ব্রাউজার সংস্করণের ভূমিকা (মোট 14টি · ফ্রি)
এই ব্রাউজার সংস্করণে এই 14টি ভূমিকাই ভাগ হয়। ক্ষমতা আর রাতের হিসাব সাধারণ নেকড়েমানব খেলার মতোই, তাই অন্য কোথাও শেখা ভূমিকাগুলো এখানেও একইভাবে চলে।
শিয়াল, উন্মাদ খুনি, রুটিওয়ালা, প্রেমিক, নেকোমাতা আর শিকারি শুরুর সেটিংয়ে থাকে না। কতজন খেলছ সেটা বেছে নেওয়ার পর «আরও সেটিং» খোলো, সেখানে ভূমিকার ON/OFF আছে — যেটা চাও চালু করে দাও (প্রেমিক দুটো আসন একসঙ্গে নেয়)। বাকি ছয়টা শুরু থেকেই থাকে।
গ্রামবাসীঅন্য নাম:ভিলেজার, সাধারণ গ্রামবাসী
গ্রামবাসীর দল
কোনো বিশেষ ক্ষমতা নেই। শুধু আলোচনা আর ভোট দিয়ে নেকড়েমানবকে ধরতে হবে
- সবচেয়ে বেশি মানুষ এই ভূমিকাটাই পায়। প্রথমবার খেললে এখান থেকেই শুরু করো
- রাতে তোমার সামনেও বাকিদের মতোই একই স্ক্রিন আসে, আর সন্দেহের একজনকে দাগিয়ে রাখতে হয় — যাতে হাত চালানোর ধরন দেখে কেউ ভূমিকা বুঝে না ফেলে
- ভোট নড়ে এই ভূমিকা থেকেই। চুপ করে থাকলে উল্টো সন্দেহ বাড়ে
নেকড়েমানবঅন্য নাম:নেকড়ে
নেকড়েমানবের দল
প্রতি রাতে একজনকে আক্রমণ করে। রক্ষক না বাঁচালে সে বাদ পড়ে যায়
- প্রথম রাত থেকেই জানে দলের বাকি নেকড়েমানব কারা
- নেকড়েমানব কয়েকজন থাকলেও রাতে আক্রমণ হয় একজনের উপরেই
- দিনে তুমি গ্রামবাসী সেজে আলোচনায় থাকো
- রক্ষক যাকে পাহারা দিচ্ছিল, তাকে আক্রমণ করলে কিছুই হয় না
জ্যোতিষীঅন্য নাম:গণক, সিয়ার
গ্রামবাসীর দল
প্রতি রাতে একজনকে দেখে বুঝে নেয়, সে নেকড়েমানব কি না
- উত্তর দুটোর একটাই — «নেকড়েমানব» বা «নেকড়েমানব নয়»
- বিশ্বাসঘাতক-কে দেখলেও «নেকড়েমানব নয়» আসে
- একই লোককে যতবার খুশি দেখা যায়। শুধু নিজেকে দেখা যায় না
- ফল শুধু ওই ভূমিকার মালিকের স্ক্রিনেই আসে
ওঝাঅন্য নাম:মিডিয়াম
গ্রামবাসীর দল
প্রতি রাতে জানতে পারে, গত ভোটে যাকে তাড়ানো হয়েছে সে নেকড়েমানব ছিল কি না
- কাকে পড়বে তা বেছে নেওয়া যায় না — গত ভোটে যাকে তাড়ানো হয়েছে, সে-ই
- প্রথম রাতে পড়ার মতো কেউ থাকে না, তাই ফল আসে না
- নেকড়েমানব একজন হলে এর পালা আসেই না, তাই সাজেশনে এটি 7 জন থেকে ঢোকে
- ফল শুধু ওই ভূমিকার মালিকের স্ক্রিনেই আসে
রক্ষকঅন্য নাম:বডিগার্ড, মাফিয়া খেলার ডাক্তার
গ্রামবাসীর দল
প্রতি রাতে একজনকে বেছে নিয়ে নেকড়েমানবের আক্রমণ থেকে বাঁচায়
