Um só telemóvel entre amigos, ou um cada com quem está longe. Sem narrador, sem registo — agora mesmo.

Três formas de jogar

Jogar no mesmo sítio

Um só telemóvel a passar de mão em mão. Funciona mesmo com a ligação instável.

Jogadores4De 4 a 12 jogadores

Mais opções
Nome
    Quantidade de lobisomens1
    Papéis em jogo
    Regras e como se joga

    Jogar com quem está longe

    Um telemóvel cada. Envia o link da sala e ficam na chamada.

    Jogar na app

    13 papéis, 4〜50 jogadores. Na app gratuita Dokopa.

    Como se joga o Jogo do Lobisomem

    A noite e o dia repetem-se. A aldeia vence se expulsar todos os Lobisomens.

    1. ① Os papéis são distribuídos

      Aldeão, Lobisomem, Vidente, Médium, Protetor, Traidor. Só tu vês o teu próprio papel. Os Lobisomens sabem quem são os outros do bando.

    2. ② Noite: cada um age

      O Lobisomem escolhe quem atacar, o Protetor protege alguém, a Vidente investiga uma pessoa. Quem não tem poder vê o mesmo ecrã que os outros, por isso ninguém descobre um papel só pela forma como age.

    3. ③ Dia: conversam e votam

      Discutam quem pode ser Lobisomem e votem todos juntos para expulsar uma pessoa. Mentir vale, tal como fingir que se tem outro papel.

    4. ④ A partida termina

      Os Aldeões vencem quando todos os Lobisomens forem expulsos. Os Lobisomens vencem assim que igualam ou ultrapassam os Aldeões em número.

    As regras e como se vence, em detalhe, A lista de papéis e como jogar cada um

    Composição recomendada por número de jogadores

    Escolhe quantos vão jogar e esta é a composição sugerida — podes sempre mudá-la.

    JogadoresPapéis recomendados
    4Lobisomem ×1, Vidente, Aldeão ×2
    5Lobisomem ×1, Vidente, Protetor, Aldeão ×2
    6Lobisomem ×1, Vidente, Protetor, Aldeão ×3
    7Lobisomem ×2, Vidente, Médium, Protetor, Aldeão ×2
    8Lobisomem ×2, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×2
    9Lobisomem ×2, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×3
    10Lobisomem ×2, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×4
    11Lobisomem ×3, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×4
    12Lobisomem ×3, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×5
    13Lobisomem ×3, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×6
    14Lobisomem ×4, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×6
    15Lobisomem ×4, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×7
    16Lobisomem ×4, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×8
    17Lobisomem ×4, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×9
    18Lobisomem ×5, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×9
    19Lobisomem ×5, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×10
    20Lobisomem ×5, Vidente, Médium, Protetor, Traidor, Aldeão ×11

    Esta tabela vem do mesmo cálculo que o próprio jogo usa, por isso coincide sempre com a «recomendação» que aparece no ecrã.

    Perguntas frequentes

    O que é o Jogo do Lobisomem?
    Um jogo de dedução com papéis escondidos: alguns jogadores são Lobisomens em segredo dentro da aldeia, e os restantes têm de os descobrir a conversar e a votar de dia. A aldeia vence expulsando todos os Lobisomens; os Lobisomens vencem se ficarem escondidos até igualarem ou ultrapassarem a aldeia em número.
    Quais são as regras simples?
    Repetem-se duas fases: Noite — o Lobisomem e outros papéis agem em segredo — e Dia — todos conversam e depois votam para expulsar uma pessoa. A aldeia vence quando já não resta nenhum Lobisomem; os Lobisomens vencem assim que igualam a aldeia em número.
    A partir de quantos jogadores se pode jogar?
    A partir de 4. Com um só telemóvel a passar de mão em mão funciona de 4 a 12 jogadores, e online com um telemóvel para cada um, de 4 a 20. Para uma primeira partida, 5 a 7 jogadores resulta bem; com 8 ou mais fica ainda melhor.
    É preciso um narrador?
    Não. O ecrã distribui os papéis, resolve a noite e verifica quem venceu sozinho, por isso todos podem jogar em vez de alguém ficar de fora a narrar.
    É mesmo grátis? É preciso instalar alguma coisa?
    É grátis, sem qualquer app para instalar e sem necessidade de registo. Basta abrir no navegador e jogar.
    Dá para jogar com um só telemóvel?
    Dá. Os jogadores passam o telemóvel pela ordem para cada um ver o seu próprio papel e a ação da noite. Entre um jogador e outro há sempre um ecrã de transição, e a informação do jogador anterior é apagada antes — por isso não há nada para espreitar.
    O que costuma ser proibido no Lobisomem?
    Mostrar o próprio ecrã a outra pessoa, contar o papel fora do jogo (por mensagem, por exemplo) e ataques pessoais sem relação com a partida são as três regras mais comuns. O resto, o grupo combina como quiser.
    Qual é o papel mais forte?
    A Vidente. Poder investigar uma pessoa por noite torna-a na principal fonte de informação da aldeia — mas assim que se revela, os Lobisomens passam a visá-la, por isso a proteção do Protetor costuma decidir a partida.
    Dá para jogar a versão de uma só noite aqui?
    Não. Este site usa a versão clássica, com a noite e o dia a repetirem-se ao longo de várias rondas — a versão de uma só noite é um jogo diferente, que se resolve numa única noite e numa única conversa.

    Queres mais papéis?

    Este site fica-se pelos 6 papéis para se poder começar já. Se quiseres mais papéis ou jogar com mais gente, há a app gratuita Dokopa com 13 papéis (uma app à parte).

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    Este site e a app são produtos separados — os códigos de sala não servem de um para o outro.

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