Un seul téléphone entre amis, ou un chacun à distance. Sans maître du jeu, sans inscription — tout de suite.

Trois façons de jouer

Jouer sur place

Un seul téléphone qui passe de main en main. Fonctionne même avec une connexion instable.

Joueurs4De 4 à 12 joueurs

Réglages avancés
Nom
    Nombre de Loups-Garous1
    Rôles en jeu
    Règles et déroulement

    Jouer à distance

    Un téléphone chacun. Envoyez le lien de la salle et discutez en appel.

    Jouer dans l’appli

    13 rôles, 4〜50 joueurs. Dans l’appli gratuite Dokopa.

    Les règles du Loup-Garou

    La nuit et le jour se répètent. Le village gagne s’il bannit tous les Loups-Garous.

    1. ① Les rôles sont distribués

      Villageois, Loup-Garou, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire. Chacun ne voit que son propre rôle. Les Loups-Garous savent qui sont leurs complices.

    2. ② La nuit : chacun agit

      Le Loup-Garou choisit une victime, le Salvateur protège quelqu’un, la Voyante sonde une personne. Les rôles sans pouvoir voient le même écran que les autres, donc rien ne trahit un rôle par ses gestes.

    3. ③ Le jour : on discute et on vote

      Discutez de qui pourrait être un Loup-Garou, puis votez tous ensemble pour bannir une personne. Mentir est permis, tout comme se faire passer pour un autre rôle.

    4. ④ La partie se termine

      Le village gagne quand tous les Loups-Garous sont bannis. Les Loups-Garous gagnent dès qu’ils égalent ou dépassent le village en nombre.

    Les règles et les conditions de victoire en détail, La liste des rôles et comment les jouer

    Composition recommandée par nombre de joueurs

    Choisissez un nombre de joueurs et voici la composition proposée — libre à vous de la changer.

    JoueursRôles recommandés
    4Loup-Garou ×1, Voyante, Villageois ×2
    5Loup-Garou ×1, Voyante, Salvateur, Villageois ×2
    6Loup-Garou ×1, Voyante, Salvateur, Villageois ×3
    7Loup-Garou ×2, Voyante, Médium, Salvateur, Villageois ×2
    8Loup-Garou ×2, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×2
    9Loup-Garou ×2, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×3
    10Loup-Garou ×2, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×4
    11Loup-Garou ×3, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×4
    12Loup-Garou ×3, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×5
    13Loup-Garou ×3, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×6
    14Loup-Garou ×4, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×6
    15Loup-Garou ×4, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×7
    16Loup-Garou ×4, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×8
    17Loup-Garou ×4, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×9
    18Loup-Garou ×5, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×9
    19Loup-Garou ×5, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×10
    20Loup-Garou ×5, Voyante, Médium, Salvateur, Sbire, Villageois ×11

    Ce tableau vient du même calcul que le jeu lui-même : il correspond toujours à la « suggestion » affichée à l’écran.

    Questions fréquentes

    Qu’est-ce que le jeu du Loup-Garou ?
    Un jeu de déduction à rôles cachés : quelques joueurs sont secrètement des Loups-Garous parmi le village, et les autres doivent les démasquer par la discussion et le vote, de jour. Le village gagne en bannissant tous les Loups-Garous ; les Loups-Garous gagnent en restant cachés jusqu’à égaler ou dépasser le village en nombre.
    Quelles sont les règles simples du Loup-Garou ?
    Deux phases se répètent : la Nuit, où le Loup-Garou et les autres rôles agissent en secret, puis le Jour, où tout le monde discute avant de voter pour bannir une personne. Le village gagne quand tous les Loups-Garous sont éliminés ; les Loups-Garous gagnent dès qu’ils rattrapent le village en nombre.
    À partir de combien de joueurs peut-on jouer ?
    À partir de 4. Sur un seul téléphone qui passe de main en main, ça fonctionne de 4 à 12 joueurs ; en ligne avec un téléphone chacun, de 4 à 20. 5 à 7 joueurs conviennent bien pour une première partie, et à partir de 8, l’ambiance monte franchement.
    Faut-il un maître du jeu ?
    Non. L’écran distribue les rôles, gère la nuit et vérifie la victoire tout seul, donc tout le monde peut jouer au lieu qu’une personne s’efface pour animer la partie.
    C’est vraiment gratuit ? Faut-il installer quelque chose ?
    C’est gratuit, sans application à installer et sans compte à créer. Ouvrez la page dans votre navigateur et jouez.
    Peut-on jouer avec un seul téléphone ?
    Oui. Les joueurs se passent le téléphone à tour de rôle pour consulter leur rôle et leur action de nuit. Un écran de transition s’intercale toujours entre deux joueurs, et les informations du joueur précédent sont effacées de l’écran avant, donc rien à espionner.
    Qu’est-ce qui est généralement interdit au Loup-Garou ?
    Montrer son écran à quelqu’un d’autre, transmettre un rôle par un autre moyen que le jeu (un message, par exemple), et les attaques personnelles sans rapport avec la partie : ce sont les trois règles les plus courantes. Le reste se décide librement entre joueurs.
    Quel est le rôle le plus fort ?
    La Voyante. Pouvoir sonder une personne chaque nuit en fait la principale source d’informations du village — mais dès qu’elle se révèle, les Loups-Garous la prennent pour cible, donc la protection du Salvateur devient souvent décisive.
    Peut-on jouer au Loup-Garou pour une nuit ici ?
    Non. Ce site propose la version classique, où la nuit et le jour se répètent sur plusieurs tours — le Loup-Garou pour une nuit est un jeu différent, qui se règle en une seule nuit et une seule discussion.

    Envie de plus de rôles ?

    Ce site se limite à 6 rôles pour qu’on puisse commencer tout de suite. Pour plus de rôles ou de plus grands groupes, il existe une appli gratuite, Dokopa, avec 13 rôles (une appli à part).

    Download on the App StoreGet it on Google Play

    Ce site et l’application sont deux produits distincts — les codes de salle ne sont pas partagés entre eux.

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