- নিজেকে বাঁচানো যায় না
- বাঁচাতে পারলে কি না, সেটা রক্ষক নিজেও জানে না — সকালের স্ক্রিন এ নিয়ে কিছুই বলে না
- পরপর দুই রাত একই লোককে বাঁচানো যাবে কি না তা সেটিংসে ঠিক হয়, আর ডিফল্টে যায়
বিশ্বাসঘাতকঅন্য নাম:মিনিয়ন, বিশ্বাসঘাতক
নেকড়েমানবের দল
কোনো ক্ষমতা নেই। নেকড়েমানবদের জেতাতে মিথ্যা বলে আর সবাইকে বিভ্রান্ত করে
- নেকড়েমানবের দল-এর সঙ্গে জেতে, কিন্তু নিজে নেকড়েমানব নয়
- জ্যোতিষী দেখুক বা ওঝা পড়ুক, দুই ক্ষেত্রেই «নেকড়েমানব নয়» আসে
- জয় হিসাব করার সময় তাকে মানুষের দিকেই গোনা হয় — তাই খেলা লম্বা হয়
- সেটিং চালু থাকলে শুরু থেকেই জানে নেকড়েমানব কারা (ডিফল্টে বন্ধ)
শিয়ালঅন্য নাম:ফক্স, কিতসুনে
শিয়াল
জ্যোতিষী দেখলে বাদ পড়ে, কিন্তু নেকড়েমানবের আক্রমণে মরে না। শেষ পর্যন্ত টিকে থাকলে একাই জেতে
- আক্রমণ হলেও সকালে কিছুই দেখা যায় না — রক্ষক কাউকে বাঁচিয়ে দিলে যে সকাল হয়, তার সঙ্গে আলাদা করা যায় না
- জ্যোতিষী দেখলে বাদ পড়া ঠেকানোর উপায় নেই, রক্ষক-এর পাহারাও কাজে আসে না। প্রথম রাতের দেখাতেও একই ঘটে
- জয় হিসাব করার সময় একে গোনাই হয় না (ডিফল্ট)। যারা গোনে, তারা সেটিংসে বদলে নিতে পারে
উন্মাদ খুনিঅন্য নাম:সাইকো, কাঁটাওয়ালা ছেলে
নেকড়েমানবের দল
রাতে যে তার ওপর ক্ষমতা খাটায় — জ্যোতিষী, রক্ষক, আক্রমণ করা নেকড়েমানব — সেই বাদ পড়ে। তাকে শুধু ভোটেই সরানো যায়
- জ্যোতিষী দেখলে আগে «নেকড়েমানব নয়» আসে, আর তারপর জ্যোতিষী নিজেই বাদ পড়ে
- রক্ষক বাঁচালে রক্ষক, আর নেকড়েমানব আক্রমণ করলে আক্রমণকারী বাদ পড়ে। তিনটেই এক রাতে একসঙ্গেও হতে পারে
- সে নিজে বাদ পড়ে শুধু ভোটে, সঙ্গে নিয়ে যাওয়ায়, অভিশাপে বা সঙ্গীর পিছু নেওয়ায়। জেতে নেকড়েমানবের দল-এর সঙ্গে, তবু নেকড়েমানব-দের সঙ্গে একে অপরকে চেনে না
রুটিওয়ালা
গ্রামবাসীর দল
সে বেঁচে থাকা পর্যন্ত প্রতি সকালে গোটা গ্রাম জানতে পারে যে রুটি এসেছে
- রুটির খবর আসে দ্বিতীয় দিনের সকাল থেকে, প্রথম রাতের পরের সকালে নয়
- বাদ পড়ার পরের সকাল থেকে «আজ রুটি আসেনি» হয়ে যায়। এতে শুধু বোঝা যায় সে টিকে আছে কি না
- খেলায় রুটিওয়ালা না থাকলে সকালে রুটির লাইনটাই আসে না
প্রেমিকঅন্য নাম:কাপল, লাভার্স
প্রেমিক জুটি
