanzo
- Wana gumzo lao la faragha
Mjomba wa MtaaKwenye programu tu
Timu ya kijiji
- Kila usiku anamkumbatia mtu mmoja kumwambia «mimi ni binadamu»
- Aliyekumbatiwa peke yake ndiye anayejua yeye ni nani
- Habari hiyo haitangazwi kwa wote
Mtoto wa MiibaKwenye programu tu
Huitwa pia: Psycho
- Anayemtumia uwezo wake ndiye anayetoka badala yake
- Akichunguzwa anatoka Mwonaji, akilindwa anatoka Mlinzi, akishambuliwa anatoka Mbwamwitu
- Yeye mwenyewe anatolewa na kura tu
Mwenye Wazimu wa KujionaKwenye programu tu
Timu ya kijiji
- Hana uwezo wowote, lakini ana hakika ana jukumu
- Anafanya kama Mwonaji, Mlinzi au Mjomba wa Mtaa na kupata jibu
- Ni fikra tu: jibu ni la bahati nasibu kila mara, hata kwa mtu yule yule
Mwenye MgahawaKwenye programu tu
Timu ya kijiji
- Akiwa bado mchezoni, asubuhi kunanukia harufu ya mgahawa wake
- Akitoka, harufu inaisha
- Wakiwa zaidi ya mmoja, harufu nazo ni zaidi ya moja
Pia ina gumzo la waliotoka, gumzo la Mbwamwitu peke yao, nafasi ya wachezaji 4〜50 na mipangilio iliyo tayari: Dokopa.
Namba za vyumba hazishirikiwi kati ya programu na tovuti hii. Chumba kilichofunguliwa kwenye programu hakiingiliki kwa kivinjari, wala kinyume chake.
Maswali yanayoulizwa mara kwa mara
- Jukumu gani lina nguvu zaidi?
- Hakuna jukumu moja linaloweza kuitwa lenye nguvu zaidi. Lakini linaloathiri matokeo zaidi ni mwonaji, kwa sababu ndiye pekee anayeweza kutengeneza taarifa ya uhakika. Kwa upande mwingine, mara anapojitangaza anakuwa shabaha ya mbwamwitu, kwa hiyo jukumu lote ni kuchagua wakati wa kusema. Mikononi mwa mzungumzaji hodari, wa kutisha zaidi ni msaliti asiye na uwezo wowote.
- Kuna majukumu mangapi kwa jumla?
- Toleo hili la kivinjari lina 6: Mwanakijiji, Mbwamwitu, Mwonaji, Mtunza makaburi, Mlinzi, Msaliti, yote bure. Mchezo wa mbwamwitu wa programu ya bure ya Dokopa una 13, ukiongeza Mbweha, Mwindaji, Wapendanao, Mjomba wa Mtaa, Mtoto wa Miiba, Mwenye Wazimu wa Kujiona na Mwenye Mgahawa.
- Kuna tofauti gani kati ya mwonaji na mtunza makaburi?
- Mwonaji anachagua mwenyewe: kila usiku anamchunguza mtu aliye bado mchezoni na kujua kama ni mbwamwitu. Mtunza makaburi hachagui, bali anajua kama yule aliyefukuzwa kwa kura ya mchana alikuwa mbwamwitu. Mwonaji anaenda kutafuta taarifa, mtunza makaburi anathibitisha kama meza ilipiga kura sahihi. Majibu yao yote yanaonekana kwa mwenye jukumu peke yake.
- Msaliti anafanya nini hasa?
- Usiku hafanyi chochote kwa sababu hana uwezo. Anashinda pamoja na mbwamwitu bila kuwa mmoja wao, na ndicho kinachomfanya awe wa maana: mwonaji na mtunza makaburi wote wanamwona kama «si mbwamwitu», kwa hiyo anaweza kujitangaza kuwa mwonaji bila kukanushwa. Katika kuhesabu mshindi anahesabiwa upande wa binadamu, kwa hiyo mchezo unarefuka.
- Jukumu gani zuri kwa anayeanza?
- Mwanakijiji au mwonaji. Mwanakijiji hana uwezo, kwa hiyo kosa halivunji mchezo na unaweza kuzingatia mazungumzo. Mwonaji ana kazi iliyo wazi kabisa: kutoa taarifa ya usiku uliopita. Gumu zaidi ni msaliti, anayepaswa kuifanya timu ya mbwamwitu ishinde bila uwezo wowote.