দুজন, যারা শুরু থেকেই একে অপরকে চেনে। একজন বাদ পড়লে অন্যজনও চলে যায়। দুজনেই শেষ পর্যন্ত টিকলে প্রেমিক জুটি জেতে
- দুটো আসন একসঙ্গে নেয় — একটা সেটিং চালু করলেই দুজন জুটি হয়ে যায়, আর তাদের কারও আলাদা ভূমিকা থাকে না
- সঙ্গীর পিছু নেওয়া যে কোনো কারণে হয়: আক্রমণ, তাড়ানো, শিকারি-এর সঙ্গে নিয়ে যাওয়া, নেকোমাতা-র অভিশাপ
- খেলা শেষে দুজনেই টিকে থাকলে প্রেমিক জুটি জেতে (ডিফল্ট)। সেটিংসে এদের গ্রামবাসীর দল হিসেবেও ধরা যায়
নেকোমাতা
গ্রামবাসীর দল
ভোটে তাড়ানো হলে বেঁচে থাকা যে কোনো একজনকে সঙ্গে নিয়ে যায়। নেকড়েমানব আক্রমণ করলে আক্রমণকারীও বাদ পড়ে
- অভিশাপ চলে শুধু ভোটে তাড়ানো হলে। সঙ্গে নিয়ে যাওয়া বা সঙ্গীর পিছু নেওয়ায় কিছুই হয় না
- কাকে সঙ্গে নেবে তা টিকে থাকাদের মধ্য থেকে এলোমেলোভাবে ঠিক হয় — নেকোমাতা নিজে বাছে না
- আক্রমণের সময় রক্ষক তাকে বাঁচাচ্ছিল, তাহলে কিছুই হয় না: নেকোমাতা-ও বাদ পড়ে না, আক্রমণকারীও না
শিকারি
গ্রামবাসীর দল
বাদ পড়ার সময় বেঁচে থাকা যে কোনো একজনকে সঙ্গে নিয়ে যেতে পারে
- «কাউকে সঙ্গে নেব না» বেছে নেওয়াও চলে। কারণ যা-ই হোক, বাদ পড়লেই পালাটা আসে
- সঙ্গে নেওয়ার আগেই জয়-পরাজয় ঠিক হয়ে গেলে আর কিছু হয় না
- কাকে সঙ্গে নিল সেটা সবাইকে জানানো হয় — অর্থাৎ ওখানেই তার ভূমিকাও খুলে যায়। এটা নিয়মেরই অংশ
রক্তচোষা
রক্তচোষা
নিজের আলাদা দল। শেষ পর্যন্ত টিকে থাকলে একাই জেতে। জ্যোতিষী তার আসল রূপ দেখে ফেলে, আর নেকড়ের হামলায় সে মারা যায়
- রাতে কোনও ক্ষমতা নেই। বেঁচে থাকাটাই তার কাজ (সেটিং বদলে রোজ রাতে রক্ত খাওয়ার ধরনও করা যায়)
- জ্যোতিষী সরাসরি “রক্তচোষা” দেখে। শিয়াল-এর উল্টো, নেকড়ের হামলায় সে মারা যায়
- দুই পক্ষের হিসাবে ধরা হয় না। খেলার ফয়সালা হওয়ার মুহূর্তে বেঁচে থাকলে একাই জেতে
মেসন
গ্রামবাসীর দল
দুজনের জুটি, শুরু থেকেই একে অপরকে চেনে। প্রত্যেকে অন্যজন যে গ্রামবাসী তার নিশ্চয়তা দিতে পারে, সেখান থেকেই বৃত্ত বাড়ে
- রাতে কোনও ক্ষমতা নেই। শুধু জানে যে সঙ্গী একজন গ্রামবাসী
- প্রেমিক-এর মতো পিছু নেয় না। একজন গেলে অন্যজন থেকে যায়
- দুজনে একসঙ্গে পরিচয় দিলে গ্রাম দুজন নিশ্চিত লোক পায়, তবে নেকড়েমানব-কেও লক্ষ্য বলে দেওয়া হয়
একই ভূমিকাকে জায়গাভেদে অন্য নামে ডাকা হয়। জ্যোতিষী-কে «সিয়ার», রক্ষক-কে «বডিগার্ড», বিশ্বাসঘাতক-কে «মিনিয়ন»ও বলে। মিলটা নিচের ছকে আছে।
দল — কে কার সঙ্গে জেতে
| দল | ভূমিকা | জয়ের শর্ত |
|---|---|---|
| গ্রামবাসীর দল | গ্রামবাসী, জ্যোতিষী, ওঝা, রক্ষক, রুটিওয়ালা, নেকোমাতা, শিকারি | সব নেকড়েমানবকে গ্রাম থেকে তাড়ানো |
| নেকড়েমানবের দল | নেকড়েমানব, বিশ্বাসঘাতক, উন্মাদ খুনি | নেকড়েমানবের সংখ্যা গ্রামবাসীর দলের সমান বা বেশি করা |
| শিয়াল | শিয়াল | যে মুহূর্তে কোনো এক দল জেতার শর্ত পূরণ করে, তখনো বেঁচে থাকা |
| প্রেমিক জুটি | প্রেমিক | খেলা শেষ হওয়ার সময় দুজন প্রেমিকই বেঁচে থাকা |
শুধু বিশ্বাসঘাতক-এর ব্যাপারটা একটু আলাদা। সে নেকড়েমানবের দল-এর সঙ্গে জেতে, কিন্তু নিজে নেকড়েমানব নয়। তাই জ্যোতিষী দেখলেও, ওঝা পড়লেও «নেকড়েমানব নয়» আসে, আর জয়ের হিসাবে তাকে মানুষের দিকে গোনা হয়।
নেকড়েমানব শুরু থেকেই জানে সঙ্গী কারা, কিন্তু বিশ্বাসঘাতক তাদের চিনবে কি না সেটা সেটিংসে ঠিক হয় (ডিফল্টে চেনে না)। উল্টোটা কখনোই হয় না: নেকড়েমানব জানতে পারে না বিশ্বাসঘাতক কে।
নিচের দুটো সারি নিজের নিজের তৃতীয় দল। গ্রামবাসীর দল বা নেকড়েমানবের দল-এর যেটারই শর্ত পূরণ হোক, সেই মুহূর্তে শিয়াল টিকে থাকলে সে একাই জিতে যায়; আর খেলা শেষে দুজন প্রেমিক-ই টিকে থাকলে প্রেমিক জুটি জেতে। দুটো শর্ত একসঙ্গে পূরণ হলে ডিফল্টে শিয়াল আগে — এই ক্রম আর শিয়াল-কে গোনা হবে কি না, দুটোই সেটিংস। উন্মাদ খুনি আছে নেকড়েমানবের দল-এ, তবে নেকড়েমানব-রা আর সে একে অপরকে কখনোই চেনে না।
ভূমিকার অন্য নাম
জায়গাভেদে ভূমিকার নাম বদলায়। নাম আলাদা, ক্ষমতা একই। মিলটা এখানে দিলাম।
| এই সাইটে | আরও যা বলে | ক্ষমতা |
|---|---|---|
| বিশ্বাসঘাতক | মিনিয়ন, বিশ্বাসঘাতক | ক্ষমতা নেই। নেকড়েমানবের দল-এর সঙ্গে জেতে। দেখলেও «নেকড়েমানব নয়» |
| রক্ষক | বডিগার্ড, মাফিয়ার ডাক্তার | রাতে একজনকে বাঁচায়; বাঁচানো লোক আক্রমণেও বাদ পড়ে না |
| জ্যোতিষী | গণক, সিয়ার | রাতে একজনকে দেখে জানে সে নেকড়েমানব কি না |
| ওঝা | মিডিয়াম | জানে, তাড়ানো লোকটা নেকড়েমানব ছিল কি না |
| গ্রামবাসী | ভিলেজার, সাধারণ গ্রামবাসী | ক্ষমতা নেই। কথা আর ভোট দিয়ে অবদান রাখে |
| উন্মাদ খুনি | সাইকো, কাঁটাওয়ালা ছেলে | রাতে যে তার ওপর ক্ষমতা খাটায় সে-ই বাদ পড়ে। নিজে যায় শুধু ভোটে |
| প্রেমিক | কাপল, লাভার্স | দুজনের জুটি। একজন বাদ পড়লে অন্যজনও চলে যায় |
| শিয়াল | ফক্স, কিতসুনে | নিজের আলাদা তৃতীয় দল: দেখায় বাদ পড়ে, আক্রমণে নয় |
খেলার শব্দগুলোর (আক্রমণ, তাড়ানো, বাদ) মিল নিয়মের পাতায় আছে।
«কিউপিড» খুঁজতে এসেছ? কোথাও কোথাও প্রথম রাতে দুজনকে জুড়ে দেওয়ার জন্য «কিউপিড» নামে আলাদা একটা ভূমিকা থাকে। এখানে কিউপিডের আসন নেই — প্রেমিক শুরু থেকেই দুজনের জুটি হিসেবে ভাগ হয়। জুড়ে যাওয়ার পর সবই একইভাবে চলে।
সবচেয়ে শক্তিশালী ভূমিকা কোনটা?
«এটাই সবচেয়ে শক্তিশালী» বলার মতো কোনো ভূমিকা নেই। শক্তি বদলায় খেলোয়াড়ের সংখ্যা আর যে ভূমিকাটা পেয়েছে তার কথা বলার ধরনে। তবু ফলাফলে সবচেয়ে বড় প্রভাব জ্যোতিষী-এর।
- জ্যোতিষী — একমাত্র ভূমিকা যেটা «নিশ্চিত তথ্য» বানাতে পারে। কিন্তু দাবি করা মাত্রই সে নেকড়েমানব-এর পরের নিশানা। কখন দাবি করবে, সেটাই এই ভূমিকার সবটুকু।
- নেকড়েমানব — প্রতি রাতে একজনকে কমাতে পারে, আর সঙ্গীদেরও চেনে। একমাত্র ভূমিকা যার সংখ্যাই তার জোর।
- রক্ষক — ভালো খেললে জ্যোতিষী-কে টিকিয়ে রাখা যায়। তবে বাঁচাতে পারল কি না তা নিজেও জানে না।
- বিশ্বাসঘাতক — ক্ষমতা শূন্য, তবু জ্যোতিষী সেজে গোটা দলকে ভাগ করে দিতে পারে। দেখলেও মানুষ আসে, তাই দাবির লড়াইয়ে হারে না। ভালো কথা বলা লোকের হাতে পড়লে এটাই সবচেয়ে ভয়ংকর।
- ওঝা — প্রতিবার বলে দেয় দিনের ভোটটা ঠিক ছিল কি না। সাদামাটা, কিন্তু দুজন জ্যোতিষী দাবি করলে মীমাংসা এই ভূমিকাই করতে পারে।
- গ্রামবাসী — ক্ষমতা নেই, তবু সংখ্যায় সবচেয়ে বেশি। ভোট নড়ে এখান থেকেই।
প্রথমবারের জন্য গ্রামবাসী বা জ্যোতিষী ভালো। গ্রামবাসী ভুল করলেও খেলা ভাঙে না, আর জ্যোতিষী-এর কাজটা পরিষ্কার — ফল জানানো।
4–৮ জনের জন্য ভূমিকা
বন্ধুদের মধ্যে সবচেয়ে চেনা সংখ্যা — 4 থেকে ৮ জন। ছকটা খেলার কোড থেকেই তৈরি।
| খেলোয়াড় | গ্রামবাসী | নেকড়েমানব | জ্যোতিষী | ওঝা | রক্ষক | বিশ্বাসঘাতক |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4 | 2 | 1 | আছে | — | — | — |
| 5 | 2 | 1 | আছে | — | আছে | — |
| 6 | 3 | 1 | আছে | — | আছে | — |
| 7 | 2 | 2 | আছে | আছে | আছে | — |
| 8 | 2 | 2 | আছে | আছে | আছে | আছে |
এই ছকটা যে কোড খেলাটা চালায় সেই কোডেই তৈরি (recommendedSetup())। সেটিংস স্ক্রিনের শুরুর মানও এটাই।
- জ্যোতিষী সব সংখ্যাতেই থাকে।
- নেকড়েমানব দুজন হয় ৭ জন থেকে, আর ওঝা-ও তখনই ঢোকে।
- বিশ্বাসঘাতক ঢোকে 8 জন থেকে।
৯ জন বা তার বেশির পুরো তালিকা নিয়মের পাতায় আছে।
এই সাজানো নিয়েই শুরু করোশুধু কতজন সেটা বেছে নাও। বাকিটা স্ক্রিন সামলাবেশুধু অ্যাপ «Dokopa»-তে থাকা ভূমিকা (মোট 13)
নিচের তিনটি ভূমিকা এই ব্রাউজার সংস্করণে খেলা যায় না। এগুলো শুধু ফ্রি অ্যাপ «Dokopa»-র নেকড়েমানব খেলায় আছে। এর উপরের সবগুলোই ব্রাউজারে খেলা যায়।
অ্যাপে 13টি ভূমিকা আছে আর সবই ফ্রি (খেলার সংখ্যাতেও সীমা নেই)। এর মধ্যে নিচের তিনটি এই ব্রাউজার সংস্করণে নেই (উল্টোদিকে, এখানকার রুটিওয়ালা আর নেকোমাতা অ্যাপে নেই)।
পাড়ার কাকুশুধু অ্যাপে
গ্রামবাসীর দল
- প্রতি রাতে একজনকে জড়িয়ে ধরে জানায় «আমি মানুষ»
- শুধু যাকে জড়িয়ে ধরা হলো, সে-ই জানে কাকু কে
- কথাটা সবার সামনে আসে না
ভুল বোঝা লোকশুধু অ্যাপে
গ্রামবাসীর দল
- কোনো ক্ষমতা নেই, তবু বিশ্বাস করে তার ভূমিকা আছে
- জ্যোতিষী, রক্ষক বা পাড়ার কাকুর মতো কাজ করে ফলও পায়
- পুরোটাই কল্পনা, তাই ফল প্রতিবার এলোমেলো — একই লোকেও আলাদা
খাবারের দোকানদারশুধু অ্যাপে
গ্রামবাসীর দল
- বাদ না পড়া পর্যন্ত সকালে তার দোকানের গন্ধ পাওয়া যায়
- বাদ পড়লে গন্ধ আর থাকে না
- কয়েকজন থাকলে কয়েক রকম গন্ধ পাওয়া যায়
অ্যাপের সঙ্গে তফাত ভূমিকার সংখ্যায় নয় — লোকসংখ্যায়, চ্যাটে আর তৈরি সাজানোয়। 4〜50 জন পর্যন্ত ঘর, বাদ পড়াদের চ্যাট, নেকড়েমানব-দের নিজেদের চ্যাট আর তৈরি প্রিসেট শুধু অ্যাপেই আছে: Dokopa।
অ্যাপের ঘর আর এই সাইটের ঘর আলাদা। অ্যাপে বানানো ঘরে ব্রাউজার থেকে ঢোকা যায় না, উল্টোটাও না।
সাধারণ প্রশ্ন
- সবচেয়ে শক্তিশালী ভূমিকা কোনটা?
- একটাকে সবচেয়ে শক্তিশালী বলা যায় না। তবে ফলাফলে সবচেয়ে বড় প্রভাব জ্যোতিষীর, কারণ নিশ্চিত তথ্য একমাত্র সে-ই বানাতে পারে। অন্যদিকে দাবি করা মাত্রই সে নেকড়েমানবের নিশানা হয়ে যায়, তাই কখন মুখ খুলবে সেটাই তার পুরো খেলা। ভালো কথা বলা লোকের হাতে সবচেয়ে ভয়ংকর হয়ে ওঠে ক্ষমতাহীন বিশ্বাসঘাতক।
- মোট কতগুলো ভূমিকা আছে?
- এই ব্রাউজার সংস্করণে 14টি: গ্রামবাসী, নেকড়েমানব, জ্যোতিষী, ওঝা, রক্ষক, বিশ্বাসঘাতক, শিয়াল, উন্মাদ খুনি, রুটিওয়ালা, প্রেমিক, নেকোমাতা, শিকারি, রক্তচোষা, মেসন — সবই ফ্রি। এর মধ্যে শিয়াল, উন্মাদ খুনি, রুটিওয়ালা, প্রেমিক, নেকোমাতা আর শিকারি শুরুর সেটিংয়ে থাকে না, তাই শুরুর আগে «আরও সেটিং»-এ ওগুলো চালু করে নাও। ফ্রি অ্যাপ «Dokopa»-র নেকড়েমানব খেলায় 13টি, আর তার মধ্যে তিনটি — পাড়ার কাকু, ভুল বোঝা লোক আর খাবারের দোকানদার — এই ব্রাউজার সংস্করণে নেই।
- জ্যোতিষী আর ওঝার পার্থক্য কী?
- জ্যোতিষী প্রতি রাতে টিকে থাকা লোকদের মধ্য থেকে একজনকে নিজে বেছে দেখে সে নেকড়েমানব কি না। ওঝা বেছে নিতে পারে না — দিনের ভোটে যাকে তাড়ানো হয়েছে সে নেকড়েমানব ছিল কি না, সেটা সে ওই রাতেই আপনা থেকে জানতে পারে। জ্যোতিষী তথ্য আনতে যায়, ওঝা মিলিয়ে দেখে ভোটটা ঠিক হয়েছিল কি না। দুজনের ফলই শুধু তাদের নিজেদের স্ক্রিনে আসে।
- বিশ্বাসঘাতক আসলে কী করে?
- রাতে কিছুই করে না, কারণ তার কোনো ক্ষমতা নেই। সে নেকড়েমানব না হয়েও তাদের সঙ্গে জেতে, আর এটাই তার কাজে লাগে: জ্যোতিষী আর ওঝা দুজনের কাছেই সে «নেকড়েমানব নয়», তাই সে নিজেকে জ্যোতিষী বলে দাবি করতে পারে আর কেউ তা মিথ্যে প্রমাণ করতে পারে না। জয়ের হিসাবে তাকে মানুষের দিকে গোনা হয় বলে খেলা লম্বা হয়।
- নতুনদের জন্য কোন ভূমিকা ভালো?
- গ্রামবাসী বা জ্যোতিষী। গ্রামবাসীর কোনো ক্ষমতা নেই, তাই ভুল হলেও খেলা ভাঙে না আর আলোচনায় মন দেওয়া যায়। জ্যোতিষীর কাজটা খুব পরিষ্কার: গত রাতের ফল জানানো। সবচেয়ে কঠিন বিশ্বাসঘাতক, যাকে কোনো ক্ষমতা ছাড়াই নেকড়েমানবের দলকে জেতাতে হয়।
- শিয়াল বা শিকারি কি ব্রাউজারে খেলা যায়?
- যায়। শিয়াল, উন্মাদ খুনি, রুটিওয়ালা, প্রেমিক, নেকোমাতা আর শিকারি — সবগুলোই এই ব্রাউজার সংস্করণে খেলা যায়। শুধু শুরুর সেটিংয়ে ওগুলো থাকে না: কতজন খেলছ বেছে নেওয়ার পর «আরও সেটিং» খুলে ভূমিকার ON/OFF থেকে চালু করে দাও (প্রেমিক দুটো আসন একসঙ্গে নেয়)। ব্রাউজারে নেই শুধু পাড়ার কাকু, ভুল বোঝা লোক আর খাবারের দোকানদার — ওরা ফ্রি অ্যাপ «Dokopa»-র নেকড়েমানব খেলায় আছে।